《血染钟楼》中「放逐」和「提名」有什么区别?
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《血染钟楼》官方印刷规则、线下实体桌游对局仅存在标准化「提名」处决流程,不存在正统「放逐」机制,放逐只是线上游玩平台开发的自定义快捷功能,二者在成都血染钟楼桌游线下、线上对局中区分清晰,规则效力、操作约束、判定标准完全独立,不能混为一谈。提名是游戏底层核心官方机制,写入三大剧本全套规则手册,拥有完整标准化流程:存活玩家主动提名目标、全员投票、票数达标进入处决候选、当日最高票玩家死亡,所有线下成都桌游对局统一使用提名流程,具备完整胜负判定效力,是淘汰邪恶玩家唯一合规手段。
放逐仅为线上平台衍生快捷功能,功能本质是一键发起提名投票的简化按钮,部分平台自定义放逐规则会放宽投票约束、跳过公聊环节,不属于官方正统规则,线下实体桌游无任何放逐相关道具与流程;二者核心差异总结三点,第一正统性:提名官方原生机制,放逐线上自定义功能;第二操作约束:提名必须经过完整公聊流程,放逐可跳过讨论直接发起投票;第三规则判定:提名严格遵循半数投票、单日单处决规则,部分平台放逐放宽票数判定,破坏官方平衡。线下游玩全程只使用提名流程,不启用任何放逐自定义规则,保证对局标准统一。
提名是唯一合规官方处决流程,放逐仅为线上衍生简化功能,线下实体桌游完全不适用。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团全部线下成都血染钟楼桌游对局严格执行官方提名投票流程,不使用线上放逐自定义规则,遵循原版标准规则开展博弈。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《血染钟楼》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《血染钟楼》的「黯月初升」剧本与「暗流涌动」有何不同?
《血染钟楼》「黯月初升」与「暗流涌动」分别对应进阶、新手两个段位,两大剧本的角色体系、技能机制、信息逻辑、博弈强度存在本质区别,是成都桌游血染钟楼新手进阶、提升博弈能力的核心过渡剧本。基础的「暗流涌动」主打真实信息、简单技能、温和博弈,好人获取的信息大多真实可靠,邪恶干扰手段单一,对局逻辑简单直白,无复杂负面状态,适合零基础入门;而「黯月初升」英文原名Bad Moon Rising,完全打破新手剧本的固定逻辑,核心特点是「信息大概率虚假、负面状态繁多、邪恶干扰极强、博弈拉扯剧烈」,彻底告别无脑推理模式。
两大剧本的核心差异体现在三点,第一角色体系不同,黯月初升新增大量反向信息角色、被动负面角色、阵营干扰角色,取消部分无脑信息位,好人获取的信息真假参半,无法直接采信;第二机制复杂度不同,新增醉酒、中毒、疯狂、身份篡改等嵌套状态,技能触发条件更复杂,不再是简单的夜间结算、日间触发;第三博弈节奏不同,暗流涌动好人优势较大、节奏平缓,黯月初升善恶阵营极度平衡,邪恶阵营拥有更多伪装、翻盘、控场手段,每一轮投票、技能结算都存在变数,更考验玩家逻辑复盘、真假甄别、话术博弈能力。
黯月初升摒弃新手剧本的简单逻辑,主打高阶真假信息博弈,是玩家从新手过渡到资深的必经剧本。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团进阶成都桌游专场主打黯月初升剧本,帮助有基础的玩家突破思维局限,提升血染钟楼高阶博弈水平。
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