《血染钟楼》中「主谋」被杀后,恶魔被处决还会多一天吗?

本文为桌游《血染钟楼》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

血染钟楼

别名:

支持人数:6/7/8/9/10/11/12/12+

出版年份:2022

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《血染钟楼》黯月初升剧本的「主谋」是邪恶阵营核心护魔爪牙,专属被动技能仅在「主谋存活状态下生效」,一旦主谋被处决死亡,所有护魔机制立刻永久失效,此时场上恶魔被投票处决,「不会额外多出一天对局缓冲」,游戏直接判定好人胜利,无任何例外,这是成都血染钟楼桌游对局的精准官方规则。主谋存活时的核心效果是恶魔处决后延长对局,给邪恶阵营翻盘机会,而主谋死亡后该特权彻底消失,恶魔无任何兜底保护。

完整技能逻辑分为两种场景,第一种主谋存活:白天玩家成功处决恶魔后,游戏不会立刻结束,会额外多出一个完整昼夜回合,场上邪恶爪牙可利用最后一回合技能、话术、投票机会翻盘,拖延对局、缩减好人人数;第二种主谋死亡:恶魔无任何兜底保护,一旦被处决,对局立刻终止,好人直接获胜,无额外缓冲回合。新手常忽略主谋存活状态的影响,误判处决恶魔即可直接胜利,导致残留邪恶爪牙逆风翻盘,错失必胜对局。

精准掌握主谋死亡后的护魔失效规则,是好人阵营收尾对局、杜绝翻盘的关键。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游高阶对局会重点拆解主谋的兜底机制,帮助玩家把控收尾节奏,彻底锁死对局胜利。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《血染钟楼》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《血染钟楼》是一款什么类型的游戏?

《血染钟楼》官方正式名称为《染·钟楼谜团》,英文原名Blood on the Clocktower,属于「多人社交策略推理桌游」,也是当下成都桌游聚会中热度极高的语言博弈类作品,核心融合身份隐藏、信息博弈、技能交互、话术欺骗四大核心玩法,打破了传统推理桌游的固定框架。本作区别于狼人杀、阿瓦隆等经典推理游戏,摒弃了死板的固定流程与单一身份逻辑,拥有海量独立角色、差异化技能体系与灵活对局规则,无强制出局、无固定死亡淘汰机制,全程保持全员参与感,适配休闲聚会与深度策略推演两种场景。

从桌游品类细分来看,《血染钟楼》属于叙事型身份推理桌游,依托说书人自定义微调对局平衡,每一局的角色配置、邪恶布局、信息真假完全不同,不存在固定最优打法,重玩性远超传统推理桌游。游戏全程分为黑夜技能结算、白天公聊推理、提名处决三大循环环节,善良阵营依靠角色技能获取碎片化信息、甄别邪恶身份,邪恶阵营依靠说谎伪装、技能干扰、篡改信息达成翻盘目的,兼顾新手社交娱乐与老手高阶博弈。相较于传统推理桌游,本作最大特色是死亡不淘汰、全员可全程发言投票,不会出现玩家提前出局旁观的枯燥情况,完美适配多人成都桌游团建、朋友聚会场景。

作为线下顶流社交桌游,《血染钟楼》凭借高自由度、强互动、零出局短板成为成都桌游聚会首选项目,适配不同桌游经验的玩家群体,新手可轻松参与话术讨论,老手可深耕逻辑博弈与战术布局。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都桌游专场专门开设血染钟楼主题对局,专业说书人全程控场,适配新手入门与高阶玩家对战,每次活动都会根据玩家水平调整剧本难度,保障对局体验。

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