《血契猎杀》中每个阵营的首领是如何确定的?
本文为桌游《血契猎杀》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
首领配套分配细则:偶数人数两大阵营人数均等,各含一名首领;奇数人数两大阵营人数仅相差一人,依旧各自分配唯一首领,中立审判者卡池独立拆分,不存在首领标识;首领没有专属血量、技能加成,初始两点生命值与普通吸血鬼完全一致,唯一特殊点为击杀该玩家对应阵营直接全盘落败,是阵营需要全程掩护的核心保护目标。
随机分配首领的设计让每局掩护、猎杀路线完全不同,有时首领是守卫、长老等自带自保技能的身份,有时是无防御能力的小丑、情妇,对局战术打法会随首领身份同步变化,复玩价值充足。多人成都桌游对局中,玩家需要全程通过挡刀、发言、技能触发排查随机分配的敌方首领,无法固定针对某类身份。成都脱宅团每周成都桌游线下聚会会严格按照阵营拆分身份卡池随机分发,预约《血契猎杀》即可实操首领随机分配开局流程,讲师讲解不同首领身份对应的阵营掩护战术。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《血契猎杀》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《血契猎杀》中玩家在自己的回合可以选择执行哪些行动?
两类核心行动完整细则:第一,传递匕首行动,持有者可以自由将匕首交给场上任意一名存活玩家,无座位顺序、阵营限制,传递完成后本轮回合直接结束,新匕首持有者开启下一轮行动;传递匕首时可搭配道具、自身身份技能同步触发效果,比如使用扇子道具查看目标玩家身份再传递。第二,发起匕首攻击行动,持有者指定场上任意一名存活玩家作为攻击目标,宣布攻击后进入挡刀判定环节,若无玩家挡刀则目标扣除一点生命值,攻击结算完毕本轮回合结束,匕首保留在发起攻击的玩家手中,下一轮依旧由该玩家行动。
附加触发效果时序:所有主动技能、道具卡牌只能在选择基础行动之前使用,无法在行动结算中途插入;被动身份技能会在受到攻击、被传递匕首、队友挡刀等特定时机自动触发,无需消耗回合行动。新手成都桌游玩家容易混淆技能与独立行动,误以为每回合可以同时攻击、传递、开技能,导致对局结算规则混乱。成都脱宅团每周成都桌游线下聚会会严格区分基础行动与附加技能道具,预约《血契猎杀》即可实操双行动基础流程,讲师梳理道具、技能的正确触发时序。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《血契猎杀》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

