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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《垄断交易》中初始手牌数量是多少?
《垄断交易》不使用特殊卡牌时初始手牌统一9张;启用牛市熊市卡牌后,随机两名玩家手牌10张,其余玩家9张。
《垄断交易》中如何洗牌和发牌?
《垄断交易》开局需要根据玩家数量选取对应商品卡组,充分洗牌之后,向每名玩家分发初始手牌,启用特殊卡牌时随机调整两张手牌数量。
《垄断交易》中是否允许玩家不进行交易直接弃牌?
《垄断交易》官方规则禁止主动弃牌,所有卡牌只能依靠玩家之间互相交换流转,不能够直接丢弃手牌。
《垄断交易》中是否允许玩家之间私下交易?
《垄断交易》所有交换都属于公开邀约交易,不存在脱离场上其他玩家的私下交易,禁止低声秘密协商交换卡牌。
《垄断交易》中商品种类在不同版本中有变化吗?
《垄断交易》不同官方版本商品种类数量、品类名称存在调整,初代7种商品,现代豪华版升级为8种商品。
《垄断交易》有哪些不同的版本或变体?
《垄断交易》历经百年发行,拥有初代基础版、豪华完整版,同时衍生静音局、快速局等多种玩家自创游玩变体。
《垄断交易》的英文名称含义是什么?
《垄断交易》英文原名Pit,本意指代交易市场交易池,名称来源于芝加哥期货交易所公开交易场地,贴合游戏商贸主题。
《垄断交易》中有没有时间限制?
《垄断交易》官方规则没有设置硬性对局时长限制,依靠积分作为结束标准,玩家可自行协商单轮最长耗时作为软性约束。
《垄断交易》中游戏结束条件是什么?是达到某个分数吗?
《垄断交易》游戏结束条件为积分达标,一轮结算之后任意玩家总分达到约定分值,对局立刻终止,标准目标分数设定为500分。
《垄断交易》中是否有惩罚机制?比如错误按铃会怎样?
《垄断交易》内置多项惩罚规则,错误按铃、本轮结束持有熊市卡牌都会受到扣分处罚,约束玩家的对局行为。
《垄断交易》中不同数量的商品套得分是否不同?
《垄断交易》得分只区分商品品类,只要合法完成垄断,同一商品得分固定,和收集方式无关,搭配牛市卡牌可以实现分数翻倍。
《垄断交易》中「垄断」是什么意思?如何实现?
《垄断交易》里的垄断代表独占一类商品市场,集齐指定卡牌组合即可达成垄断,满足条件后按铃宣告结束本轮交易。
《垄断交易》中是否可以拒绝交易?
《垄断交易》玩家拥有完全选择权,可以自由拒绝任意其他人发出的卡牌交换邀约,没有强制交易要求。
《垄断交易》中是否允许一对多的交换?
《垄断交易》官方规则禁止一对多交换卡牌,每一次交易只能发生在两名玩家之间,无法一次性和多名玩家互换卡牌。
《垄断交易》中商品卡牌可以以物易物吗?还是必须用相同数量交换?
《垄断交易》交换卡牌必须遵循等量互换规则,双方交换卡牌张数保持一致,属于标准的等量以物易物模式。
《垄断交易》中玩家手中最多可以持有多少张卡牌?
《垄断交易》官方规则不存在手牌数量上限,玩家可以持有任意数量卡牌,仅限制单次交易卡牌数量。
《垄断交易》中如果出现平局怎么处理?
《垄断交易》标准规则没有平局机制,结算后多名玩家同时达标时,需要额外加赛一轮决出最终胜者。
《垄断交易》中赢家是如何确定的?
《垄断交易》采用累计积分制,率先达到约定目标总分的玩家,直接成为整场游戏赢家,标准目标分为500分。
《垄断交易》中如何计分?不同商品的分数一样吗?
《垄断交易》依靠每轮成功垄断获取分数,各类商品预设分值互不相同,搭配牛市卡牌还可以实现得分翻倍。
《垄断交易》中当有人按铃后,其他人还能继续交易吗?
《垄断交易》一旦玩家按下交易铃,场上所有交易立刻终止,所有玩家不可以继续进行卡牌交换。
《垄断交易》中按铃的规则是什么?任何人都可以按铃吗?
《垄断交易》交易铃放置桌面中央,只有达成垄断条件的玩家拥有按铃资格,未集齐成套卡牌不能随意按铃。
《垄断交易》中如何触发结束一轮?
《垄断交易》当玩家成功达成市场垄断,按下桌面交易铃并宣告品类名称,立刻触发本轮交易结束。
《垄断交易》中交易的规则是什么?可以同时与多人交易吗?
《垄断交易》拥有明确的卡牌交易规范,单次仅能一对一完成交换,不允许同一时间和多名玩家同步交易卡牌。
《垄断交易》中玩家如何开始一轮交易?
《垄断交易》一轮交易由庄家摇铃宣布市场开市,铃声响起之后,所有玩家同步开启自由卡牌交换。
《垄断交易》中的「熊市」和「牛市」卡牌有什么作用?
《垄断交易》「牛市」「熊市」为特殊功能卡牌,仅完整版规则启用,二者效果截然不同,会显著改变对局策略走向。
《垄断交易》中每种商品有多少张卡牌?
《垄断交易》规则设定里,每一类商品固定包含9张卡牌,整套商品卡组以此为基础进行搭配。
《垄断交易》中一共有几种不同的商品?
《垄断交易》豪华完整版拥有8种商品卡牌,初代原始版本仅包含7种商品,不同版本商品种类存在区别。
《垄断交易》最早是哪一年出版的?
《垄断交易》Pit最早于1903年正式出版发行,是拥有超过百年历史的经典卡牌桌游。
《垄断交易》的设计师是谁?
《垄断交易》英文原名Pit,由Edgar Cayce、Harry Gavitt设计,后续由George S. Parker完善并正式发行。
《垄断交易》适合什么年龄段的玩家?
《垄断交易》官方建议适合7周岁及以上玩家,规则简单易懂,全年龄段桌游爱好者都能够上手体验。
《垄断交易》一局通常需要多长时间?
《垄断交易》完整一局游戏时长普遍在30至90分钟,单轮交易对局耗时较短,完整赛事由多轮组成。
《垄断交易》支持多少名玩家?
《垄断交易》标准规则下支持3至8名玩家进行游玩,是适配多人聚会的经典交易类桌游。
《纽约之王》是否有数字版或在线对战平台?
《纽约之王》暂无官方独立付费数字版,能够在Tabletop Simulator创意工坊找到模组游玩,BGA平台暂未上架本作正版。
《纽约之王》在BGG上的评分和排名如何?
《纽约之王》在BGG平台综合评分稳定维持在7.1分上下,归类于骰子聚会桌游,在怪兽对战子类桌游中拥有稳定受众群体。
《纽约之王》中超级巨星状态如何影响得分?
《纽约之王》怪兽回合结束停留在上曼哈顿获得超级巨星卡牌,持有卡牌每回合开局稳定收获1胜利点,卡牌可被其他怪兽抢夺。
《纽约之王》中建筑物被摧毁后是否会在后续回合重生?
《纽约之王》建筑物板块被摧毁后翻面转为军事单位,永久留在版图,不会刷新、重生出新的建筑物。
《纽约之王》中军事单位会主动攻击玩家还是被动存在?
《纽约之王》军事单位属于被动防御单位,不会自主行动,只有玩家掷出受伤骰子时,才会触发对应城区军事单位发动反击伤害。
《纽约之王》中能量标记是否有上限?
《纽约之王》基础规则内能量标记不存在持有上限,玩家能够无限囤积能量,但是大量囤积不转化为力量卡牌很难拉开分数差距。
《纽约之王》中玩家可以持有多少张进化卡?
《纽约之王》《能量之拳》扩展官方规则没有进化手牌持有上限,满足抽取条件可以持续积累手牌,仅使用时有卡牌类型区分。
《纽约之王》中进化卡牌堆是如何构建的?
《纽约之王》进化卡牌出自《能量之拳》扩展,每只怪兽拥有独立专属牌组,开局各自洗牌,抽取两张选一张作为初始进化。
《纽约之王》中不同怪物的能力是否平衡?
《纽约之王》基础版全部怪物基础属性完全平衡;加载《能量之拳》扩展后进化卡组风格分化,整体依旧维持均衡,不存在无敌怪兽。
《纽约之王》中是否有官方推荐的角色或怪物?
《纽约之王》基础版所有怪兽基础面板完全一致,无官方推荐角色;搭配《能量之拳》扩展后,不同怪兽进化卡组形成差异化打法,没有绝对最优怪兽。
《纽约之王》的重玩性高吗?
《纽约之王》基础版拥有不错重玩性,力量卡牌随机刷新、玩家路线选择带来对局变化;加载《能量之拳》扩展之后重玩性大幅提升。
《纽约之王》的规则学习难度如何?
《纽约之王》规则学习难度偏低,基础掷骰子、战斗、得分规则十分钟即可掌握,曼哈顿、军事单位等细节规则需要实战熟悉。
《纽约之王》适合作为家庭游戏还是聚会游戏?
《纽约之王》同时适配家庭游戏与聚会游戏,更偏向多人欢乐聚会桌游,规则轻松,对抗热闹,人数跨度大,氛围效果出众。
《纽约之王》中运气成分和策略成分各占多大比重?
《纽约之王》整体运气大约六成,策略大约四成,骰子重掷带来推运气属性,但区域移动、卡牌选择、路线规划能够降低运气带来的负面影响。
《纽约之王》中玩家之间的互动主要体现在哪些方面?
《纽约之王》玩家互动集中在怪兽互相攻击、抢占曼哈顿争夺超级巨星、利用区域规则集火对手,依靠建筑与军事单位间接制造对局压力。
《纽约之王》是否支持单人模式或合作模式?
《纽约之王》基础版与官方扩展均没有原生单人模式、合作模式,官方定位为纯玩家对抗桌游,仅存在自由混战竞技规则。
《纽约之王》的扩展包《纽约之王:巨型怪物》增加了什么内容?
《纽约之王》没有名为《巨型怪物》的官方独立扩展,相关内容属于怪兽补充包,提供额外怪兽立牌与配套进化卡牌。
《纽约之王》的扩展包《纽约之王:能量之拳》增加了什么内容?
《纽约之王:能量之拳》是官方大型扩展,新增进化卡牌系统、全新怪兽巨鲨,为每只原生怪兽配置专属进化卡牌,支持跨《东京之王》互通使用。
《纽约之王》中是否有类似于「东京湾」或「避难」的机制?
《纽约之王》没有东京湾同款单一常驻点位,以五大行政区与曼哈顿替代;不存在官方避难机制,仅能依靠移动、卡牌规避伤害。
《纽约之王》中掷出的骰子可以重掷几次?
《纽约之王》玩家回合最多拥有三次掷骰机会,首次投掷之后,允许最多两次重掷,每次重掷自由选择保留任意骰子。
《纽约之王》中玩家是否可以主动选择不执行某些骰子效果?
《纽约之王》官方规则要求所有骰子必须执行结算,玩家不能主动放弃任意骰面效果,仅能通过卡牌效果规避负面结果。
《纽约之王》中破坏骰子对建筑物和军事单位的效果是什么?
《纽约之王》爆破骰子即破坏骰子,凑齐对应数量可以摧毁当前城区建筑,建筑翻面变为军事单位;无法直接对军事单位造成任何效果。
《纽约之王》中能量骰子如何获取能量标记?
《纽约之王》闪电即为能量骰子,结算阶段每一枚闪电骰子直接获得一枚能量标记,没有区域限制,曼哈顿内外效果完全一致。
《纽约之王》中攻击骰子的伤害是如何计算的?
《纽约之王》利爪为攻击骰子,伤害判定按照曼哈顿内外区分,曼哈顿内怪兽攻击所有城外对手,城外怪兽统一攻击曼哈顿内怪兽,一枚利爪造成1点伤害。
《纽约之王》中治疗骰子是如何生效的?
《纽约之王》爱心骰子为治疗骰子,不在曼哈顿内每一枚爱心恢复1点生命值;身处曼哈顿时爱心骰子无法执行治疗,仅触发卡牌联动效果。
《纽约之王》中如果同时有多名玩家达到胜利分数,如何判定胜负?
《纽约之王》多名怪兽同时满足20胜利点且存活,官方规则判定并列胜利;休闲对局玩家可以自行协商附加决胜方式。
《纽约之王》中游戏结束的条件有哪些?
《纽约之王》拥有两类结束条件,怪兽存活且拥有20胜利点回合结束即获胜,或是场上仅剩最后一只存活怪兽;全员同回合淘汰则没有胜利者。
《纽约之王》中如果所有玩家都选择不进入曼哈顿,游戏会怎样?
《纽约之王》存在强制入场规则,回合结束曼哈顿无怪兽时,当前行动玩家必须移动进入曼哈顿,不会出现全程无人进驻曼哈顿的局面。
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