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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《骰子街》中公园的效果是强制发动的吗?
《骰子街》公园出自百万富翁扩展紫色建筑,匹配点数时强制触发装修标记效果,玩家无法主动选择跳过标记对手建筑的操作。
《骰子街》中建筑卡的效果是强制触发的吗?玩家能否选择不发动?
《骰子街》所有匹配点数的建筑效果全部为强制自动触发,玩家无权利主动选择跳过红蓝绿紫任意一类卡牌收益或掠夺效果。
《骰子街》中如果掷出双数是否可以无限继续回合?
《骰子街》解锁游乐园地标后,双骰每轮掷出对子即可追加独立新回合,连续多次掷出双数就能无限循环额外回合,无强制终止上限。
《骰子街》中电波塔的效果是什么?
《骰子街》电波塔造价二十二元,每轮掷骰结算完毕后,可替换中央市场任意一整叠民用建筑卡牌,刷新市场库存调整采购选择。
《骰子街》中游乐园的效果是什么?
《骰子街》游乐园地标造价十六元,解锁后双骰掷出点数完全相同即可获得额外完整全新回合,可重复掷骰、结算、购买建筑。
《骰子街》中购物中心的效果是如何结算的?
《骰子街》购物中心地标解锁后永久生效,玩家每一张自身持有的绿色建筑,自身回合触发收益时额外多加1枚金币,多层绿卡同步叠加加成。
《骰子街》中同一张建筑卡可以拥有多张吗?
《骰子街》蓝、绿、红色民用建筑可无限堆叠多张,紫色同款式卡牌每名玩家仅限一张,地标卡牌每名玩家各持有唯一一张不可重复购入。
《骰子街》中玩家在自己的回合可以购买几张建筑卡?
《骰子街》每名玩家自身回合建造阶段仅能选购一张建筑卡牌,可选民用建筑或地标卡牌,不可同时购入多张。
《骰子街》中紫色建筑每回合可以使用多次吗?
《骰子街》单轮掷骰结算阶段,每名玩家同种紫色建筑仅能触发一次,同数字多张紫卡无法堆叠,一回合最多执行一次紫色特殊效果。
《骰子街》中如果当前玩家没有足够的钱支付红色建筑的效果,该如何处理?
《骰子街》玩家金币不足以支付全部红色建筑费用时,仅需交出手中全部现有金币,金币清零后剩余欠款直接作废,无需负债补足。
《骰子街》中不同颜色建筑的收益结算顺序是怎样的?
《骰子街》标准固定结算顺序为红色建筑优先扣金币,其次同步发放蓝色、绿色银行收益,最后执行紫色特殊建筑全场效果,层级不可逆。
《骰子街》中紫色建筑的收益是如何触发的?
《骰子街》紫色建筑每名玩家同种仅可持有一张,仅自身回合掷出对应数字触发全场掠夺特殊高额效果,结算层级排在四色建筑最后。
《骰子街》中红色建筑的收益是如何触发的?
《骰子街》红色建筑仅其他玩家回合掷出对应点数触发,强制向掷骰对手收取金币,若对手金币不足则全额清空且无需补足差额。
《骰子街》中绿色建筑的收益是如何触发的?
《骰子街》绿色建筑仅卡牌持有者自身回合掷出对应点数才能触发,从银行领取金币,不会对其他玩家产生任何金币扣除效果。
《骰子街》中蓝色建筑的收益是如何触发的?
《骰子街》蓝色建筑属于全域收益卡牌,任意玩家回合掷出对应数字,卡牌持有者立刻从银行领取对应金币,不受掷骰者身份约束。
《骰子街》中建筑卡上的不同颜色代表什么?
《骰子街》民用建筑分为蓝、绿、红、紫四大色系,颜色区分收益触发对象与结算逻辑,蓝色全域触发、绿色仅自身、红色掠夺对手、紫色专属强力特殊效果。
《骰子街》中骰子的使用规则是什么?玩家何时可以选择掷两颗骰子?
《骰子街》未建造火车站地标仅能投掷单颗骰子,解锁火车站后每回合可自由选择一颗或两颗骰子,双骰点数合并触发对应建筑收益。
《骰子街》的可购买建筑卡是如何摆放和共享的?
《骰子街》民用建筑卡统一按数字1至12横向排列于桌面中央共享市场,每种数字对应一叠同类型卡牌,所有玩家均可自由购买,买完即永久清空该数字卡池。
《骰子街》有哪些地标建筑?它们各自有什么效果?
《骰子街》基础版四大地标为火车站、购物中心、游乐园、电波塔,海港扩展新增港口、机场两大地标,每张地标解锁后拥有永久专属被动效果。
《骰子街》每位玩家开局拥有哪些资源和建筑?
《骰子街》每名玩家开局持有3枚基础金币、麦田蓝色卡、面包房绿色卡两张起始建筑,配套四张背面朝下专属地标卡牌。
《骰子街》的游戏目标是什么?
《骰子街》基础本体目标为率先建造完成四张专属地标卡牌,全部翻面启用后立刻获胜;海港扩展需集齐六张地标方可胜利。
《骰子街》是一款什么类型的桌游?
《骰子街》核心归类为骰子驱动城市建造轻策桌游,融合卡牌收集、轻度互动掠夺、竞速胜利多重机制,主打家庭聚会入门向定位。
《骰子街》在BGG上的评分和玩家评价如何?
《骰子街》在BGG综合玩家评分稳定7.2分,细分轻策家庭桌游榜单常年稳居前一百,全球超七万份有效玩家评分,口碑稳定无两极分化。
《骰子街》适合多大年龄的玩家?
《骰子街》官方推荐游玩年龄七周岁及以上,低龄儿童可快速理解掷骰收益逻辑,无暴力复杂文字,亲子游玩门槛极低。
《骰子街》一局游戏大约需要多长时间?
《骰子街》基础本体单局标准时长二十至三十分钟,加入双扩展豪华版时长上浮至三十至五十分钟,人数越多对局耗时小幅增加。
《骰子街》支持多少名玩家?最佳游戏人数是几人?
《骰子街》基础本体支持二至四名玩家,搭配海港扩展可扩容至五人,综合策略拉扯与节奏流畅度的最佳人数为三人。
《骰子街》的英文名称是什么意思?
《骰子街》原版英文名称Machi Koro源自日文词汇组合,直译含义为「骰子小镇」,完美贴合城市建设经营主题。
《骰子街》是哪一年发行的?最初由哪家公司出版?
《骰子街》2012年于日本首发,原版初始发行厂商为日本Grounding Inc,海外英文版本由Pandasaurus Games代理出版。
《骰子街》游戏的设计师是谁?
《骰子街》由日本设计师菅沼正夫独立完成全套规则设计,是其最具知名度的轻策城市建造桌游代表作。
《海盗岛1667》是否有官方规则FAQ或勘误?
《海盗岛1667》发行商Facade Games官网发布完整官方FAQ文档,同步上线初版实体配件印刷、数值勘误修正清单。
《海盗岛1667》在哪些线上平台可以玩到?
《海盗岛1667》官方授权线上平台包含Board Game Arena、Tabletop Simulator两大主流渠道,完整复刻实体版全部标准版规则。
《海盗岛1667》的重玩性如何?每次游戏的体验是否不同?
《海盗岛1667》重玩性表现优秀,随机阵营抽取、事件卡洗混、玩家差异化战术、豪华阵营拓展四大变量让每局对局体验完全区分。
《海盗岛1667》适合作为聚会游戏还是策略游戏?
《海盗岛1667》核心定位为多人社交聚会桌游,底层搭载轻度阵营策略逻辑,兼顾休闲嘴炮与短线资源博弈双重属性。
《海盗岛1667》中豪华版新增了哪些阵营?
《海盗岛1667》豪华版新增人鱼、西班牙两大独立隐藏阵营,两套阵营拥有完全区别于英法荷的专属独立胜利条件。
《海盗岛1667》中总督有什么特殊权限?
《海盗岛1667》托尔图加岛队列首位玩家为岛屿总督,专属权限是发起岛屿争斗投票,分配岛屿固定两枚中立宝藏。
《海盗岛1667》中水水手有什么特殊权限?
《海盗岛1667》普通水手无任何专属额外行动权限,仅能执行回合基础移动、事件卡操作,被动参与船上攻击与哗变投票。
《海盗岛1667》中大副有什么特殊权限?
《海盗岛1667》大副为船只二号职位,唯一专属权限是发起哗变投票,可挑战现任船长,成功后直接顶替船长接管船只核心权限。
《海盗岛1667》中船长有什么特殊权限?
《海盗岛1667》船长是船只最高权限职位,专属权限包含发起攻击投票、单次放逐本船任意一名船员两大核心独有行动。
《海盗岛1667》中被放逐的玩家还能参与游戏吗?
《海盗岛1667》被放逐玩家不会出局淘汰,全程保留完整游玩资格,仅失去船上专属权限,可参与岛屿投票、事件卡操作等全部岛屿行动。
《海盗岛1667》中「放逐」状态是什么?如何解除?
《海盗岛1667》放逐状态指玩家棋子被强制转移至托尔图加岛,失去船只攻击、哗变投票权限,等待移动或特许证明才能返回船上。
《海盗岛1667》中玩家如何移动自己的棋子?
《海盗岛1667》棋子移动属于本回合基础行动,仅能在互通区域间单次移动,小艇存在单人卡位限制,特许证明可实现远距离调位。
《海盗岛1667》中「西班牙舰队」事件卡触发后会发生什么?
《海盗岛1667》「西班牙舰队」是唯一终止对局事件卡,揭露立刻结束全部回合操作,统一翻开所有玩家隐藏阵营身份核算全局宝藏判定胜负。
《海盗岛1667》中「信天翁」事件卡有什么效果?
《海盗岛1667》「信天翁」属于长效持续负面事件卡,揭露永久放置在揭卡玩家面前,单艘船只累计两张信天翁则全员集体放逐至托尔图加岛。
《海盗岛1667》中「特许证明」事件卡有什么效果?
《海盗岛1667》「特许证明」为正向增益事件卡,揭露可当场使用或留存至后续回合,自由移动任意玩家至船只、岛屿队列末尾调整站位。
《海盗岛1667》中「黑点」事件卡有什么效果?
《海盗岛1667》「黑点」属于即时负面事件卡,揭露后由揭卡玩家指定一名对手,该目标玩家立刻弃置全部投票手牌,仅剩空手牌无操作资源。
《海盗岛1667》中事件卡包括哪些类型?
《海盗岛1667》事件卡分为正向增益、即时负面、长效持续、对局结束触发四大类,包含特许证明、手枪、黑点、信天翁、西班牙舰队等单卡。
《海盗岛1667》中事件卡有什么作用?
《海盗岛1667》事件卡是全局随机干扰道具,揭露后强制触发正负全局效果,改变玩家位置、手牌、宝藏分布,打乱对手阵营规划。
《海盗岛1667》中争斗投票是如何进行的?
《海盗岛1667》仅托尔图加岛总督可发起争斗投票,岛上全部玩家暗出投票卡右区英法旗帜,旗帜数量多的阵营瓜分岛上两枚宝藏。
《海盗岛1667》中哗变成功后会有什么后果?
《海盗岛1667》哗变成功原船长被放逐至托尔图加岛末尾并弃一张手牌,船员顺位前移,原大副接任新任船长掌握攻击发起权限。
《海盗岛1667》中哗变投票是如何进行的?
《海盗岛1667》仅大副可发起哗变投票,船上除船长外全员同步暗出投票卡中区图标,骷髅总数大于船舵则哗变成功,船长被放逐至托尔图加岛。
《海盗岛1667》中如果攻击失败,会发生什么?
《海盗岛1667》攻击投票失败无法获取任何宝藏,本轮全部参与投票的卡牌统一弃置,无人员放逐、扣分等负面惩罚。
《海盗岛1667》中如果攻击成功,宝藏如何分配?
《海盗岛1667》攻击成功获取宝藏后,由发起投票的船长自主决定将宝箱放入本船英国或法国专属仓库,直接归属对应阵营总分。
《海盗岛1667》中攻击西班牙帆船需要满足什么条件?
《海盗岛1667》攻击西班牙帆船前置条件:当前玩家为船只船长、船上全员攻击投票凑出至少1大炮+1火把,水桶会抵消火把降低成功率。
《海盗岛1667》中攻击投票是如何进行的?
《海盗岛1667》仅船长可发起攻击投票,船上全体玩家同步暗出投票卡左区图标,满足至少一门大炮加一支火把则劫掠成功,水桶抵消火把。
《海盗岛1667》中投票卡的三个区域分别对应什么行动?
《海盗岛1667》单张投票卡横向三等分,左区对应攻击投票、中区对应哗变投票、右区对应岛屿争斗投票三类独立行动。
《海盗岛1667》中投票卡有什么作用?
《海盗岛1667》投票卡是执行攻击、哗变、争斗三类全局投票行动的唯一道具,决定每类投票行动成功或失败,同时调整宝藏与人员分布。
《海盗岛1667》的核心游戏机制是什么?
《海盗岛1667》核心机制包含隐藏忠诚阵营、同步多目标投票、双区域板块移动、职位差异化行动、事件卡全局干扰五大体系。
《海盗岛1667》中如果出现平局,如何判定胜负?
《海盗岛1667》分两种平局场景,奇数人数英法宝藏持平则荷兰玩家直接获胜;偶数人数平局移除西班牙舰队卡洗混事件卡继续对局至分出宝藏差距。
《海盗岛1667》中如何判定最终获胜者?
《海盗岛1667》揭露西班牙舰队事件卡后,先核对特殊阵营达成条件,再统计英法宝藏总量判定主流阵营胜者。
《海盗岛1667》的游戏目标是什么?
《海盗岛1667》基础英法阵营目标是游戏结束时本国仓库宝藏总数全场最多;荷兰、人鱼、西班牙特殊阵营拥有专属独立胜利目标。
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