Dávid Turczi/Richard Ámann/Viktor Péter
二十六世纪末,地球历经一场毁灭性大灾变,地表环境变得极端恶劣,大部分人类就此消亡。残存的人类分化为「和谐、支配、进步、救赎」四大思想派系,彼此维持脆弱的和平,仅在仅剩的人类大都市——首都产生交集。时空裂隙因灾变被开启,各派系可以借助裂隙向过去输送物资加速重建,但肆意扰动时间会带来时空悖论的风险。而一则来自未来的警示传来:携带中子素的小行星正在冲向地球,它的能量特征与昔日毁灭世界的爆炸完全吻合,新一轮末日灾难迫在眉睫。
本作是一款高复杂度的科幻工放桌游,支持单人至四人游玩。游戏拥有独特的「双层工人放置系统」:工程师、科学家、行政官、天才四类专业工人,很多行动还必须搭配外骨骼装甲才能执行,工人与外骨骼两者资源都十分稀缺。
游戏最多进行七个时代回合,动态时间轴会推进末日倒计时。核心特色为「时空旅行机制」:玩家可以从未来的自己那里调取资源支援当下发展,后续回合必须再把物资送回过去完成闭环;如果不去偿还,就会积累悖论,招致负面后果。四大派系各自拥有专属胜利目标,完成后可以拿到巨额分数。小行星撞击之后首都将会彻底毁灭,但各个派系的定居点可以幸存。撞击之后继续推进时代,游戏结束,总分数最高的派系将成为人类新的权力中心,执掌新首都,主导人类文明的未来走向。
1张主游戏版图4块玩家版图4块双面路径版图4个玩家横幅(含塑料立架)4张双面玩家辅助卡80个工人(科学家25个、工程师25个、管理者15个、天才15个)80个资源方块(中子素15个、黄金20个、铀20个、钛25个)30个水滴(24个「1水」浅蓝色、6个「5水」深蓝色)24个能量核心标记66个胜利点标记(30个5分、35个1分、1个-3分)4x2个时空旅行与士气标记(各多1个备用)4x8个路径标记4x9个时空板块(3个工人、4个资源、1个「2水」、1个动力外骨骼)4x15个建筑板块(发电厂、工厂、生命维持系统、实验室)11张招募卡牌11张采矿卡牌9张双面时间线板块1个冲击板块18个超级工程板块2颗研究骰子1颗悖论骰子1个双面撤离行动板块12个异常板块3x15个突破板块15个崩塌首都板块9个「六边形不可用」板块8张终局条件卡牌16张起始资产卡牌8张领袖卡牌1本计分纸16个悖论标记1本规则书
卡牌尺寸:44X67共46张(8张领袖卡牌、11张招募卡牌、11张采矿卡牌、16张起始资产卡牌)70X100共12张(8张终局条件卡牌、4张双面玩家辅助卡)

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