《霍比特人卡牌游戏》中文规则
本文仅收录桌游《霍比特人卡牌游戏》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
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一、游戏准备
组件清单:
- 65张卡牌:5张角色卡牌,60张数字卡牌。数字卡牌分为5种颜色,每种颜色12张,数值为1至12。
- 1本规则书。
初始布置:
- 根据玩家人数,从5张角色卡牌中选取对应数量的角色。2人局选取2名角色,3人局选取3名,依此类推。选取时尽量保证正义与邪恶两大阵营至少各有1名角色。
- 每位玩家随机获得1张角色卡牌,正面朝上放在自己面前。角色卡牌标示所属阵营、生命值上限和特殊能力。每名角色初始拥有2点生命值。
- 准备纸笔或指示物记录每位角色当前受到的伤害。每名角色初始伤害为0。累计受到2点伤害的角色被淘汰。
- 将60张数字卡牌充分洗匀,面朝下组成数字牌堆。
- 将数字牌堆中的卡牌尽量平均发给所有玩家。若无法均分,多余卡牌移出本局,不参与当前回合。
- 玩家查看自己的手牌,但不能公开具体手牌内容。角色卡牌和阵营信息公开。
- 随机决定第一墩的领头人。由领头人开始,按顺时针方向进行游戏。
二、游戏目标
玩家分为正义阵营与邪恶阵营。游戏进行至多两个完整回合。每个完整回合中,所有玩家将手牌全部打完。
胜利条件:
- 若某一阵营的所有角色均被淘汰,则另一阵营立即获胜。
- 两个完整回合结束后,比较双方存活角色数量。存活角色较多的一方获胜。
- 若双方存活角色数量相同,则比较双方对敌方造成的总伤害。造成伤害较高的一方获胜;若仍相同,则本局平局。
三、游戏流程
游戏按墩进行。每一墩由领头人开始,所有玩家各打出1张卡牌,然后结算本墩结果。所有手牌打完后,一个完整回合结束。
墩开始:领头人出牌
- 当前领头人从手牌中选择1张数字卡牌,正面朝上放到桌面中央,作为本墩的首牌。首牌的花色决定本墩的首出花色。
- 数字卡牌共有5种颜色。其中紫色为王牌花色,拥有特殊效力。
其他玩家跟牌
- 从领头人左手边开始,按顺时针方向,每名玩家依次打出1张手牌。
- 若手中有与首出花色相同的卡牌,必须打出同花色卡牌。
- 若手中没有首出花色的卡牌,可以打出任意其他花色的卡牌,包括紫色王牌。
- 若首出花色为紫色,则其他玩家必须尽量跟出紫色卡牌。没有紫色时,可打出任意其他花色。
判定墩的归属
- 本墩所有玩家出牌完毕后,比较卡牌大小。
- 若本墩出现紫色王牌,则紫色王牌中数值最大的卡牌赢得本墩。
- 若本墩没有紫色王牌,则首出花色中数值最大的卡牌赢得本墩。
- 赢得本墩的玩家成为本墩赢家,负责分配本墩所有卡牌。
赢家分配卡牌
- 本墩赢家收齐本墩所有数字卡牌,查看卡牌上的标记。每张数字卡牌印有光明、黑暗或烟斗标记之一。
- 赢家根据自己角色卡牌上的特殊能力,将这些卡牌分配给场上所有玩家,包括自己。分配必须将所有卡牌分完。
- 角色能力可能限制分配方式,例如必须优先分配某种标记、可以保留某张卡牌、或可以指定某名玩家获得特定卡牌。具体以角色卡牌说明为准。
结算卡牌效果
- 每名玩家获得分配到的卡牌后,根据卡牌标记和自身阵营结算。
光明标记:正义阵营角色获得1点治疗;邪恶阵营角色受到1点伤害。
黑暗标记:邪恶阵营角色获得1点治疗;正义阵营角色受到1点伤害。
烟斗标记:通常不造成伤害或治疗,可能触发角色特殊能力或规则书规定的其他效果。 - 治疗可移除已受到的伤害。伤害累计到角色卡牌上。若角色累计受到2点伤害,该角色立即被淘汰。
- 被淘汰角色将其手牌弃掉,不再参与后续墩和回合。若被淘汰角色是当前领头人,则由规则书指定的下一位玩家成为新领头人。
墩结束与下一墩
- 本墩所有卡牌结算完毕后,弃掉已使用的数字卡牌,或将其放在一旁。
- 由本墩赢家成为下一墩的领头人。若赢家已被淘汰,则由其顺时针方向下一位存活玩家担任领头人。
- 继续下一墩,直到所有存活玩家手牌全部打完。
完整回合结束
- 当所有玩家手牌全部打完时,一个完整回合结束。
- 检查是否有阵营被全灭。若有,游戏立即结束。
- 若已完成第一个完整回合,将全部数字卡牌重新洗匀,按规则书要求发给存活角色,开始第二个完整回合。已淘汰角色不参与第二个回合。
- 若已完成第二个完整回合,游戏结束,按「游戏目标」判定胜负。
四、特殊规则
- 紫色王牌:紫色卡牌为王牌花色。任何紫色卡牌均可压过普通花色。若本墩出现多张紫色卡牌,则紫色中数值最大者赢得本墩。若首出花色为紫色,则其他玩家必须尽量跟出紫色。
- 光明、黑暗与烟斗标记:每张数字卡牌印有一种标记。光明标记对正义阵营有利,黑暗标记对邪恶阵营有利。烟斗标记通常中立,或触发特定角色的特殊能力。具体效果以卡牌和角色卡牌说明为准。
- 角色能力:每张角色卡牌拥有独特能力,可能改变分配方式、治疗规则、伤害规则或出牌限制。例如部分角色可将获得的某类标记转化为治疗,或可强制其他玩家获得特定卡牌。使用角色能力时,以角色卡牌文字为准。
- 伤害与淘汰:每名角色初始拥有2点生命值。累计受到2点伤害即被淘汰。治疗可移除伤害,但角色不能被治疗到超过初始生命值。被淘汰角色不再行动、不再获得卡牌,也不能成为领头人。
- 手牌耗尽的处理:若某玩家手牌提前打完,但其角色未被淘汰,则该玩家在后续墩中跳过出牌,但仍可在分配阶段被分配卡牌并结算效果。
- 变体规则:玩家可自行约定进行一个完整回合或三个完整回合,或调整角色选择方式。所有变体需开局前一致同意。
五、游戏结束与计分
结束条件:
- 当某一阵营的所有角色均被淘汰时,游戏立即结束,另一阵营获胜。
- 当第二个完整回合结束时,游戏结束,按存活角色数量判定胜负。
终局判定:
- 统计正义阵营与邪恶阵营各自存活角色数量。
- 存活角色数量较多的一方获胜。
- 若双方存活角色数量相同,则比较双方对敌方造成的总伤害。造成伤害较高的一方获胜。
- 若总伤害仍相同,则本局平局。
并列处理:
- 若双方存活角色数量相同且总伤害相同,则并列双方共享胜利,或按玩家约定进行加赛。加赛时重新发牌,仅存活角色参与,率先淘汰对方一名角色的一方获胜。
以上《霍比特人卡牌游戏》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

