《星球大战:无限》支持多人游戏吗?多人模式的规则有何变化?

本文为桌游《星球大战:无限》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

星球大战:无限

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2024

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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《星球大战:无限》原生支持多人游玩,专属多人模式命名为双子太阳赛制,适配3至4名玩家同场对战,基础回合、伤害、属性惩罚底层逻辑与双人标准赛完全通用,仅针对多人博弈调整五大核心构筑、对战规则,第一领袖与基地改动:每套多人卡组必须配备2名同阵营(英雄/邪恶)领袖+1张基地,两名领袖合计4个属性图标搭配基地1个,共5个基础无惩罚属性,大幅放宽混色构筑;第二抽牌库规模上调,最低50张提升至80张,扩充卡组池适配多人长时间对局;第三单卡持有上限修改,双人标准3张上限改为多人高兰德单卡规则,整套卡组同名卡牌仅能放入1张,杜绝重复强势单卡多次出场压制多名玩家。

第四备牌机制完全取消,多人对局一套80张卡组全程使用,三局两胜局间无卡牌替换调整窗口;第五攻击目标放宽,双人仅能攻击单一对手基地,多人模式每回合可自由选择场内任意其他玩家的单位、基地作为攻击目标,多名玩家互相牵制,形成多向拉扯欢乐氛围。多人模式无环境轮替约束,全系列卡牌永久合规,停用名单依旧全赛制统一执行,多人休闲对局节奏慢于双人1v1,单局时长40至60分钟,适合朋友聚会休闲,竞技深度弱于标准双人构筑。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星球大战:无限》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《星球大战:无限》中「资源」是如何产生的?

《星球大战:无限》资源产出机制固定在每回合末尾的休整阶段,无其他瞬时获取资源的通用渠道,完整生成流程标准化:回合全部行动结算完毕后进入休整阶段,玩家从自己当前手牌中选择任意数量卡牌,面朝下放置在基地旁专属资源区,每埋藏1张手牌即可获得1点永久常驻资源,资源点数用标记记录,本局全程不会自动清空,仅在打出卡牌、触发消耗能力时扣除对应点数,资源区埋藏的卡牌永久离场,无法回收回手牌、抽牌库,是换取资源的永久代价。

资源使用规则清晰,打出单位、事件、升级卡牌时,需要支付卡牌左上角标注的基础费用,叠加属性惩罚额外资源,全部从常驻资源标记中扣除;部分领袖、单位能力需要消耗资源触发,同样消耗常驻资源点数。资源无持有上限,玩家可多回合埋藏大量手牌囤积高额资源,用于打出高费异种属性卡牌,承受高额属性惩罚;但过度埋藏手牌会导致手牌数量不足,缺少解场、进攻手段,形成资源囤积与手牌储备的博弈取舍,是卡组运营核心策略点。对局开局双方各埋藏2张初始手牌,直接获得2点初始资源,开启首回合操作。

成都脱宅团这款成都桌游教学会演示资源埋藏与消耗完整流程,讲解囤积资源与保留手牌的平衡思路,新手容易一味埋藏手牌换取资源,导致场上无单位进攻、手牌无事件解场,错失压低敌方基地血量的机会。

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