《星球大战:无限》的「禁用/停用」名单是什么?
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《星球大战:无限》「停用名单」是FFG官方发布的临时卡牌平衡管控清单,和环境轮替永久淘汰存在本质区分,轮替是扩充批次到期永久移出标准构筑,停用是单张卡牌因强度超标、机制bug、对局环境失衡,临时全赛制禁止投入任何构筑卡组,标准、永恒、双子太阳、三部曲全部赛制统一执行停用约束,轮替出局卡牌仅限制标准构筑,停用卡牌全赛制禁用。厂商会定期更新停用名单,部分卡牌经过数值、机制调整后可解除停用,重新回归合法卡池,属于动态调整机制,永久轮替卡牌无恢复参赛资格的可能。
停用判定标准分为三类:第一类机制超模,单卡能无限循环资源、无限解场、持续封锁对手全部操作,大幅压缩对局策略多样性;第二类数值失衡,费用与攻防、效果严重不匹配,出场即单方面碾压对局;第三类底层文本bug,卡牌能力时序、结算逻辑存在漏洞,无法正常判定对局状态,修复文本前临时停用。停用名单会同步发布在FFG官网、中文代理渠道,线下门店赛事严格执行名单,卡组包含停用卡牌直接判定违规,取消参赛成绩。厂商不会轻易新增停用卡牌,每轮更新名单都会配套官方平衡解析,说明停用调整原因。
成都脱宅团每周更新成都桌游卡牌停用名单张贴在对战区,赛前工作人员逐套核对选手卡组卡牌,新手构筑卡组可对照店内停用清单筛选卡牌,避免携带停用卡牌无法参与赛事。
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《星球大战:无限》的卡牌颜色标识系统是如何运作的?
《星球大战:无限》将卡牌颜色体系定义为六大独立属性图标,分别对应英雄、邪恶、蓝色原力、红色机械、绿色生存、黑色暗影六大派系,整套颜色标识系统分为三层运作逻辑,第一层属性来源:每名玩家的领袖固定提供2个属性图标,基地固定提供1个属性图标,对局全程永久生效,三者合计3个本局可用基础属性,决定卡组无惩罚打出的卡牌范围;第二层卡牌匹配判定:每张抽牌库卡牌右上角标注自身携带的属性图标,打出卡牌时,卡牌每拥有一个不在领袖、基地三属性内的图标,就要额外支付2点资源,该额外费用就是属性惩罚;第三层卡组构筑引导,玩家构筑时优先选择与三属性匹配的卡牌,规避高额额外资源消耗,也可少量混入异种属性卡牌牺牲资源换取强力效果。
举实例完整演示运作逻辑:领袖提供蓝色、邪恶图标,基地提供红色图标,本局基础三属性为蓝、红、邪恶;打出仅带蓝色图标卡牌无额外费用,打出绿色+黑色双属性卡牌,两个图标均不在基础三属性内,需要额外支付4点资源才能打出。该颜色标识系统天然划分卡组流派,纯匹配属性卡组节奏顺滑,混色卡组上限更高但资源压力更大,形成两种差异化构筑思路,丰富对局策略维度。六大属性无强弱克制关系,仅影响打出成本,不存在属性克制伤害加成机制。
成都脱宅团成都桌游教学会搭配属性图标示意图讲解颜色系统运作逻辑,新手构筑卡组可优先围绕领袖基地三属性搭建主力体系,减少对局频繁触发属性惩罚导致资源短缺。
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