《星球大战:无限》的「永恒」赛制是什么?
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《星球大战:无限》「永恒」赛制是面向卡牌收藏玩家的双人构筑赛制,底层回合、攻防、属性、备牌规则完全复刻标准构筑,唯一核心区别为卡牌环境轮替规则,标准构筑会按季度批量淘汰早期扩充卡牌,永恒赛制无任何轮替淘汰机制,自2024年第一弹《叛乱星火》发售以来,所有官方推出的扩充、限定卡牌、预组专属卡牌永久拥有参赛合规资格,不会因新扩充上线被移出可用卡池,绝版早期卡牌、停售补充包卡牌均可自由投入卡组构筑。
其余构筑约束与标准构筑完全统一:双人1v1对战,1领袖1基地,抽牌库最低50张,单卡最多3张,备牌上限10张,三局两胜判定;厂商同步配套独立永恒赛制停用卡牌名单,部分强度失衡卡牌会同步在标准、永恒双名单内停用,平衡全卡池对局环境,不会因无轮替放任超模卡牌破坏对战平衡。永恒赛制适合长期收集全套卡牌的老玩家,可使用多弹绝版老卡搭配新扩充构筑复古流派卡组,标准赛玩家仅能使用近三个季度新扩充,卡组构筑池远小于永恒赛。线下门店将永恒赛设为月度特色休闲赛事,不作为日常冲分主流赛制。
成都脱宅团每月开设永恒赛专属成都桌游卡牌场,活动中收藏全系列扩充卡牌,老玩家可借用绝版老卡构筑复古卡组参与对局,工作人员区分标准、永恒两套卡牌合规名单,核对卡组时不会误淘汰早期扩充卡牌。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星球大战:无限》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《星球大战:无限》的卡牌颜色标识系统是如何运作的?
《星球大战:无限》将卡牌颜色体系定义为六大独立属性图标,分别对应英雄、邪恶、蓝色原力、红色机械、绿色生存、黑色暗影六大派系,整套颜色标识系统分为三层运作逻辑,第一层属性来源:每名玩家的领袖固定提供2个属性图标,基地固定提供1个属性图标,对局全程永久生效,三者合计3个本局可用基础属性,决定卡组无惩罚打出的卡牌范围;第二层卡牌匹配判定:每张抽牌库卡牌右上角标注自身携带的属性图标,打出卡牌时,卡牌每拥有一个不在领袖、基地三属性内的图标,就要额外支付2点资源,该额外费用就是属性惩罚;第三层卡组构筑引导,玩家构筑时优先选择与三属性匹配的卡牌,规避高额额外资源消耗,也可少量混入异种属性卡牌牺牲资源换取强力效果。
举实例完整演示运作逻辑:领袖提供蓝色、邪恶图标,基地提供红色图标,本局基础三属性为蓝、红、邪恶;打出仅带蓝色图标卡牌无额外费用,打出绿色+黑色双属性卡牌,两个图标均不在基础三属性内,需要额外支付4点资源才能打出。该颜色标识系统天然划分卡组流派,纯匹配属性卡组节奏顺滑,混色卡组上限更高但资源压力更大,形成两种差异化构筑思路,丰富对局策略维度。六大属性无强弱克制关系,仅影响打出成本,不存在属性克制伤害加成机制。
成都脱宅团成都桌游教学会搭配属性图标示意图讲解颜色系统运作逻辑,新手构筑卡组可优先围绕领袖基地三属性搭建主力体系,减少对局频繁触发属性惩罚导致资源短缺。
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