《骑士学院》的设计师是谁?

本文为桌游《骑士学院》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

骑士学院

别名:Medieval AcademyСредневековая академия

支持人数:2/3/4/5

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《骑士学院》完整由Bruno Cathala、Charles Chevallier两位法国知名桌游设计师联合创作,两位设计师深耕家庭轻策赛道,知名代表作包含《花砖物语》《骆驼大赛》等大众向桌游,贴合大众休闲游玩需求,兼顾低龄上手门槛与成人策略深度。

分工层面,Bruno Cathala主导核心轮抽、多赛道排名机制框架搭建,确立六回合固定流程、隐藏盾徽计分体系;Charles Chevallier负责七大图板计分数值平衡、卡牌数字梯度设计,调整正负分惩罚额度,优化双人、单人变体适配性;游戏第一版发售后续收集全球玩家反馈,二人共同完成第二版全规则优化、新增单人模式、扩展配套数值校准,完整统一两套版本底层机制。

两位设计师主打轻量化无复杂计算的设计风格,《骑士学院》完美延续该特色,没有繁琐乘除运算,全部依靠名次加减盾徽完成计分。成都脱宅团线下资深成都桌游玩家大多熟悉两位设计师作品,讲师教学时会对比同设计师其他桌游机制,帮助玩家快速理解本作轮抽排名的核心玩法。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骑士学院》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《骑士学院》中的王者之剑指示物有什么作用?

《骑士学院》配套的王者之剑木质指示物仅有单一核心作用:标记本局固定起始玩家,作为每一轮封闭轮抽手牌双向传递路线的基准起点,以此判定每轮第一轮顺时针、第二轮逆时针的蛇形传递走向,道具本身不附带任何盾徽加分、额外手牌、赛道圆盘前进、卡牌特殊效果等增益,无任何对局数值加成。

完整配套运作逻辑:王者之剑持有者固定为传递路线起点,首轮从该玩家开始顺时针传递手牌,下一轮切换为从该玩家起点逆时针传递,循环交替;六回合全程指示物归属不会变更,不会随回合轮换转手;双人变体、单人AI模式依旧依靠王者之剑确定手牌传递基准,AI卡组同步跟随该基准执行留存卡牌操作。

很多新手玩家会误以为持有王者之剑可以获得额外收益,实际该道具仅为流程标记,不改变对局平衡。想要线下体验完整标准规则的成都桌游玩家,可以来参加成都脱宅团每周固定桌游聚会,提前预约《骑士学院》即可,社团讲师开局会演示王者之剑如何判定轮抽方向,纠正新手对指示物功能的误解,线下多局连玩时,每一局都会重新随机分配王者之剑,保证每局起点公平。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骑士学院》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。