桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《太空警报》中安卓机器人的放置顺序规则,以规则书还是手册为准?《太空警报》安卓机器人行动顺序判定,官方优先级以正式规则书文本为准,探险家教学手册仅作为入门简化指引。《太空警报》中行动阶段结束后,仍在拦截机中的玩家会怎样?《太空警报》船员无法进入拦截机,拦截机属于独立作战单位;若拦截机被摧毁,不会对飞船船员造成伤害。《太空警报》中结算阶段最后两个空格是做什么用的?《太空警报》行动板最后两个预留空位对应回合十一、回合十二,也就是任务最终收尾关键回合,抵御逼近飞船的最终威胁。《太空警报》中玩家在行动阶段结束后,如何结算所有行动?《太空警报》规划阶段结束后,按回合顺序依次翻开卡牌,同步推演船员行动、威胁移动、攻击、伤害判定完整流程。《太空警报》中的「英雄行动」卡牌有什么作用?《太空警报》英雄行动卡牌为强力特殊卡牌,每名玩家开局固定获得一张,拥有灵活强力的移动与操作效果。《太空警报》的难度等级是如何设置的?《太空警报》依靠调整威胁卡牌牌组搭配区分难度,分为简易、标准、困难三个基础档位。《太空警报》中如何判定游戏胜利或失败?《太空警报》坚持熬过十分钟完整任务、飞船没有被摧毁即为胜利;任意舱段承受足量伤害摧毁飞船则任务失败。《太空警报》中「绊倒」规则是如何运作的?《太空警报》绊倒规则发生在船员与入侵者共处同一舱室,船员缺少战斗机器人支援时,船员陷入昏迷无法行动。《太空警报》中玩家可以查看其他玩家面朝下的卡牌吗?《太空警报》规划阶段不允许翻看其他玩家面朝下的行动卡牌,只有进入结算阶段才能统一翻开。《太空警报》中行动卡牌在规划阶段为什么要面朝下打出?《太空警报》行动卡牌面朝下摆放,保证规划阶段玩家只能沟通计划,无法直接互相查看确定行动,保留团队沟通博弈。《太空警报》中如果多名玩家在同一回合执行相同动作会发生什么?《太空警报》多名玩家同一回合规划同类行动完全允许,规则没有限制同回合行动种类,仅受舱室设备容量约束。《太空警报》中飞船受到伤害后如何记录?《太空警报》飞船遭受伤害之后,放置伤害板块到对应舱段,终局依据伤害板块数量扣分,舱段受损严重会瘫痪设备。《太空警报》中导弹是如何发射和结算的?《太空警报》船员在火箭舱执行操作发射导弹,导弹延迟一回合生效,攻击轨迹上最近的外部威胁。《太空警报》中战斗机器人是如何运作的?《太空警报》战斗机器人启动之后跟随激活它的船员移动,自动攻击同一舱室内的入侵者。《太空警报》中能量是如何产生和分配的?《太空警报》能量由中央反应堆产出,船员前往反应堆舱执行操作,将能量调配至各类武器系统。《太空警报》中玩家如何应对内部威胁?《太空警报》内部威胁分为入侵者与系统故障,依靠战斗机器人、船员驻守、修复行动分别处理。《太空警报》中玩家如何移动?在飞船内移动有什么规则?《太空警报》船员依靠移动行动卡牌移动,单次行动仅限一格,支持横向平移或者上下甲板切换。《太空警报》中玩家在自己的回合可以执行哪些行动?《太空警报》行动卡牌分为两大类,分别为舱室内移动行动、舱室设备操作行动。《太空警报》中威胁卡牌的作用是什么?《太空警报》威胁卡牌记录所有来袭目标属性,包含敌机、入侵者、系统故障,结算阶段依照卡牌执行攻击效果。《太空警报》中每位玩家的标准行动卡牌有多少张?《太空警报》行动卡牌分阶段发放,常规配置下玩家每个规划阶段获得五张行动卡牌。《太空警报》的「训练课程」或教学系统是如何帮助玩家学习规则的?《太空警报》训练课程使用时长更短的音频,逐步解锁机制,降低新人一次性接收大量规则的压力。《太空警报》的CD在不同版本中有什么区别?《太空警报》初版基础盒配备两张CD,新版实体盒不再搭载光盘,改为提供音频数字下载链接。《太空警报》为什么要使用CD或音频来驱动游戏?《太空警报》依靠音频定时播报威胁情报,实现同步限时压力,统一所有玩家的信息获取节奏。《太空警报》的行动阶段是如何进行的?持续多长时间?《太空警报》行动规划阶段依托配套音频运行,标准任务持续十分钟,分为三段规划窗口期。《太空警报》的核心玩法分为哪两个阶段?《太空警报》整局游戏严格划分为行动规划阶段、结算阶段两大核心部分,顺序不可调换。《太空警报》的游戏背景是什么?玩家扮演什么角色?《太空警报》故事背景为太空侦察飞船执行星域扫描任务,玩家扮演飞船船员,必须在十分钟内抵御所有太空威胁。《太空警报》的游戏类型是什么?《太空警报》属于科幻主题实时合作生存桌游,核心标签为同步行动选择、行动序列规划、音频驱动桌游。《太空警报》获得过哪些桌游奖项?《太空警报》斩获2009 Golden Geek最佳创新桌游大奖,同时获得多项国际桌游奖项提名。《太空警报》在BGG上的排名和评分如何?《太空警报》在BGG玩家平均分稳定7.7分左右,长期稳居实时合作桌游榜单前列。《太空警报》最初是由哪家公司于哪一年发行的?《太空警报》2008年由捷克出版社Czech Games Edition(CGE)首次全球发行。《太空警报》的游戏设计师是谁?《太空警报》英文名称Space Alert,由捷克知名设计师Vlaada Chvátil(弗拉达·哈夫季尔)独立设计。《太空警报》适合多大年龄的玩家?《太空警报》官方建议游玩年龄为十二周岁以上,更适合拥有基础桌游经验的青少年与成年玩家。《太空警报》一局游戏大约需要多长时间?《太空警报》音频行动阶段固定十分钟,完整一局包含准备、规划、结算总时长约三十分钟。《太空警报》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?《太空警报》基础盒支持一至五名玩家游玩,综合体验公认最佳人数为四名玩家。《尚德之灵》在哪些线上平台可以玩到?《尚德之灵》可以在Tabletopia线上桌游平台游玩,支持多人联机以及单人模式。《尚德之灵》的重玩性如何?《尚德之灵》拥有极高重玩性,随机板块刷新、多元得分路线、人数变体带来丰富对局变数。《尚德之灵》的游戏版图是否过于繁杂花哨?《尚德之灵》版图配件数量繁多,初次观看视觉元素密集,但区域划分清晰,熟悉之后辨识度很高。《尚德之灵》的配件包含哪些内容?《尚德之灵》基础盒包含双面主版图、四块玩家面板、骰子、各类资源标记、建筑板块、海量卡牌、各式模型板块。《尚德之灵》的扩展包含什么内容?《尚德之灵》扩展《Bitoku Resutoran》拥有闲谈、木灵、宴席三大模块,新增卡牌、板块与全新机制。《尚德之灵》有哪些主要的扩展包?《尚德之灵》唯一官方扩展为《Bitoku Resutoran》,包含三大独立游玩模块,可以自由选择组合加入基础游戏。《尚德之灵》单人模式是如何运作的?《尚德之灵》单人模式操控圣灵对抗AI天狗,依靠天狗卡牌执行自动行动,抢占版图工位限制玩家发展。《尚德之灵》是否支持单人模式?《尚德之灵》基础盒原生内置完整单人变体规则,不需要额外购买扩展即可独自游玩。《尚德之灵》的规则书是否容易理解?《尚德之灵》规则书框架清晰,基础流程易懂,难点在于大量板块、卡牌的图标效果记忆。《尚德之灵》中玩家之间的互动性主要体现在哪些方面?《尚德之灵》玩家互动核心为工位卡位抢占、优质点位争夺,依靠骰子点数规则互相限制对手行动空间。《尚德之灵》中「岩仓石」板块是如何使用的?《尚德之灵》岩仓石板块需要消耗玉石启动,用来复制各类板块、卡牌的即时效果,战术灵活性极高。《尚德之灵》中「湖之秘宝」板块有什么作用?《尚德之灵》湖之秘宝属于稀有山峦板块,可以兑换高额美德分数或者换取玉石、御守等珍贵物资。《尚德之灵》中「御魂」和「蜻蜓」板块如何获得?有什么作用?《尚德之灵》御魂、蜻蜓板块主要通过山峦区域工位获取,提供骰子增益、成套终局加分与即时资源奖励。《尚德之灵》中「进德卡」有什么作用?《尚德之灵》进德卡又称尚德卡,达成条件收集之后提供大量终局分数,是重要成套计分板块。《尚德之灵》中梦示卡如果看完后不拿取,还能获得卡牌效果吗?《尚德之灵》梦示卡查看目标之后选择放弃拿取,无法获得卡牌对应的任何奖励与效果。《尚德之灵》中「梦示卡」如何获得和使用?《尚德之灵》梦示卡通过骰子放置工位领取,持有之后完成卡牌目标,获得大量美德分数与额外奖励。《尚德之灵》中「美德轨」是如何推进的?《尚德之灵》美德轨道依靠各类行动获得美德点数,点数积累之后推动标记前进,是核心计分载体。《尚德之灵》中小饭团在鸟居轨道上的移动规则是什么?《尚德之灵》饭团依靠各类效果获得移动点数,消耗点数沿鸟居轨道单向前进,无法后退。《尚德之灵》中「鸟居」板块是如何运作的?《尚德之灵》鸟居板块组成朝圣者行进轨道,玩家推动饭团前进,解锁美德分数与各类额外奖励。《尚德之灵》中如何建造建筑?建筑有什么作用?《尚德之灵》集齐对应资源,在版图建筑工位放置骰子完成建造,建筑持续产出资源并且提供终局分数。《尚德之灵》中「玉石」资源有什么具体作用?《尚德之灵》玉石属于稀有高阶资源,用于建造高阶建筑、兑换御守、激活大量板块特殊效果。《尚德之灵》中玩家如何获得资源?有哪几种资源?《尚德之灵》拥有木材、石材、清酒、玉石四类基础资源,主要依靠放置骰子、建筑持续产出获取。《尚德之灵》中「略过」行动有什么作用?《尚德之灵》选择「略过」行动代表本轮夏季不再拥有行动权,等待其余玩家完成剩余操作。《尚德之灵》中玩家回合内可以执行多少个行动?《尚德之灵》夏季阶段玩家轮流执行行动,没有固定次数限制,直至全部玩家依次选择略过行动。《尚德之灵》中玩家可以执行「移动骰子过河」行动,有什么奖励?《尚德之灵》「移动骰子过河」可以将骰子转移至山峦区域,解锁稀有板块与高级资源点位,代价为骰子点数减一。《尚德之灵》中玩家可以执行「放置骰子」行动,具体如何运作?《尚德之灵》「放置骰子」行动选择已解锁骰子放入版图工位,满足点数门槛即可领取对应奖励。