TOP榜
教学
线上
解疑
测试
搜
TOP榜
教学
线上
解疑
测试
搜
peggy
|
退出
首页
›
解疑
›
第263页
桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《晶石战记》适合什么年龄段的玩家?
《晶石战记》官方推荐游玩年龄为14周岁及以上,包含小队战术博弈、卡牌双重功能、先手资源管控多层策略,低龄玩家难以完整理解对战逻辑。
《晶石战记》一局游戏大约需要多长时间?
《晶石战记》官方标注标准单局时长30至60分钟,新手初次游玩普遍45至60分钟,熟练掌握构筑与战术后稳定压缩至30分钟左右。
《晶石战记》支持多少名玩家?
《晶石战记》本体与全部官方扩展仅支持2名玩家1v1对战,不存在3至4人多人游玩官方规则,是纯双人竞技卡牌战棋桌游。
游戏《晶石战记》的胜利条件是什么?
《晶石战记》的核心胜利条件为玩家通过控制版图水晶区域累计夺取4张水晶卡牌,率先集齐4张水晶的玩家直接获胜,无额外终局计分判定。
《永恒之谷》的重玩性(重开价值)高不高?
《永恒之谷》重开价值极高,本体70张生物卡搭配双扩展新增卡牌形成海量组合,蛇形轮抽每局公共卡牌随机刷新,火水土风龙五大家族构筑路线完全独立,单局套路不会重复。
《永恒之谷》的卡牌和配件质量如何?
《永恒之谷》栢龙简体中文版卡牌采用300g加厚蓝芯纸,哑光覆膜防刮耐磨,塑料资源代币硬度充足,纸质面板厚实不易弯折,整套配件做工属于国内桌游中上水准。
《永恒之谷》的中文版叫什么名字?由哪家代理?
《永恒之谷》简体中文正版译名统一为「永恒之谷」,由栢龙玩具独家代理引进国内发行,本体与两款扩展均同步推出完整中文实体版本。
《永恒之谷》可以在BGA上在线玩吗?
《永恒之谷》完整上架Board Game Arena线上桌游平台,本体、两款官方扩展全部录入,支持多人联机、单人AI模式,线上规则与实体正版完全同步。
《永恒之谷》有非官方单人变体规则吗?
《永恒之谷》除官方标准单人AI规则外,BGG社区存在大量玩家自制非官方单人变体,分为竞速冲分、无AI纯自走构筑两类,仅适合熟人私下娱乐,线下正规对局统一使用官方规则。
《永恒之谷》有官方单人模式吗?
《永恒之谷》本体与两款扩展均配套完整官方单人规则,对手为AI山谷守护者,拥有固定行动优先级,单人胜利条件为打满10轮终局总分超过AI守护者。
《永恒之谷:诅咒》扩展增加了什么内容?
《永恒之谷:诅咒》扩展新增诅咒标记、护符道具、可变驯兽师初始板块、专属诅咒生物卡牌,引入玩家互相施加debuff的对抗机制,大幅提升多人局博弈拉扯感。
《永恒之谷:远古神器》扩展的胜利分数门槛是多少?
《永恒之谷》单独开启《远古神器》扩展后,结算阶段触发游戏结束的实时分数门槛由原版60分上调至80分,双扩展全开依旧维持80分标准不变。
《永恒之谷:远古神器》扩展增加了什么内容?
《永恒之谷:远古神器》扩展新增28张全新生物卡牌、神器面板、神器代币,上调胜利分数门槛至80分,新增神器收集成套加分机制,大幅拉长长线构筑周期。
《永恒之谷》有哪些官方扩展?
《永恒之谷》共有两款官方正统扩展,分别为《远古神器》《诅咒》(妖树诅咒),两款可单独游玩,也可同时叠加开启,均需要本体基础游戏才能游玩。
《永恒之谷》平局时如何判定胜负?
《永恒之谷》终局全部加分核算后多名玩家总分相同,优先对比场上召唤卡牌总数量,召唤卡牌更多的玩家直接获胜;若召唤数量一致则平局共享胜利。
《永恒之谷》如果10轮结束还没有人达到60分怎么办?
《永恒之谷》完整走完10个轮次无玩家达到60分,强制终止对局进入完整终局计分,额外叠加五大家族成套、各类扩展专属加分,总分最高者获胜。
《永恒之谷》达到多少分可以触发游戏结束?
《永恒之谷》原版基础游戏结算阶段累计总分达到60分即可提前终止对局;《远古神器》扩展开启后分数门槛上调至80分,拉长对局运营周期。
《永恒之谷》游戏结束的条件是什么?
《永恒之谷》游戏结束存在两种独立触发条件,其一为任意轮末玩家总分≥60分,其二为完整走完10个轮次,满足任意一条立刻终止对局进入终局计分。
《永恒之谷》结算阶段做什么?
《永恒之谷》每轮结算阶段核心操作:按顺序结算全体玩家场上沙漏主动效果,统计全场分数,判定是否达到60分触发游戏结束,全部完成后切换下一轮起始玩家。
《永恒之谷》中手牌数量有上限吗?
《永恒之谷》玩家个人秘密手牌不存在数量硬性上限,可无限囤积驯服的生物卡牌,仅场上召唤卡牌受轮次容量限制,手牌全部对其他玩家保密。
《永恒之谷》中不同颜色的魔法石价值分别是多少?
《永恒之谷》红色魔法石单颗价值1点,蓝色魔法石单颗价值3点,紫色魔法石单颗价值6点,仅数量上限4颗,不可互相兑换拆分。
《永恒之谷》中如果获得超过持有上限的魔法石怎么办?
《永恒之谷》出售卡牌获取魔法石后,总颗数超过4颗上限,玩家自主选择舍弃任意多余魔法石,直至库存剩余4颗,舍弃的石头放回公共资源堆永久作废。
《永恒之谷》中支付魔法石时「不找零」规则是什么意思?
《永恒之谷》支付召唤、移除费用时,魔法石总面值超出所需费用,差额不会返还玩家,直接作废,石头也无法拆分、互相兑换,是核心资源约束规则。
《永恒之谷》中玩家最多能持有多少颗魔法石?
《永恒之谷》玩家魔法石持有数量硬性上限为4颗,无论面额大小,持有总数超过4颗时必须立刻舍弃多余魔法石,无任何储存扩容手段。
《永恒之谷》中的魔法石有哪几种面额?
《永恒之谷》全局魔法石分为三种固定面额,红色1点、蓝色3点、紫色6点,无其他面额,出售卡牌是唯一获取渠道,支付无兑换、不找零。
《永恒之谷》中「移除」卡牌需要支付什么费用?
《永恒之谷》行动阶段移除自己场上任意一张召唤生物,需要支付等同于当前轮次数字的总面值魔法石,无颜色限制,支付不找零,轮数越高移除成本越高。
《永恒之谷》中玩家面前最多能召唤多少张卡牌?
《永恒之谷》玩家场上召唤卡牌上限等于当前所处轮次数字,第1轮最多1张,第10轮最多10张,轮次越高可摆放生物越多,是渐进式容量约束。
《永恒之谷》中「召唤」卡牌需要什么条件?
《永恒之谷》召唤手牌生物卡牌两大硬性条件:持有足额对应面值魔法石、场上召唤空位未达当前轮次上限,支付费用后放置场上,即时触发闪电即时效果。
《永恒之谷》中不同家族卡牌的出售价格分别是多少?
《永恒之谷》五大元素家族出售换取魔法石固定标准:火3红1、水1蓝、土4红、风若干红、龙1紫6,魔法石面额红1、蓝3、紫6。
《永恒之谷》中「出售」卡牌能获得什么?
《永恒之谷》行动阶段出售狩猎获取的生物卡牌,可根据卡牌所属五大家族固定换取对应面额魔法石,出售后卡牌直接弃置,是游戏唯一稳定获取魔法石的渠道。
《永恒之谷》中「驯服」一张卡牌是什么意思?
《永恒之谷》「驯服」指将狩猎阶段蛇形轮抽标记到的公共生物卡牌收入个人秘密手牌,永久持有,后续可召唤、出售,无手牌数量上限。
《永恒之谷》行动阶段可以执行哪些行动?
《永恒之谷》行动阶段玩家可无限制循环执行四类基础行动:驯服生物、出售生物、召唤生物、移除场上生物,四类行动无执行次数上限,仅受手牌、魔法石、场上空位约束。
《永恒之谷》中「蛇形轮抽」是什么意思?
《永恒之谷》「蛇形轮抽」即双向交替轮抽,第一轮顺时针选牌标记,第二轮逆时针反向选取,平衡先后手卡牌选择权,每人固定获取两张生物卡。
《永恒之谷》狩猎阶段具体如何选牌?
《永恒之谷》狩猎阶段采用蛇形双向轮抽选牌,先顺时针预留标记,再逆时针二次选取,每位玩家最终锁定两张本轮可用生物卡牌,公共卡牌数量等于游玩人数×2。
《永恒之谷》每一轮分为哪三个主要阶段?
《永恒之谷》每一轮固定分为三大核心阶段,依次为狩猎阶段、行动阶段、结算阶段,三轮流程顺序不可调换,完整走完即为一轮,最多循环10轮。
《永恒之谷》中「主动效果」(沙漏图标)什么时候结算?
《永恒之谷》沙漏图标主动效果,统一在每一轮全部玩家行动阶段结束后的结算阶段,按玩家回合顺序依次结算,每张场上沙漏卡每轮仅触发一次。
《永恒之谷》中「持续效果」(无限图标)如何运作?
《永恒之谷》无限符号持续效果,只要卡牌留在玩家场上就全程永久生效,任意阶段满足文本条件即可随时触发,无每轮触发次数限制,是构筑稳定引擎的核心卡牌。
《永恒之谷》中「即时效果」(闪电图标)什么时候触发?
《永恒之谷》闪电图标即时效果,在玩家消耗魔法石完成召唤卡牌的瞬间立刻一次性触发,仅生效一次,卡牌留在场上也不会重复触发。
《永恒之谷》中卡牌的三种效果类型分别是什么?
《永恒之谷》所有生物卡牌仅分为三种效果类型,分别是闪电图标「即时效果」、无限符号「持续效果」、沙漏图标「主动结算效果」,三种效果触发时序完全独立。
《永恒之谷》一局游戏通常进行多少轮?
《永恒之谷》单局游戏最多固定进行10个完整轮次,若任意轮末玩家总分达到60分则立刻终止,无需打完10轮,轮次从1至10依次递增。
《永恒之谷》中「龙」家族与其他家族有什么不同?
《永恒之谷》「龙」家族为稀有紫色卡牌,单卡终局分数最高、出售魔法石价值最高,整体召唤费用昂贵,无大量低费廉价卡牌,是后期高分核心组件。
《永恒之谷》中的卡牌分为哪五个家族(元素)?
《永恒之谷》全部神奇生物卡牌划分为五大元素家族,分别是火、水、土、风、龙,对应红、蓝、绿、粉、紫五种卡牌底色,各家族拥有专属收益体系与出售魔法石价格。
《永恒之谷》中共有多少种神奇生物卡牌?
《永恒之谷》基础本体内含70张独立神奇生物卡牌,分属火、水、风、土、龙五大元素家族,两款扩展会额外新增对应数量全新生物卡。
《永恒之谷》中玩家扮演什么角色?
《永恒之谷》所有玩家统一扮演永恒山谷中的神话生物驯兽师,目标狩猎、驯服世界各地传说神奇生物,最终依靠麾下生物组合获取最高分数,巨龙是所有驯兽师追求的顶级目标。
《永恒之谷》是一款卡牌游戏还是引擎构筑游戏?
《永恒之谷》二者兼具,载体为纯卡牌桌游,核心玩法体系属于引擎构筑类德式桌游,轮抽成套收集为辅助机制,是轻量化卡牌引擎构筑代表作。
《永恒之谷》的核心玩法机制是什么?
《永恒之谷》核心机制包含蛇形轮抽、手牌管理、场上引擎构筑、成套收集、资源管控、回合渐进容量限制六大模块,以卡牌联动刷分为核心目标。
《永恒之谷》的规则复杂吗?容易学习吗?
《永恒之谷》BGG复杂度2.10,属于轻中度策略桌游,基础规则仅三阶段流程,新手10分钟即可学会基础操作,深层构筑combo需要多局积累经验。
玩《永恒之谷》需要多大的桌面空间?
《永恒之谷》单人基础摆放仅需60cm×40cm桌面,4人满局完整摆放建议预留120cm×70cm桌面,搭配扩展需额外增加横向摆放宽度。
《永恒之谷》的美术是由哪些艺术家创作的?
《永恒之谷》全套卡牌、盒绘、版图美术由Jiahui Eva Gao、Stefano Martinuz两位画师联合创作,两种美术风格融合东方奇幻与欧式神话生物画风。
《永恒之谷》的设计师和出版社分别是谁?
《永恒之谷》唯一设计师为Eric Hong,原版海外发行商是Mandoo Games,欧美地区分销发行商为Pegasus Spiele与Renegade Games Studios。
《永恒之谷》的官方英文名称是什么?
《永恒之谷》全球统一官方英文原版名称为「The Vale of Eternity」,2023年由Mandoo Games首发,线上BGA、BGG平台均使用该标准名称检索。
《永恒之谷》在BGG上的评分和排名是多少?
《永恒之谷》BGG综合评分为7.65分,BGG总桌游榜单排名3822位,复杂度权重2.10,属于轻中度策略优质卡牌桌游。
《永恒之谷》适合什么年龄段的玩家?
《永恒之谷》官方推荐游玩年龄为14周岁及以上,卡牌存在数值资源管理与成套构筑策略,低龄玩家难以理解资源不找零、轮抽运营等核心机制。
《永恒之谷》一局游戏大约需要多长时间?
《永恒之谷》官方标注单局标准时长为30至45分钟,线上BGA平台游玩平均仅22分钟,熟悉规则后成都桌游线下对局普遍稳定在35分钟左右。
《永恒之谷》支持多少名玩家?
《永恒之谷》本体标准游玩人数为2至4人,搭配两款官方扩展后依旧维持2-4人游玩规模,是适配成都桌游线下多人聚会的轻量引擎构筑卡牌桌游。
《深谷酒馆》单人模式AI护林员能否抢占市长目标?
《深谷酒馆》单人变体AI护林员不会参与争夺模组5市长公共目标,所有市长订单仅由玩家独自完成,无对手抢占,单人模式模组5难度大幅降低。
《深谷酒馆》金币、啤酒只能通过骰子行动获取吗?
《深谷酒馆》金币、啤酒不只有骰子行动一种获取方式,阶段C桌面客人、贵族结算、修道院轨道奖励、烈酒/葡萄酒兑换、回合全局奖励均能产出资源,骰子仅为主动获取渠道之一。
《深谷酒馆》阶段D招募客人的顺序可以自由调整吗?
《深谷酒馆》阶段D点单招募环节,玩家可自由调整招募普通客人、临时雇员的先后顺序,无强制固定流程,可先招募雇员再招募普通客人,互不干扰。
《深谷酒馆》贵族牌堆抽完后还能再获取贵族吗?
《深谷酒馆》公共贵族牌堆一旦全部抽光,本局不再刷新、补充贵族卡牌,所有升级、轨道、烈酒格等奖励渠道都无法再领取贵族,仅《迎宾》客房相关特殊效果除外。
《深谷酒馆》中临时弃置板块是永久失效一整局吗?
《深谷酒馆》升级板块时选择临时弃置女服务员、洗碗机、客房,仅当前回合全程失效,下一回合开始自动恢复全部等级效果,不会永久锁定失效,无永久惩罚。
17743 条 · 第 263 / 296 页
首页
上一页
页码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
下一页
尾页
跳转
GO