《巫师飞塔》中移动时是否可以提前停下?

本文为桌游《巫师飞塔》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

巫师飞塔

别名:

支持人数:1/2/3/4/5/6

出版年份:2022

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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《巫师飞塔》移动规则明确规定,巫师、高塔执行移动操作时,必须完整走完卡牌标注的全部顺时针步数,不允许中途任意一格提前停下,步数结算不存在自由缩减机制,只有一种特殊例外:巫师移动途中任意一步踩中渡鸦堡垒格子,立刻终止剩余步数结算,巫师停驻堡垒,属于强制终止而非主动提前停下。

高塔移动无任何提前终止例外,无论移动路径格子是空白、存有巫师、堆叠高塔,都必须走完完整步数,仅终点落在渡鸦堡垒时判定移动失效,原路退回起始位置。骰子款移动卡投出点数即为固定步数,不能人为减少步数中途停驻,所有移动操作步数强制固定,考验玩家提前规划路线的策略能力。

该规则大幅提升游戏策略深度,玩家需要预判移动终点格子的高塔、对手巫师分布,不能依靠中途停驻灵活调整位置。成都桌游线下对局中,很多休闲玩家会下意识想要中途停步,成都脱宅团裁判会严格执行步数完整结算规则,保证对局公平统一。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《巫师飞塔》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《巫师飞塔》中玩家每回合必须打出几张移动卡?

《巫师飞塔》每回合移动卡打出分为两套规则方案,玩家二选一强制执行,不存在自由选择打1张或3张卡牌的情况。常规标准方案下,玩家必须连续打出两张手牌内的移动卡,逐张完整结算卡牌移动效果,两张卡牌可以自由搭配巫师移动卡、高塔移动卡、通用双效卡任意组合,是对局最常用的出牌方式。

第二种弃牌变通方案,玩家无需打出任意一张移动卡,直接弃光手中全部手牌,作为代价换取一次高塔移动机会,任选一座非渡鸦堡垒高塔顺时针移动一格,该方案适合手牌全部为低步数废牌、无法创造有效操作的劣势局面,属于兜底补救机制。

规则硬性规定不允许只打出单张移动卡就结束卡牌阶段,必须严格执行二选一规则,新手容易出现只打一张卡直接补牌的违规操作。在成都桌游线下对局中,脱宅团桌游裁判会实时提醒出牌规则,每局开局前明确告知两种出牌方案区别,避免规则误操作打乱对局节奏。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《巫师飞塔》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。