《刺杀苏丹王》中「隐藏状态」和「公开状态」分别是什么意思?
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《刺杀苏丹王》官方定义两种角色卡牌基础状态,分别为隐藏状态、公开状态,两种状态可由玩家主动切换,也能被角色技能、刺杀、拘留等效果强制切换,身份状态直接决定技能释放权限、胜利条件触发、交换行动限制,线下成都桌游对局严格区分两种状态规则,无判定分歧。
隐藏状态标准定义:玩家自身角色卡牌保持面朝下摆放,全场仅卡牌持有者自身能查看身份内容,其余所有玩家无法知晓该角色归属阵营、技能、胜利目标,开局所有玩家、桌面中央卡牌统一为隐藏状态。处于隐藏状态的玩家,回合可自由执行调查、交换角色两类行动,无法释放自身角色专属主动技能;隐藏卡牌可自由参与交换行动,无交换对象限制,是对局初始通用状态。
公开状态标准定义:玩家将自身角色卡牌翻面朝上摆放,全场所有玩家均可清晰看见角色身份、阵营、技能描述,身份完全透明无保密空间。卡牌转为公开状态分为主动翻开、被动强制翻开两类,主动翻开为玩家回合选择执行角色能力时自愿翻面;被动翻开包含苏丹被拘留、刺客刺杀目标触发、奴隶抱团触发等强制公开场景。处于公开状态的玩家,回合可释放全套角色主动技能,但交换角色行动存在严格限制,不能与其他公开玩家互换卡牌,仅能交换隐藏卡牌、桌面中央卡牌。
两种状态对局影响差异巨大,隐藏状态主打信息保密、灵活交换阵营;公开状态主打释放强力专属技能,但身份暴露被全场针对,玩家需要权衡两种状态的收益与风险,规划翻开、隐藏卡牌的时机。成都脱宅团每周桌游聚会开局会讲解两种状态完整规则,线下多人对局清晰区分卡牌翻面判定标准,规避成都桌游线下组队因状态理解分歧产生的规则矛盾,新手快速掌握身份切换的博弈取舍逻辑。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《刺杀苏丹王》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《刺杀苏丹王》中每个角色的胜利条件分别是什么?
《刺杀苏丹王》对局分为两层胜负判定逻辑:第一层为本局阵营胜负,满足保皇党或革命军任意一条集体胜利条件,立刻结束本局;第二层为单名玩家个人计分,基础角色跟随所属获胜阵营拿分,中立角色遵循自身专属独立计分规则,两类判定分开执行,所有角色胜利、计分条件划分清晰,线下成都桌游结算无分歧。
一、保皇党基础角色(苏丹、守卫)集体胜利条件,达成其一本局保皇党获胜:1.苏丹主动公开身份后,完整存活一整轮全部玩家回合,中途未被刺杀、未重新隐藏身份;2.场上所有刺客全部被处决淘汰,且场上自由状态奴隶数量不超过两名。个人计分:本局保皇党获胜,苏丹、守卫获得全额高分;革命军获胜则仅拿少量基础分。
二、革命军基础角色(刺客、奴隶)集体胜利条件,达成其一本局革命军获胜:1.刺客执行刺杀行动成功处决苏丹;2.场上存在三名奴隶全部公开身份,且三名奴隶座位相邻,触发奴隶革命结局。个人计分:本局革命军获胜,刺客、奴隶获得全额高分;保皇党获胜仅拿少量基础分。
三、四名中立角色专属个人计分胜利条件,无阵营绑定,仅结算个人分数,不决定本局阵营胜负:1.奴隶贩子:隐藏身份跟革命军计分,公开身份跟保皇党计分;2.占卜师:赛前预判阵营获胜则满分,预判错误低分;3.大官:本局存活未被处决得满分,中途淘汰仅基础分;4.肚皮舞娘:场上公开角色总数量越高,自身结算分数越高。
整体对局逻辑清晰,阵营集体胜利优先触发,立刻终止对局,随后统一核算每位玩家个人分数,多局累计总分决定整场游戏最终赢家。成都脱宅团每周桌游聚会主持人会分步讲解全角色胜利、计分规则,多人团建结算时协助清点分数,规避成都桌游线下组队计分分歧,新手快速分清阵营胜负与个人得分两套判定标准。
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