《刺杀苏丹王》中革命军的胜利条件是什么?
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《刺杀苏丹王》革命军,又称反叛阵营,拥有两条完全独立、互不冲突的本局获胜路线,对局内满足任意一条条件,本局立刻终止,革命军判定获胜,所有归属革命军的基础角色获得全额结算分数,中立角色按照自身专属规则计分,两条胜利路线机制差异极大,形成双重博弈思路,丰富对局变数。
第一条胜利路线:刺客成功刺杀苏丹。当刺客轮到自身回合,选择「执行角色能力」行动释放刺杀技能,指定苏丹作为刺杀目标,且目标苏丹无相邻守卫阻挡、未触发守卫被动反杀效果,刺杀生效直接处决苏丹,本局革命军瞬间获胜,这条路线依靠刺客单点进攻,主打快速终结对局,适合前期局势优势时速推取胜。
第二条胜利路线:奴隶革命。场上同时存在三名奴隶角色全部处于公开朝上状态,且三名奴隶座位互相相邻,无死亡玩家隔断座位,满足该条件立刻触发奴隶革命,革命军直接拿下本局胜利。这条路线不依赖刺客刺杀,依靠多名奴隶抱团公开身份联动取胜,适合刺客被守卫牵制、无法近身苏丹的劣势局势,奴隶可主动交换卡牌、公开身份制造相邻抱团条件,完成逆风翻盘。
两条胜利路线互相补充,玩家可灵活切换博弈重心,场上守卫数量多、刺客难以靠近苏丹时,可集中资源操作奴隶公开抱团;奴隶分散、难以凑齐三名相邻公开奴隶时,优先保护刺客,寻找机会刺杀苏丹。成都桌游线下多人对局经常出现奴隶革命翻盘名场面,预约成都脱宅团每周桌游聚会,8至9人标准局配齐三名奴隶,能完整体验两条革命军胜利路线的拉扯博弈,多人互换奴隶卡牌制造相邻抱团的操作极具欢乐效果。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《刺杀苏丹王》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《刺杀苏丹王》中每个角色的胜利条件分别是什么?
《刺杀苏丹王》对局分为两层胜负判定逻辑:第一层为本局阵营胜负,满足保皇党或革命军任意一条集体胜利条件,立刻结束本局;第二层为单名玩家个人计分,基础角色跟随所属获胜阵营拿分,中立角色遵循自身专属独立计分规则,两类判定分开执行,所有角色胜利、计分条件划分清晰,线下成都桌游结算无分歧。
一、保皇党基础角色(苏丹、守卫)集体胜利条件,达成其一本局保皇党获胜:1.苏丹主动公开身份后,完整存活一整轮全部玩家回合,中途未被刺杀、未重新隐藏身份;2.场上所有刺客全部被处决淘汰,且场上自由状态奴隶数量不超过两名。个人计分:本局保皇党获胜,苏丹、守卫获得全额高分;革命军获胜则仅拿少量基础分。
二、革命军基础角色(刺客、奴隶)集体胜利条件,达成其一本局革命军获胜:1.刺客执行刺杀行动成功处决苏丹;2.场上存在三名奴隶全部公开身份,且三名奴隶座位相邻,触发奴隶革命结局。个人计分:本局革命军获胜,刺客、奴隶获得全额高分;保皇党获胜仅拿少量基础分。
三、四名中立角色专属个人计分胜利条件,无阵营绑定,仅结算个人分数,不决定本局阵营胜负:1.奴隶贩子:隐藏身份跟革命军计分,公开身份跟保皇党计分;2.占卜师:赛前预判阵营获胜则满分,预判错误低分;3.大官:本局存活未被处决得满分,中途淘汰仅基础分;4.肚皮舞娘:场上公开角色总数量越高,自身结算分数越高。
整体对局逻辑清晰,阵营集体胜利优先触发,立刻终止对局,随后统一核算每位玩家个人分数,多局累计总分决定整场游戏最终赢家。成都脱宅团每周桌游聚会主持人会分步讲解全角色胜利、计分规则,多人团建结算时协助清点分数,规避成都桌游线下组队计分分歧,新手快速分清阵营胜负与个人得分两套判定标准。
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