《圣彼得堡》的「盛宴」扩展增加了什么内容?

本文为桌游《圣彼得堡》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

圣彼得堡

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2004

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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《圣彼得堡》第二款官方扩展《盛宴Festivity》2006年发行,无扩容人数功能,无法实现五人游玩,核心定位为特色机制扩充包,搭配本体、《新社会》均可叠加开启,新增内容分为四大类:第一宴会专属蓝色功能建筑卡牌,新增宴会大厅、节庆广场等特色建筑,每轮触发额外卢布、临时手牌扩容、临时查看牌库等一次性特殊效果,大幅丰富蓝色建筑运营路线;第二全新梯度三色卡牌,新增低、中、高阶工人、宫殿建筑、宫廷贵族,部分贵族附带阶段性临时现金流加成,打破贵族无卢布收益的原版固定设定;第三特殊差异化升级变体,部分升级卡牌附带额外被动效果,例如升级后每轮额外免费查看牌库、升级无需消耗卢布等稀有机制;第四自定义难度变体,提供宴会狂欢房规,每轮强制刷新双倍公共卡牌,加快对局节奏,适合熟练老玩家。

该扩展纯增加卡牌池厚度,不改动基础人数上限、12轮周期、四阶段时序,双人、三人、四人对局开启后变数大幅提升;五人对局搭配《新社会》同时开启双扩展,卡牌池总量翻倍,策略维度进一步拓宽。新手入门建议先关闭《盛宴》,仅使用基础本体熟悉核心机制,熟练一轮完整对局后再开启盛宴变体增加对局变化。

成都脱宅团拥有完整《盛宴》扩展卡牌,进阶成都桌游对局可自由开启双扩展组合,工作人员会单独讲解宴会建筑、特殊升级卡的新增结算规则。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《圣彼得堡》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《圣彼得堡》中是否存在不购买贵族卡的可行策略?

《圣彼得堡》理论上存在全程不竞拍橙色贵族卡的运营路线,依靠大量蓝色声望建筑、海量工人产出卢布,终局依靠建筑加分加剩余卢布折算分冲分,但该路线仅适合双人休闲娱乐,四人、五人标准对抗对局完全不具备取胜可行性,存在三大天然短板无法弥补:第一分数上限过低,单张高阶贵族分值等同于多张建筑加数百卢布折算分,无贵族路线总分天花板远低于均衡搭配贵族的常规路线;第二后期卢布利用率极低,十二轮后半段现金流成型后,大量卢布无高效冲分渠道,只能低效折算10卢布1分,资源严重浪费;第三多人对局对手会持续抓取贵族拉开分差,中期分差持续扩大,无翻盘手段。

仅两类特殊场景可短暂放弃贵族争夺:对局前四轮基础积累阶段,优先低价购入工人、仓库、天文台搭建现金流与手牌扩容体系,暂时放弃低阶贵族;公共牌列仅刷新廉价低分值贵族,加价争夺性价比极低,可弃权等待下一轮刷新高价值卡牌。全程零贵族属于极端偏科路线,线下赛事、正规成都桌游对抗局不会选用。

民间有玩家改良半无贵族变体,少量抓取1至2张中阶贵族搭配大量声望建筑,适度弥补分数短板,但依旧不如均衡搭配2至4张贵族的标准构筑稳定。纯无贵族路线仅适合新手熟悉工人、建筑基础机制,熟练后建议切换常规均衡路线。

成都脱宅团休闲私人局可自由尝试无贵族打法,标准四人对抗成都桌游对局讲师会推荐至少预留手牌空位抓取中高阶贵族,保障终局分数竞争力。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《圣彼得堡》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。