《骰绘奇境》中「另一颗掷出的骰子」规则如何结算?
本文为桌游《骰绘奇境》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《骰绘奇境》部分联动型、贸易型领域卡印有「另一颗掷出的骰子」专属规则词条,该词条仅针对每轮全局统一投掷的两颗原生基础骰子生效,创造骰子不纳入该词条结算范围,完整结算逻辑与限制条件清晰区分:
基础结算逻辑:玩家分配其中一颗原生骰子填入对应格子时,若格子带有该词条,则同步取用本轮另一颗未分配原生骰子的顶面点数,作为本次填绘的附加数值,用于解锁格子双重收益、触发联动加成。举个例子,本轮两颗骰子点数为2和5,玩家将点数2填入带该词条的格子,则本次结算同时计入点数5的附加效果,一次性领取两组格子收益。
硬性使用限制:第一,仅两颗原生骰子可触发词条,依靠南瓜生成的创造骰子不存在配对的另一颗原生骰子,创造骰子填入此类格子无法触发该词条附加收益;第二,两颗原生骰子必须全部未放弃、全部参与填绘,若其中一颗选择放弃领取补偿,则另一颗骰子填入词条格子也无法触发附加效果;第三,词条仅生效于同轮全局两颗骰子,跨轮次骰子点数无法叠加计算,不存在用上一轮骰子点数结算本轮词条的情况。
策略适配场景:带有「另一颗掷出的骰子」词条的格子收益普遍更高,玩家若规划双骰同卡填绘,优先选择带有该词条的格子,一次性解锁双重资源、星星收益,快速拉高单回合发育进度;多人对局中,玩家会优先抢占此类高收益格子,形成轻度格子争夺博弈。
结算误区澄清:部分玩家会误以为创造骰子可以搭配原生骰子触发词条,或是放弃一颗骰子后仍能结算附加收益,两种操作均不符合原版标准规则,线下成都桌游正规对局会严格按照原生双骰完整填绘的判定标准执行。
想要直观理解词条结算方式,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约《骰绘奇境》。成都脱宅团桌游讲师会现场举例演示双骰配对触发词条双重收益的结算过程,区分原生骰子与创造骰子的词条生效差异,减少新手结算失误。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骰绘奇境》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《骰绘奇境》由哪家公司发行?
《骰绘奇境》英文原版、推广包、独立续作《骰绘奇境:再临》全部由美国桌游厂商Stonemaier Games独家发行,该厂商由本作设计师Jamey Stegmaier创立,旗下所有桌游均为自研自发,主打轻量化策略、家庭友好型桌游,拥有成熟的配件品控与官方线上更新渠道,本作所有推广领域卡、规则勘误全部由厂商官方免费线上发放。
中文汉化版本完整发行信息:国内正版中文《骰绘奇境》由栢龙玩具全权引进代理,完整翻译全部领域卡文字、规则手册、计分说明,保留原版全部美术、卡牌配比、数值平衡,无任何机制删减;中文版本同步收录原版全部基础领域卡,配套官方推广包纸质卡牌,同步引进独立续作《骰绘奇境:再临》中文汉化版,国内线下成都桌游门店流通的正版实体均为栢龙引进版本。
发行版本配套区分:Stonemaier Games发行的原版分为标准版收纳盒、便携迷你盒两种规格,迷你盒仅适配单人、双人短途出行;栢龙中文汉化仅推出标准收纳盒版本,收纳全套干擦卡牌、骰子、干擦笔、计分辅助卡,无迷你便携规格;所有官方推广包无论原版、中文版,均为免费附赠配件,不单独售卖。
厂商配套售后与更新:Stonemaier Games官网持续更新领域卡变体、平衡房规、单人模式难度调整方案,栢龙玩具同步同步汉化更新内容,国内玩家可线下桌游门店领取纸质更新卡。
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