《国王的顾问团》的设计师是谁?

本文为桌游《国王的顾问团》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

国王的顾问团

别名:

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2024

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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《国王的顾问团》核心设计师为Derek Croxton,这款作品也是全新桌游厂商Play to Z Games发行的第一款原创自研桌游,2023年正式全球发售,画师Rod Rodrigues完成全套臣民卡牌、版图、奖励卡欧式宫廷手绘美术,整套美术统一柔和中世纪卡通风格,区分八大职业视觉配色,快速分辨职业阶级,降低阅读成本。设计师Derek Croxton主打轻量化成套收集+开放式抽弃机制,设计初衷是打造一款规则简单、但每局得分路线完全随机的填充卡牌,规避同类凑分桌游固定最优套路,依靠回合逐步解锁奖励卡制造动态策略变化。

设计师在机制设计上做了两层分层简化,基础模式仅保留农民、大臣能力,零基础玩家五分钟学会核心流程;高级模式开放八大职业全部技能,给资深玩家提供长线重玩空间,同时刻意加入「弃牌喂对手」的交互博弈点,区别于纯单人构筑类凑分桌游,增加多人对抗乐趣。设计师后续未推出本作官方扩展,但在GenCon展会持续更新少量推广Promo卡牌,优化职业能力数值平衡,官方官网永久开放规则答疑页面,针对各地玩家反馈持续补充规则勘误说明。Derek Croxton后续暂无同世界观续作规划,本作独立完整无需搭配其他桌游游玩。

成都脱宅团每周桌游聚会备有本作设计师背景资料,工作人员会对比同类成套收集桌游讲解Derek Croxton的机制设计思路,帮助成都桌游玩家理解本作动态奖励、抽弃拉扯的核心创新点,区分《梦幻国度》等传统凑分卡牌的设计差异。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《国王的顾问团》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《席迪特战记》中每项计分指标会淘汰多少名玩家?

《席迪特战记》单轮指标评比淘汰玩家数量由本局开局总人数决定,三类人数档位固定淘汰标准,并列垫底玩家不受人数限制同步全部出局。三人游玩局(含虚拟玩家,虚拟不计入淘汰名额):真实玩家仅三名,三轮指标每一轮固定淘汰一名真实玩家,第一轮淘汰三项指标排序第一档垫底玩家,第二轮剩余两名再淘汰一名,第三轮仅剩一人直接获胜,全程每轮仅淘汰一人;四人标准满配局:四轮指标三轮评比,每一轮单一指标淘汰一名数值垫底玩家,三轮依次淘汰三名玩家,最终留存唯一胜利者,无一轮淘汰多名玩家的情况。

五人多人竞技局淘汰规则差异化最大,首轮第一项随机指标评比直接淘汰两名数值垫底玩家,快速压缩存活竞争人数,第二轮、第三轮剩余玩家每轮仅淘汰一名垫底玩家,三轮合计淘汰四名玩家,仅留存第一名胜利者;特殊并列判定规则:同一指标多名玩家总数值完全相同且同为全场最低分,无论并列人数多少,所有并列垫底玩家同步全部淘汰,不受基础单轮淘汰名额限制,例如四人局首轮两人金币并列最低,则两人同步淘汰,直接进入下一轮两项指标评比。虚拟玩家仅参与指标数值比对制造竞争,不会被淘汰,也无法成为最终胜利者,仅干扰真实玩家排名。

成都脱宅团每周成都桌游聚会根据到场3/4/5人档位提前告知单轮淘汰名额标准,出现数值并列垫底时同步淘汰全部同分玩家,规范线下成都桌游终局淘汰判定,避免玩家对淘汰人数规则产生争议。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《席迪特战记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。