《火柴会说话》的游戏设计师是谁?

本文为桌游《火柴会说话》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

火柴会说话

别名:

支持人数:3/4/5/6/7/8

出版年份:2015

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

成都桌游活动邀请你来玩《火柴会说话》,零基础专人桌游教学。(点击报名

《火柴会说话》日文原版原名「ピクテル」,英文名为Imagine,由四位日本设计师联合完成完整创作,分别为大野森太郎(Shintaro Ono)、藤田真吾(Shingo Fujita)、大木基至(Motoyuki Ohki)、及川弘美(Hiromi Oikawa),整套游戏简约透明牌视觉体系、无声联想机制均为四人共同打磨设计。

设计师团队均深耕日系轻量派对桌游赛道,擅长打造无语言门槛、依靠图像符号互动的社交游戏,《火柴会说话》开创性使用多层透明叠加卡牌作为核心线索载体,区别于传统画画、比划类猜谜桌游,发行后迅速风靡全球桌游圈。整套设计弱化文字表达,依靠通用图形符号传递信息,就算不同国家、语言的玩家同场游玩也不会产生沟通障碍,是跨国线下桌游聚会的优选。

成都脱宅团每周成都桌游聚会讲解这款游戏时,会介绍日系设计师极简美术设计思路,对比欧美比划猜谜桌游的机制差异,让玩家理解透明牌叠加创意设计的优势。想要线下完整体验这款日系设计师打造的联想桌游,可预约成都脱宅团每周固定成都桌游活动,活动同时配备基础版、家庭版两套配件,可自由切换游玩。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《火柴会说话》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《火柴会说话》可以支持多少名玩家一起玩?

《火柴会说话》基础版、家庭版两套版本统一支持三至八名玩家同步游玩,不存在人数缩减限制,从三人小型休闲成都桌游局到八人大型团建暖场局都能流畅开局,适配绝大多数线下聚会场景。

三人、四人对局节奏舒缓,每位玩家拥有充足思考与创作透明牌构图的时间,适合亲子家庭、好友小聚;五至八人满开对局互动密度更高,多人同时抢答猜谜,欢乐氛围更强,是成都脱宅团周末多人桌游聚会高频选用的暖场道具。官方规则针对不同人数设置差异化结束条件,三至四人需每位玩家轮流出题两轮,五至八人仅需每人出题一轮,以此平衡单局时长,避免多人局过度拉长游玩时间。

这款桌游无双人专属规则,两人游玩会缺少抢答互动乐趣,线下成都桌游活动中不推荐双人单独开局,若到场仅有两人,成都脱宅团组织者会搭配其他轻量桌游组合游玩,或等待其他桌游爱好者到场凑齐三人以上再开启《火柴会说话》对局。想要线下体验这款多人联想桌游,可参与成都脱宅团每周固定的成都桌游聚会,能够提前预约《火柴会说话》,活动常年稳定招募桌游爱好者,每场活动都会预留多套轻量派对桌游,可灵活凑齐三至八人开局,新人到场无需自备游戏配件,组织者会完整讲解全套透明牌创作、猜谜计分规则,新手也能快速融入对局。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《火柴会说话》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。