《王冠之心》的游戏目标是什么?
本文为桌游《王冠之心》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《王冠之心》整套对局的唯一胜利判定标准分为两层递进目标,第一层前置条件是成功拥立一名独属于自己的公主,未拥立公主的玩家无论拥有多少继承相关卡牌都无法触发加冕;第二层核心获胜条件,是在拥立公主后,让公主名下直辖地总继承值累计达到20点,立刻触发加冕仪式,本局直接结束,该玩家单独取胜。
完整目标执行逻辑拆解:开局玩家仅能循环打出领地卡赚取金币,在单回合内攒满至少6金币即可执行拥立操作;拥立完成解锁直辖地、公主专属能力、保留行动卡、放置继承权卡全套机制,之后每回合可购入公爵、议员等继承权卡牌叠加分数。若多名玩家在同一回合结算后同时达成20继承值,则进入骤死加赛规则,所有玩家继续对局,率先突破30继承值者胜出。游戏不存在淘汰机制,全程所有玩家均可运营牌组争夺分数,即便前期经济落后,依靠公主技能、攻击干扰卡牌也能后期反超。
细分战术目标区分:保守运营路线优先囤积高收益领地卡,快速凑6金币拥立稳定能力公主,稳步堆叠继承值;激进干扰路线大量购入攻击、诅咒卡牌,持续破坏对手领地与分数储备,延缓对方达成20点进度,同时自己伺机抢下强势公主快速冲分。想要线下体验完整胜利流程可以前往成都脱宅团参与每周固定成都桌游聚会,可提前预约《王冠之心》场次,活动中配备完整第二版中文实体卡牌,讲师会分步演示从攒钱拥立到加冕获胜的完整流程,新手也能快速理清两层胜利目标的先后逻辑。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《王冠之心》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《王冠之心》的故事背景是什么?
《王冠之心》完整奇幻宫廷世界观:在剑与魔法并存的宏大大陆,历经百年战乱后由初代大帝建立统一全域大帝国,维系长久和平;在位老皇帝无皇子,仅有七位拥有正统皇室血脉的公主,皇帝突发重病暴毙,离世前并未立下遗诏指定唯一王位继承者,帝国朝堂瞬间分裂,各大贵族派系分别站队扶持心仪公主,掀起继承权争夺大乱。
玩家身份定位为手握封地、财力、兵力的帝国高阶权贵,手中掌控自有领土与私兵,核心行为是扩张领地积累财富,购入权贵、议员、公爵等中立势力卡牌提升公主支持度,同时运用谋略、魔法、兵力干扰对立派系对手的发展;七位公主出身、领地、魔法天赋完全不同,北境魔女精通幻术魔法、极东公主掌控商贸边境、初代皇女擅长朝堂内政,每位公主拥有专属独特能力,对应差异化运营路线。帝国无官方律法约束派系争斗,贵族可通过贸易、兵力、诅咒魔法互相牵制,只要率先让自己扶持的公主获得全境20点权贵支持(继承值),即可举办加冕仪式,拥立公主成为新一代帝国君主,结束继承权战乱。两款扩展分别补充北境冻土、极东商贸边境支线剧情,新增对应地域公主与专属特色卡牌,拓展世界观细节。
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