《奶酪大盗》中「背锅鼠」和「共犯」是同一个角色吗?

本文为桌游《奶酪大盗》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

奶酪大盗

别名:

支持人数:4/5/6/7/8

出版年份:2020

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《奶酪大盗》中背锅鼠和共犯并非同一角色,二者身份来源、阵营归属、胜利条件、启用人数全部存在本质区别,属于两套完全独立的游戏机制。

第一点身份来源不同:背锅鼠是独立专属身份卡,开局抽身份时直接分配,全套仅1张专属卡牌,初始身份固定不变;共犯无独立卡牌,基础身份永远是贪睡鼠,是奶酪大盗在夜晚黎明阶段临时转化的阵营状态,开局无法直接抽到共犯身份。

第二点阵营与启用人数不同:背锅鼠为中立无阵营角色,仅6至8人对局启用;共犯归属奶酪大盗反派阵营,5至8人局可产生,4人、6至8人局都能存在,且背锅鼠无法被选为共犯,两类角色不会同时叠加。

第三点胜利条件完全割裂:背锅鼠目标是自身被投票出局,独立结算且优先级最高;共犯和奶酪大盗共享胜利条件,目标是不投出奶酪大盗,结算优先级低于背锅鼠。若一局同时存在两类角色,背锅鼠出局则所有共犯、奶酪大盗直接失败,二者胜负逻辑互不兼容。

大量新手体验成都桌游时容易混淆两类角色,成都脱宅团线下教学会通过身份卡牌、阵营目标对照表区分二者差异,线下参与《奶酪大盗》成都桌游聚会,组织方会现场演示两类角色对局实操,快速理清两套独立机制。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《奶酪大盗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《奶酪大盗》中玩家之间的互动性强吗?主要体现在哪里?

《奶酪大盗》玩家互动性极强,全程依靠语言博弈、线索互证、投票拉扯完成交互,从夜晚记忆线索到白天辩论全程联动所有玩家,不存在独自单机游玩的玩家。

第一,夜晚阶段记忆信息互通的前置互动:多名玩家同步睁眼时会互相看见,每个人手中掌握的苏醒名单碎片都不完整,白天必须互相交换、核对记忆线索,玩家之间需要不断对质发言真假,单方面隐瞒信息会让自身遭到全场怀疑,强制推动所有人互相交流博弈。

第二,白天自由讨论嘴炮互动是核心载体:所有玩家可以自由插话、质疑他人说辞、编造虚假点数与身份,贪睡鼠组队梳理逻辑锁定窃贼,奶酪大盗与共犯联手混淆视听,背锅鼠刻意引导全场怀疑自己,三方玩家互相拉扯博弈,没有固定发言顺序,交流氛围自由热闹,线下成都桌游聚会很容易制造欢乐节目效果。

第三,同步投票阶段群体博弈互动:每名玩家的投票选择会直接改变本局胜负走向,投票前玩家会互相劝说、拉拢选票,好人合力引导大家投出奶酪大盗,反派分散投票规避出局,背锅鼠尽力吸引全部票数,所有人的选择互相制约,单人无法单独决定对局结果,必须观察其他玩家发言调整自身策略。

游戏无沉默旁观空间,哪怕新手不擅长辩论,也能依靠核对夜晚苏醒线索参与交流,不会出现游离对局的情况。成都脱宅团组织线下成都桌游活动时,这款桌游最容易带动全场氛围,玩家之间交流频繁,非常适合破冰社交。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《奶酪大盗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。