《王国制图师》的游戏背景故事是什么?
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《王国制图师》与《角色玩家》共享统一奇幻王国世界观,剧情承接王国完成大规模扩张之后,女王为了完整掌握整片国土疆域,向全国征召顶尖制图师,派遣所有人奔赴荒野勘测地形,绘制官方标准王国地图。
完整剧情脉络: 王国历经冒险者征战、疆域大幅扩张,境内分布森林、平原、山地、湖泊四大原生地形,还有大量游荡的野外怪物,野兽、魔物会破坏勘测绘制的地图,制图师在绘制过程中必须预留合理布局规避怪物带来的扣分惩罚。女王设立四季评判法令,每一个季节结束会按照固定地形标准为制图师的地图打分,最终总分最高的制图师会获得王室授予的专属荣誉称号。
剧情与机制对应关系: 1. 探索卡=野外勘测发现的地形区块; 2. 四季法令计分卡=女王颁布的地图评判标准; 3. 伏击怪物卡=野外游荡魔物,绘制怪物地块会大幅降低终局分数; 4. 单人模式女王AI=王室统一打分基准,制图师需要达到对应分数才能解锁荣誉称号。
扩展剧情延伸:《王国制图师:英雄》新增英雄冒险者卡牌,制图师可借助英雄力量抵御怪物、修改地形布局,进一步拓展勘测地图的剧情维度。整套故事贴合绘图填图核心玩法,代入感强,休闲游玩时更容易沉浸规划布局。成都脱宅团讲师开局会简单讲述背景故事,让成都桌游玩家快速理解各类卡牌、地形的机制由来。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《王国制图师》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《王国制图师》的游戏设计师是谁?
《王国制图师》(Cartographers)唯一核心设计师为奥利弗·格雷厄姆(Oliver Graham),该作是《角色玩家》(Roll Player)衍生外传纸笔绘图桌游,设计师完整沿用原著奇幻世界观,原创四季循环计分、地形拼图填图、怪物伏击惩罚、单人女王对抗全套机制,2019年发售之后斩获全球大量纸笔桌游奖项。
设计师设计核心思路:摒弃复杂资源管理,以极简roll&write纸笔绘图为载体,搭配季节交替计分形成长线规划,加入随机探索卡制造每局差异化,同时完善单人独立规则填补纸笔桌游单人短板,兼顾休闲聚会与轻度策略两类玩家需求。后续《王国制图师:英雄》大型扩展、技能迷你扩充、地下城地图变体包全部由奥利弗·格雷厄姆主导设计,统一底层规则逻辑,无机制割裂问题。
美术绘制团队独立于设计师,由Jesper Ejsing完成所有卡牌、封面、地形插画,设计师仅把控美术与机制的主题贴合度,将王国勘测、绘制地图、抵御怪物袭击的故事完整融入每一张探索卡、法令计分卡。
线下游玩感受:整套规则简洁易懂,无大量复杂时序需要记忆,新手五分钟即可上手,同时拥有足够多路线规划深度,兼顾休闲与轻度策略。成都脱宅团讲师会简单讲解设计师的四季计分核心设计巧思,帮助成都桌游玩家快速理解长线填图规划逻辑。
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