《炸弹竞技场》最初是通过哪个众筹平台实现量产的?

本文为桌游《炸弹竞技场》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

炸弹竞技场

别名:

支持人数:2/3/4/5/6/7/8

出版年份:2016

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《炸弹竞技场》最初的量产募资、实体落地全部依托中国台湾地区知名众筹平台flyingV完成,这是该款国产原创桌游唯一首轮众筹渠道,幻游天下出版社通过该平台发布众筹项目,展示设计师原型、全套美术插画、多版本配件方案,面向全国桌游爱好者筹集生产资金,最终达成量产目标,市面所有初代正版桌游均来自本次众筹量产批次。

众筹项目上线期间,项目页面完整公示标准版、典藏命运版、便携口袋版三套产品配置,同步放出完整规则预览、伤害数值表、阵营分配机制介绍,方便各地桌游玩家提前了解游玩内容;项目团队实时收集评论区玩家优化建议,针对多人对局平衡、奇数玩家规则、配件实用性进行调整,其中不少优化建议来自线下桌游门店玩家,包含大量成都桌游爱好者提出的便携、多人适配优化需求。众筹解锁档位额外增加限定特殊技能卡牌、专属收纳袋等赠品,该限定道具仅众筹批次命运版包含,后续零售版本不再附赠。

众筹成功量产之后,幻游天下才开启线下门店零售渠道,国内各城市桌游馆正版货源均来自本次众筹量产库存与后续复刻批次。成都桌游爱好者无需自行购买众筹典藏版,成都脱宅团每周桌游聚会备有众筹原版命运版实体桌游,线下可体验限定众筹专属卡牌,活动支持单人、多人提前预约《炸弹竞技场》,每周固定时段开放桌游对局,专业讲师完整讲解众筹原版未删减全部规则,适配各类成都桌游线下约玩场景。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《炸弹竞技场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《炸弹竞技场》由哪位设计师创作?

《炸弹竞技场》这款国产原创派对桌游的设计师是李小恩,该设计师全程独立完成游戏核心机制、阵营对战逻辑、炸弹组合规则的构思,同时兼顾聚会桌游轻量化、欢乐对抗的核心需求,没有借用海外桌游成熟框架,属于完整自研的桌游作品。

李小恩在设计《炸弹竞技场》时,精准瞄准线下多人聚会场景,针对成都桌游爱好者常组队线下开团的需求,优化了2至8人灵活适配的阵营规则,兼顾双人单挑、多人混战两种游玩模式,降低组队门槛。整套规则摒弃复杂计分链条,以炸弹组合伤害作为核心对抗手段,弱化硬核计算,强化玩家之间互动嘴炮的欢乐属性,适配成都桌游线下聚会轻松休闲的氛围。

从设计思路来看,设计师特意拆分炸弹牌、技能牌两套卡牌体系,区分进攻与防御操作,新手无需长时间研读规则即可上手;同时加入中立阵营特殊机制,解决奇数人数开桌分配不均的痛点,适配成都桌游聚会时常出现的3人、5人、7人奇数组队场景。这款桌游最初依托众筹平台完成量产落地,设计师全程跟进众筹反馈,多次调整配件数量、卡牌数值平衡,最终推出标准版、命运版、口袋版多版本,后续延伸创作《炸弹竞技场2:基地争霸战》续作,延续炸弹对战核心玩法并拓展全新地盘争夺机制。想要线下体验设计师原版设计内容,可参与成都脱宅团每周固定桌游聚会,提前预约《炸弹竞技场》,活动配备专业桌游讲师完整讲解设计师原版规则,适配各类成都桌游线下约玩需求。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《炸弹竞技场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。