《动物酒吧》中老虎的特殊能力是如何运作的?

本文为桌游《动物酒吧》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

动物酒吧

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2014

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《动物酒吧》老虎为《新兽入城》扩展数值11动物,大范围后排驱逐单次主动技能,卡牌投放队尾后立即执行,同时取出排队队伍最末尾两张动物卡牌,一并放入淘汰区出局,驱逐数量是狮子的两倍,多人满员对局清场干扰能力极强,能够一次性清除后排多张对手计分卡牌,大幅削减对手入场储备。

老虎无常驻持续效果,仅单次投放生效;若排队区内仅存一张或零张卡牌,无法驱逐两张目标,技能直接作废;队伍恰好两张卡牌时会全部驱逐清空排队区。四人组队对局队伍填充速度快,后排常年囤积大量敌方动物,老虎打出后可一次性消除两张潜在计分卡牌,快速拉开分数差距;双人对局队伍卡牌总量少,老虎极易出现无足够目标失效的情况,使用收益有限。搭配秃鹫回收机制后,玩家可主动用老虎大规模驱逐对手,再回收己方被误驱逐的动物,构建强力攻防循环,是扩展里主打群体干扰的核心输出卡牌。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《动物酒吧》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《动物酒吧》中如果出现平局,如何判定胜负?

《动物酒吧》出现入场动物数量平局时,启动官方二级兜底判定规则,分为两层递进判断,彻底减少不分胜负的并列情况,第一层数值对比,第二层并列胜利兜底。第一层同分判定操作:所有入场动物数量持平的玩家,分别累加自己所有进场动物卡牌上印刷的1至12数值,计算总数值之和,对比各组总和大小,总数值更低的那一名玩家直接胜出,结束平局僵持。

该数值规则设计具备战术引导作用,鼓励玩家优先使用低数值小动物抢占前排入场拿基础分数,留存高数值强力干扰卡牌用于换位、驱逐对手,不会出现无脑堆高数值卡牌入场的单一固化打法,丰富对局策略维度。若经过总数值对比后,多名玩家入场数值总和依旧完全相等,则触发第二层兜底规则,所有同分玩家共同并列本局胜利者,不存在加赛、额外计分等附加机制,并列胜利全员共享对局胜利体验,无强制分出唯一第一名的硬性要求。整套平局判定规则印刷在官方玩家速查表底部,对局计分阶段随时查阅,记忆负担极低,线下成都桌游多人对局极少出现两层全部同分的极端并列情况。

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