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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《追求幸福人生》中玩家死亡后,未完成的基础计划卡如何处理?
《追求幸福人生》玩家因压力触顶判定死亡后,场上所有未升级至4级的基础计划卡全部直接弃置作废,不计入终局任何计分,也无法触发任何奖励。
《追求幸福人生》中合作计划的结算时间点与普通计划有何不同?
《追求幸福人生》合作计划升至4级无即时奖励,全部结算收益统一延后至维持阶段处理,普通4级计划升级完成立刻结算奖励,两者时序差异明显。
《追求幸福人生》中完成一个4级计划后,是获得一次奖励还是两次?
《追求幸福人生》普通4级计划仅触发一轮完整奖励结算,不存在升级分阶段两次发放奖励的规则,全部收益一次性全部领取。
《追求幸福人生》中普通计划卡升级到第4级后,是立即结算还是回合结束结算?
《追求幸福人生》普通计划卡升级至4级完成时,立刻执行全部结算奖励,无需等待本回合行动阶段结束或维持阶段。
《追求幸福人生》中每个回合开始时的卡牌补充规则是怎样的?
《追求幸福人生》回合开局不补充卡牌,仅维持阶段统一补齐公共展示区空位;单人模式开局抽取专属工作、伴侣卡,多人模式仅行动阶段可抢夺展示区卡牌。
《追求幸福人生》中升级计划卡时,时间是否可以用短期幸福轨来减免?
《追求幸福人生》升级计划卡消耗的沙漏(时间工人)固定不可减免,短期幸福仅修正金钱、知识等四类基础资源,无法减少沙漏消耗数量。
《追求幸福人生》中行动卡牌的花费是否可以使用短期幸福轨的资源来减免?
《追求幸福人生》短期幸福数值仅减免计划卡升级消耗,所有版图行动、伴侣/工作升级的资源花费均无法依靠短期幸福进行抵扣减免。
《追求幸福人生》中休息作为一个行动,其规则是如何运作的?
《追求幸福人生》消耗1枚沙漏执行休息行动,立刻降低2点压力数值,同时短期幸福轨刻度下调1格,是全局唯一稳定主动减压手段,全阶段均可使用。
《追求幸福人生》中同一行动格上如果已有自己的沙漏,再次放置会有什么惩罚?
《追求幸福人生》同一版图格子本回合已放置自身沙漏,再次放置沙漏执行行动后,自身压力轨数值直接+1,无卡牌封锁、无行动禁止类附加惩罚。
《追求幸福人生》中玩家在行动阶段可以执行哪些版图行动?
《追求幸福人生》行动阶段版图行动分为基础通用、人生阶段限定、扩展专属三类,包含学习、打工、加班、结识伴侣、休息、梦想、求职七大核心基础行动。
《追求幸福人生》中玩家在维持阶段需要执行哪些操作?
《追求幸福人生》维持阶段固定五步操作:支付全部场上卡牌维持费、处理无法付费的丢弃惩罚、调整短期幸福数值、刷新公共展示卡牌、确认下回合先手玩家。
《追求幸福人生》中伴侣卡最多可以拥有几张?
《追求幸福人生》玩家场上同时持有伴侣卡上限为3张,新获得伴侣卡若突破3张上限,需立刻丢弃任意一张伴侣卡,同步增加1压力、扣除1短期幸福。
《追求幸福人生》中玩家面前最多可以同时拥有几张计划、工作和伴侣卡?超过限制会怎样?
《追求幸福人生》单名玩家同时持有上限:工作2张、伴侣3张、计划5张;超出上限必须立刻自主丢弃对应类型卡牌,丢弃后增加1点压力并扣除1短期幸福。
《追求幸福人生》中共有哪几种主要卡牌类型?
《追求幸福人生》核心卡牌分为工作、伴侣、计划、物品、终生目标、社区、梦想七大类型,各类型功能、放置限制、结算规则完全独立。
《追求幸福人生》中短期幸福轨上的数值如何影响行动的资源消耗?
《追求幸福人生》短期幸福正向数值每1格减免1个计划升级资源,负向数值每1格增加1个升级资源消耗,仅作用于计划卡升级操作,版图基础行动不受影响。
《追求幸福人生》中短期幸福轨的作用是什么?
《追求幸福人生》短期幸福轨调控计划升级资源减免、每轮先手玩家归属,数值高低对应即时享乐收益,与压力轨形成双向制衡关系。
《追求幸福人生》中压力轨是如何运作的?压力过高会有什么后果?
《追求幸福人生》压力轨记录角色精神负荷,数值决定每回合沙漏获取数量,老年阶段持续加压,数值触顶直接判定角色死亡,提前淘汰作废全部计分卡牌。
《追求幸福人生》中青年、成年和老年三个阶段在规则上有什么不同?
《追求幸福人生》1至5回合青年成年合并阶段解锁全部版图行动、无强制开局加压;6至9回合老年封禁加班行动、每回合强制增加压力、沙漏获取基数下调,存在提前死亡淘汰风险。
《追求幸福人生》一局游戏共进行多少个回合?分为哪几个阶段?
《追求幸福人生》固定九回合完整对局,分为青年阶段(1至5回合)、老年阶段(6至9回合)两大人生分段,青年解锁全部行动,老年关闭加班行动并每回合强制加压力。
《追求幸福人生》中「时间」作为工人是如何运作的?
《追求幸福人生》以沙漏代币具象化代表时间工人,每回合获取沙漏数量由自身压力数值决定,沙漏可执行版图行动或升级个人卡牌,重复放置会增加压力惩罚。
《追求幸福人生》的核心游戏机制是什么?
《追求幸福人生》核心机制为沙漏时间工人放置、动态压力/短期幸福双轨调控、多类型表卡构筑、资源分层管理、分阶段人生回合流程、单人AI自动博弈。
《追求幸福人生》的游戏目标是什么?
《追求幸福人生》核心目标为对局结束后累计最高长期幸福分值,同时需要平衡压力、短期幸福,规避老年阶段压力过高提前死亡淘汰。
《追求幸福人生》的游戏背景是什么?玩家扮演什么角色?
《追求幸福人生》以普通人完整一生成长历程为故事背景,玩家扮演一名普通人,从青年阶段规划人生选择,直至老年离世比拼长期幸福总分。
《追求幸福人生》是一款什么类型的桌游?
《追求幸福人生》归类为中等深度欧式模拟人生桌游,核心机制为沙漏工人放置、资源管理、表卡构筑、双轨计分、单人AI自动博弈。
《追求幸福人生》在BGG上的评分和玩家评价如何?
《追求幸福人生》BGG综合玩家评分7.8/10,机制重度3.13/5,长期稳居人生模拟工人放置桌游榜单前列,单人模式口碑突出。
《追求幸福人生》适合多大年龄的玩家?
《追求幸福人生》盒身官方标注推荐游玩年龄12周岁及以上,涉及压力管控、多层资源四则运算、人生取舍模拟,无暴力成人题材,青少年与成年玩家适配均衡。
《追求幸福人生》一局游戏大约需要多长时间?
《追求幸福人生》单局时长随人数浮动,单人60分钟,双人60至70分钟,3至4人标准完整对局70至90分钟,新手首局会额外增加20分钟规则讲解时长。
《追求幸福人生》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
《追求幸福人生》官方适配游玩人数区间为1至4人,BGG社群与线下成都桌游实测公认最佳人数为3至4人,单人模式为独立优化完整规则。
《追求幸福人生》最初由哪家公司于哪一年发行?
《追求幸福人生》基础版2015年由希腊Artipia Games首次全球发行,后续Stronghold Games、Playagame Edizioni同步引进海外多语言版本。
《追求幸福人生》的游戏设计师是谁?
《追求幸福人生》由Adrian Abela、David Chircop主设计,Vangelis Bagiartakis参与数值与模组辅助设计,是经典人生模拟工人放置桌游。
《上流社会》与设计师的其他拍卖游戏相比有什么异同?
《上流社会》《现代艺术》《美第奇》同为克尼齐亚拍卖作品,共性为有限资金竞价、数值严谨;差异在于双向反向竞拍、现金淘汰、短时对局三大独有设计。
《上流社会》在iOS等平台上有电子版吗?
《上流社会》拥有官方授权手机端、BGA网页电子版,覆盖iOS、安卓双系统,支持人机、线上真人匹配,完整复刻原版全套官方规则。
《上流社会》的规则复杂吗?新手容易上手吗?
《上流社会》重度仅1.48/5,仅两套拍卖流程、简单四则运算,十分钟完整讲完全部规则,零基础成都桌游新手极易上手。
《上流社会》的重玩性如何?
《上流社会》重玩性稳定优良,牌库随机翻牌、多人动态牵制、三条差异化战术路线,每局资源与对抗节奏完全不同,长期游玩重复感极低。
《上流社会》适合作为聚会游戏还是家庭游戏?
《上流社会》同时适配休闲多人聚会与亲子家庭对局,短时轻策、温和对抗无暴力,多人拉扯适合聚会,低计算门槛、温和题材适配家庭亲子成都桌游。
《上流社会》是运气游戏还是策略游戏?
《上流社会》策略占七成、随机运气占三成,卡牌翻出顺序为唯一运气变量,资金管控、竞拍预判、对手牵制等胜负核心全部依靠玩家策略规划。
《上流社会》有官方或常见的变体规则吗?
《上流社会》无官方扩充变体,线下成都桌游社群流传三类民间休闲变体:双人适配变体、无淘汰休闲变体、无限资金娱乐变体,仅适合娱乐,破坏原版数值平衡。
《上流社会》3人局和4人局的规则有区别吗?
《上流社会》3人、4人、5人局核心拍卖、结算、淘汰规则完全统一,仅钞票取用数量、博弈拉扯强度存在差异,无规则条文改动。
《上流社会》可以用扑克牌代替吗?如何设置?
《上流社会》可通过扑克牌自制简易平替配件,分别用牌面数字模拟资产分值、花色区分玩家钞票,需单独记录倍增、厄运特殊卡,适合临时无实体盒的成都桌游临时局。
《上流社会》的卡牌尺寸是多少?需要使用牌套吗?
《上流社会》全套卡牌统一63mm×88mm标准通用尺寸,线下每周高频成都桌游开桌建议加装对应规格牌套保护卡牌。
《上流社会》的配件包含哪些内容?
《上流社会》全套配件分为16张状态卡牌、五组彩色钞票、中文规则说明书三大模块,无版图、骰子、计分筹码,纯卡牌轻量化配置。
《上流社会》的中文版由哪家公司代理发行?
《上流社会》简体中文正版由游人码头独家代理引进,基于2018海外新版美术完成全套汉化翻译,适配国内线下成都桌游对局。
《上流社会》2018年版与1995年版在美术上有什么不同?
《上流社会》1995初版写实复古暗调贵族插画,2018新版采用新艺术风明亮流畅线条插画,人物、资产卡牌视觉风格、配色、边框设计全面重做。
《上流社会》有哪些不同的版本或再版?
《上流社会》主流版本分为1995年Ravensburger初版、2003年Überplay英文重印、2018年Osprey美术新版、中文汉化版四大类,机制全部互通仅美术配件有差异。
《上流社会》的英文原名是什么?
《上流社会》原版英文原名为High Society,直译意为上流圈层、高端社交圈,游戏名称贴合贵族拍卖沙龙的题材设定。
《上流社会》中如果最终得分出现平局,如何判定胜负?
《上流社会》存活玩家修正后总分完全持平,对比各自终局剩余现金总额,现金更多的玩家获胜;现金也一致则本局平局,可重开新局分出胜负。
《上流社会》中最终得分如何计算?倍增卡和厄运卡的结算顺序是怎样的?
《上流社会》得分结算固定时序:资产累加→倍增卡连乘→扣除-5分→分数减半向下取整,所有修正步骤依次执行,顺序不可调换。
《上流社会》淘汰最穷玩家后,如何判定最终获胜者?
《上流社会》淘汰现金末位玩家后,存活玩家依次累加资产、叠加倍增乘算、扣减厄运修正,修正后总分最高者获胜;总分持平则对比剩余现金,现金更多者胜出。
《上流社会》中如果多名玩家现金并列最少,如何处理?
《上流社会》终局清点现金出现多名玩家总额同为全场最低时,所有并列现金最少的玩家全部同步淘汰,剩余存活玩家比拼修正后总分决出胜者。
《上流社会》中「现金最少的玩家直接淘汰」这一规则的具体含义是什么?
《上流社会》终局清点所有玩家剩余钞票总额,现金数值最低的玩家失去夺冠资格,无论自身藏品、倍增卡总分多高,直接出局无法参与分数比拼。
《上流社会》游戏结束时,首先需要做什么?
《上流社会》触发终局后第一步全体摊开手牌钞票,统计每名玩家剩余现金总面额,筛选现金最少玩家执行淘汰,淘汰完成后再结算藏品总分。
《上流社会》中触发游戏结束的「第四张特殊卡」是指哪些卡?
《上流社会》红色边框特殊卡合计四张,三张×2倍增卡、一张分数减半丑闻厄运卡,全部为终局倒计时卡牌,翻出第四张即刻终止对局。
《上流社会》游戏结束的条件是什么?
《上流社会》状态牌库翻出第四张红色边框特殊卡时,本局立刻终止,本轮待竞拍卡牌不开启拍卖,直接进入现金清点、总分结算流程。
《上流社会》中得标的玩家成为下一轮的起始玩家吗?
《上流社会》下一轮起始玩家为本轮拍卖第一个喊「过」放弃争夺的玩家,正向得标者不继承起始出牌权,与是否拿下卡牌无关联。
《上流社会》中如果所有人都对一张资产卡喊「过」,会发生什么?
《上流社会》全员对资产卡第一轮全部喊过无人出价,本轮起始玩家免费获得该资产卡,无需消耗任意钞票,市场不补新卡直接进入下一轮翻牌。
《上流社会》中厄运卡拍卖时,第一个喊「过」的玩家获得厄运卡,其他玩家会怎样?
《上流社会》厄运卡拍卖首个喊「过」者承接负面卡并收回自身全部出价钞票,其余晚弃拍、参与出价的玩家打出的钞票全部作废丢弃,永久损失资金。
《上流社会》中厄运卡的拍卖规则与资产卡有何不同?
《上流社会》厄运卡为反向弃拍拍卖,最先喊「过」的玩家承接负面卡牌,其余出价玩家钞票全部作废;资产卡正向价高者得,未得标可收回出价钞票,两套判定、资金损耗逻辑完全相反。
《上流社会》中资产卡的拍卖如何决出胜者?
《上流社会》资产卡正向拍卖胜者为全场最后一名未喊「过」的玩家,该玩家所有打出钞票作废,其余竞拍者收回各自出价钞票。
《上流社会》中玩家出价后能否收回已打出的钱?
《上流社会》玩家一旦将钞票打出放置桌面出价区,无论正向反向拍卖,中途都不能收回、撤掉任意钞票,仅能持续追加面额抬价。
《上流社会》中玩家如何出价?出价时有什么限制?
《上流社会》出价仅能追加手牌钞票叠加总面额,新总价必须高于场上当前最高价,不可收回已打出钞票、拆分大额钞票找零,无最低加价数值约束。
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