TOP榜
教学
线上
解疑
测试
搜
TOP榜
教学
线上
解疑
测试
搜
首页
›
解疑
›
第50页
桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《彩虹小镇》中当有玩家建成10个建筑后,游戏是立即结束还是继续到本轮结束?
《彩虹小镇》玩家凑齐10栋建筑不会立刻结束对局,必须完成当前完整一轮所有玩家回合之后再结算。
《彩虹小镇》中游戏结束的条件是什么?如何触发?
《彩虹小镇》任意玩家小镇集齐10张建筑卡牌,触发结束倒计时,当前回合完整走完再统一结算分数。
《彩虹小镇》中建筑卡牌上的收入数字在左下角还是底部?如何识别?
《彩虹小镇》代表每回合收入的金币图标印刷在卡牌左下角,一眼就能快速识别,价格数字印刷在卡牌左上角。
《彩虹小镇》中有些建筑会带来负收益吗?
《彩虹小镇》部分建筑带有划横线小人、爱心,终局结算产生负面扣除,属于负收益效果,不会扣除金币。
《彩虹小镇》中建筑卡牌上的符号分别代表什么?
《彩虹小镇》卡牌图标分为四类:左下角金币代表每回合收入,绿色小人代表居民,红色爱心代表满意度,划横线图标为负面数值。
《彩虹小镇》专家版中特殊建筑有什么额外效果?
《彩虹小镇》专家版特殊建筑新增持续被动能力,可以改变收入、购卡规则、终局结算条件,制造更多博弈变数。
《彩虹小镇》中家庭版和专家版有什么区别?
《彩虹小镇》家庭版特殊建筑仅提供基础居民、爱心数值;专家版解锁持续生效特殊能力,策略深度大幅提升。
《彩虹小镇》中特殊建筑是否计入10个建筑的上限?
《彩虹小镇》特殊建筑计入小镇10张建筑上限,领取之后占用卡位,领取前预留足够空位。
《彩虹小镇》中特殊建筑的获得条件是什么?需要满足什么颜色和数量的卡牌?
《彩虹小镇》每张特殊建筑印有独立条件,要求小镇拥有指定数量对应色系普通建筑,达成即可解锁领取。
《彩虹小镇》中每位玩家最多可以拥有几张特殊建筑?
《彩虹小镇》每名玩家整局游戏最多只能拥有1张特殊建筑,领取之后无法再次获取第二张。
《彩虹小镇》中特殊建筑如何获得?
《彩虹小镇》玩家行动阶段末尾,小镇满足卡牌标注颜色、数量条件,即可选择领取一张场上特殊建筑。
《彩虹小镇》中玩家的小镇里可以有相同的建筑吗?
《彩虹小镇》规则明确禁止小镇内拥有两张同名建筑卡牌,无论效果、类型,同名一律不能重复购入。
《彩虹小镇》中每位玩家的小镇最多能拥有多少个建筑?
《彩虹小镇》每位玩家小镇上限固定为10张建筑卡牌,起始快乐市场、特殊建筑全部计入数量上限。
《彩虹小镇》中住宅牌是如何购买的?和普通建筑牌有什么不同?
《彩虹小镇》住宅牌直接支付对应金币购买,不在中央市场刷新;住宅侧重居民产出,刷新机制、摆放位置区别于普通建筑。
《彩虹小镇》中建筑牌分为哪几个等级?不同等级的牌堆有什么区别?
《彩虹小镇》普通建筑分为三个价格等级牌堆,依靠牌背区分,价格区间、卡牌效果侧重各不相同。
《彩虹小镇》中玩家可以查看弃牌堆的卡牌吗?
《彩虹小镇》规则禁止玩家主动翻看弃牌堆卡牌,弃牌堆全程保持面朝下,只有洗堆时才能翻动。
《彩虹小镇》中弃掉的建筑牌是面朝上还是面朝下放置?
《彩虹小镇》被弃置的建筑卡牌统一面朝下放入对应等级牌堆的专属弃牌堆,全程不能随意翻看。
《彩虹小镇》中玩家可以弃掉中央区的建筑牌吗?弃掉后如何补充?
《彩虹小镇》玩家回合开局可选弃置中央区任意一张建筑,随后自由从三类建筑牌堆抽牌补齐至3张。
《彩虹小镇》中中央展示区的规则是什么?有多少张建筑牌?
《彩虹小镇》中央展示区常态维持3张面朝上建筑卡牌,玩家回合可主动弃牌,随后补牌补齐至3张。
《彩虹小镇》中玩家可以不购买建筑吗?不购买会有什么补偿?
《彩虹小镇》玩家有权选择不购买任何建筑,作为补偿,可以直接从银行获取1枚金币。
《彩虹小镇》中玩家如何购买建筑?购买建筑需要支付什么?
《彩虹小镇》购买建筑需要支付卡牌左上角标注金币,支付金币后将卡牌纳入小镇,小镇不可存在同名建筑。
《彩虹小镇》中玩家在自己的回合可以执行哪几个步骤?
《彩虹小镇》个人行动阶段顺序固定:可选弃中央建筑→补牌维持3张→三选一购买行动→可选领取特殊建筑。
《彩虹小镇》中玩家每回合能获得多少收入?收入是如何计算的?
《彩虹小镇》收入阶段统计玩家所有建筑左下角金币图标数值总和,累加结果为本回合获取金币数量。
《彩虹小镇》中每位玩家起始拥有什么建筑和多少资金?
《彩虹小镇》每位玩家开局获得「快乐市场」起始建筑卡牌,外加2枚金币,作为初始发展基础。
《彩虹小镇》是日本游戏吗?它最初是在哪一年发行的?
《彩虹小镇》设计师为日本人,属于日系设计作品,原版2021年由法国厂商Cocktail Games发行。
《彩虹小镇》的英文原名是什么?
《彩虹小镇》官方标准英文原名为Happy City,全网检索、线上平台均统一使用该名称。
《彩虹小镇》最初是由哪家公司发行的?
《彩虹小镇》原版由法国Cocktail Games公司在2021年全球发行,中文版本由栢龙玩具引进推出。
《彩虹小镇》的游戏设计师是谁?
《彩虹小镇》英文原名Happy City,由佐藤航(Airu Sato)与佐藤俊树(Toshiki Sato)两位日本设计师联合创作。
《彩虹小镇》适合多大年龄的玩家?
《彩虹小镇》官方推荐游玩年龄7周岁以上,中文版普遍建议10周岁以上,兼顾儿童与成人家庭游玩。
《彩虹小镇》一局游戏大约需要多长时间?
《彩虹小镇》标准对局时长为20至30分钟,属于短时长填充型轻策卡牌桌游。
《彩虹小镇》支持多少名玩家一起游戏?
《彩虹小镇》官方标准人数为2至5名玩家,适配双人对战、多人家庭聚会等多种场景。
《彩虹小镇》中,如何计算玩家的最终得分?
《彩虹小镇》终局得分由有效居民总数乘以有效满意度总数计算得出,是《彩虹小镇》核心计分规则。
《方程式赛车》适合作为新手入门的桌游吗?
《方程式赛车》开启初学者简化规则之后适合新手入门,完整进阶规则机制繁多,不建议零基础玩家直接上手。
《方程式赛车》的重玩性如何?不同赛道对游戏体验影响大吗?
《方程式赛车》重玩性极高,大量官方扩展赛道、多种规则变体,更换赛道会彻底改变最优竞速策略。
《方程式赛车》中玩家数量较多时,游戏时间是否会显着增加?
《方程式赛车》参与玩家越多,回合等待时间、赛道拥堵碰撞概率上升,对局时长会显著拉长。
《方程式赛车》的BGA版本使用的是基础规则还是大师赛规则?
《方程式赛车》BGA线上版本支持自由切换,能够选择初学者基础规则,也可以完整开启进阶大师赛全套规则。
《方程式赛车》在BGA上可以玩到吗?
《方程式赛车》能够在Board Game Arena(BGA)线上平台游玩,是平台热门竞速模拟桌游。
《方程式赛车》的扩展赛道是否可以与基础游戏兼容?
《方程式赛车》所有官方扩展赛道和新旧版本基础盒完全兼容,通用移动、弯道、捷径整套规则体系。
《方程式赛车》有哪些官方扩展赛道?
《方程式赛车》拥有大量官方扩展赛道,包含斯帕、上海、巴林、印第安纳波利斯、珠海等真实赛道与街道赛道。
《方程式赛车》中是否可以自定义赛车?自定义规则在哪个版本中提供?
《方程式赛车》2008年Asmodée新版内置自定义赛车变体规则,玩家自由分配耐久点数打造专属赛车配置。
《方程式赛车》中如果一名玩家在回合中超越了另一名玩家,下一回合的出牌顺序会改变吗?
《方程式赛车》回合内完成超车只会更新赛道名次,下一回合开局重新依照最新名次判定行动先后顺序。
《方程式赛车》中每回合玩家的行动顺序是如何确定的?是固定顺序还是根据赛道位置?
《方程式赛车》进阶规则行动顺序依据赛道实时位置由前到后行动;初学者规则可选用固定轮流顺位。
《方程式赛车》中如果车辆在捷径内时另一辆车触发了捷径关闭,会发生什么?
《方程式赛车》赛车已经停在捷径内,捷径触发关闭,当前回合可以正常留在捷径,下一回合必须驶离捷径主线赛道。
《方程式赛车》中捷径关闭时,箭头标记的格子可以停吗?
《方程式赛车》捷径永久关闭之后,整条捷径所有格子全部封锁,玩家不能驶入、停放在捷径任意格子。
《方程式赛车》中赛道上的「捷径」是如何开启和关闭的?
《方程式赛车》捷径依靠特定赛车驶过触发开关格子,一旦触发捷径永久关闭,无法再次开启。
《方程式赛车》中「尾流」规则是如何运作的?
《方程式赛车》尾流属于进阶规则,赛车紧贴前车后方直线行驶,满足档位条件可获得额外移动格子,用来完成超车。
《方程式赛车》中天气规则是如何影响比赛的?
《方程式赛车》天气规则分为干燥、雨天,雨天提升碰撞与引擎受损概率,改变轮胎损耗与弯道行驶条件。
《方程式赛车》中轮胎类型在进阶规则中有什么作用?
《方程式赛车》进阶规则拥有干胎、软胎、雨胎三类轮胎,分别适配不同天气,改变弯道损耗与移动增益。
《方程式赛车》中如何进入维修区?停在维修通道上算进站吗?
《方程式赛车》赛车驶入维修通道,最终停进维修车位才算进站;仅停在维修通道过道格子,不能触发进站维修效果。
《方程式赛车》中进站的规则是什么?进站可以恢复什么?
《方程式赛车》赛车驶入维修通道并停进维修车位视为完成进站,进站可以修复耐久、更换轮胎,但是损失回合行动机会。
《方程式赛车》中耐久度在基础游戏和进阶游戏中分别如何管理?
《方程式赛车》基础模式共用单一18点耐久池;进阶模式拆分轮胎、刹车、变速箱、引擎、车身五类独立耐久。
《方程式赛车》中引擎过热的黑色骰子测试是如何进行的?
《方程式赛车》触发极限档位极值之后,移动结束投掷黑骰检定,根据天气判定点数区间,失败则扣除引擎耐久。
《方程式赛车》中五档掷出20或六档掷出30时,会触发什么特殊事件?
《方程式赛车》五档掷出20、六档掷出30代表引擎极限运转,移动结束后必须投掷黑骰进行引擎过热检定。
《方程式赛车》中如果玩家因碰撞或刹车导致耐久度归零,会发生什么?
《方程式赛车》任意耐久池归零,车辆立刻宣告退赛,无法继续参与本场竞速,失去争夺胜利资格。
《方程式赛车》中刹车是如何运作的?刹车会消耗耐久度吗?
《方程式赛车》刹车指主动放弃掷骰移动距离,每少走一格消耗耐久;被动被车辆阻挡停下,不会触发刹车损耗。
《方程式赛车》中碰撞造成的伤害如何计算?消耗的是什么点数?
《方程式赛车》碰撞依靠黑骰检定是否触发损伤,初学者模式扣除通用耐久,进阶模式消耗车身与悬挂耐久点数。
《方程式赛车》中玩家车辆发生碰撞时如何结算?
《方程式赛车》赛车移动终点落在相邻格子或者重叠格子触发碰撞,使用黑色二十面骰检定碰撞损伤。
《方程式赛车》中过弯时超出弯道边界会怎样?
《方程式赛车》赛车不能离开赛道箭头划定合法路线,驶出边界视为违规,需要承受超速过弯同类耐久惩罚。
《方程式赛车》中如果玩家在一个弯道内没有停够要求的次数,会有什么后果?
《方程式赛车》弯道未停够次数判定为超速过弯,赛车扣除大量耐久,初学者模式直接扣3点通用耐久。
《方程式赛车》中如何判断一个弯道需要停几次?赛道上的标识怎么看?
《方程式赛车》弯道区域印有黑色数字标识,数字数值就是通过该弯道最低停车次数,箭头指示合法行驶路线。
17961 条 · 第 50 / 300 页
首页
上一页
页码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
下一页
尾页
跳转
GO