桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《森森不息:阿尔卑斯》扩展增加了什么新内容?《森森不息:阿尔卑斯》扩展新增高山动植物卡牌,补强蝴蝶流派,引入山地生态专属得分组合。《森森不息》有哪些主要的扩展包?《森森不息》官方扩展包含《阿尔卑斯》《森林边缘》《探索之旅》,独立衍生作为《达特穆尔》,均由Lookout Games推出。《森森不息》中如果空地中的卡牌达到或超过10张会怎样?《森森不息》玩家回合结束时空地卡牌≥10张,所有空地卡牌全部永久移出游戏,无法再次被任何人获取。《森森不息》中玩家如何从空地区域抽牌?《森森不息》玩家执行抽牌行动时,可以直接拾取空地上任意一张明置卡牌加入手牌,无额外费用。《森森不息》中每打出一张树木或树苗卡牌,会对空地产生什么影响?《森森不息》打出树木或者树苗之后,必须立刻从牌堆顶部翻开一张卡牌,面朝上放入公共空地。《森森不息》中「额外回合」卡牌有什么作用?《森森不息》带有额外回合效果的卡牌触发后,玩家本轮结束之后立刻获得全新完整回合。《森森不息》中基础游戏共有多少种树木?《森森不息》基础盒包含8种不同正式树种,搭配无种类树苗,扩展持续新增树种与灌木。《森森不息》中「灌木」是否被视为「树木」?《森森不息》灌木出自《森林边缘》扩展,规则上灌木等同于树木,可以承载居民卡牌,满足所有针对树木的条件。《森森不息》中通过其他卡牌效果免费放置的卡牌,是否会触发其奖励或效果?《森森不息》依靠效果免费放置的卡牌,卡牌自带即时效果正常生效,但松果奖励行动无法触发。《森森不息》中「奖励行动」如何触发?《森森不息》打出带有松果标识的卡牌,正常支付费用放置进场,即可立刻触发奖励行动。《森森不息》中卡牌上的「松果」图标代表什么?《森森不息》卡牌松果图标代表奖励行动触发标识,成功打出该卡牌之后可以获得一次额外可选行动机会。《森森不息》中「洞穴」机制是如何运作的?《森森不息》每位玩家拥有独立洞穴板块,终局满足对应条件即可触发额外加分,属于被动终局奖励机制。《森森不息》中游戏结束时的得分来源有哪些?《森森不息》终局得分主要来自各类卡牌自带得分条件,叠加洞穴额外奖励,汇总总分决出胜负。《森森不息》中游戏在什么情况下立即结束?《森森不息》玩家抽出第三张冬季卡牌时,对局立刻终止,马上进入计分环节。《森森不息》中冬季卡是如何影响游戏进程的?《森森不息》牌堆底部三部分置入三张冬季卡,抽到冬季卡明置累积,第三张冬季卡抽出,游戏立刻终止。《森森不息》中森林居民卡牌必须依附于什么才能打出?《森森不息》森林居民卡牌不能独立放置,必须依附树木(包含树苗、灌木)的空闲对应方向空位摆放。《森森不息》中一张分裂的森林居民卡牌如何打出?《森森不息》打出分裂居民卡牌,选定一侧生物,支付该侧费用,贴合树木对应空位放置,无效半张收纳树下。《森森不息》中森林居民卡牌有什么特点?《森森不息》森林居民卡牌为分裂式卡牌,分为左右、上下两种形态,只能依附树木空位摆放,单张卡牌包含两组独立生物。《森森不息》中「树苗」是什么?如何打出?《森森不息》树苗是卡牌特殊打出形态,任意手牌可以面朝下免费打出,充当简易树木,无得分与树种效果。《森森不息》中一张树木卡牌能容纳几张森林居民卡牌?《森森不息》单张树木卡牌拥有上下左右四个空位,最多容纳四张森林居民卡牌。《森森不息》中树木卡牌是如何打出和使用的?《森森不息》树木卡牌支付费用后直接放置在玩家面前森林区域,拥有四个空位用于摆放居民卡牌。《森森不息》中有哪几种类型的卡牌?《森森不息》卡牌分为树木卡牌、分裂式森林居民卡牌、冬季卡牌三大基础类别,树苗是特殊打出形式而非独立卡牌类型。《森森不息》中什么是「空地」?它有什么作用?《森森不息》空地(林间空地Clearing)是公共明置弃牌区域,充当共享卡牌市场,同时拥有清空触发规则。《森森不息》中如何支付一张卡牌的费用?《森森不息》支付卡牌费用,选取对应数量手牌,面朝上弃置放入公共空地,完成支付流程。《森森不息》中打出一张牌需要支付什么费用?《森森不息》打出卡牌费用标注在卡牌左上角,需要弃置对应数量手牌作为支付成本。《森森不息》中「打牌」行动的具体规则是什么?《森森不息》打牌行动需要支付卡牌费用,放置卡牌至森林,结算效果,最后检查空地卡牌数量。《森森不息》中手牌上限是多少张?《森森不息》玩家手牌上限固定为10张,任何时刻不能超过该数量。《森森不息》中「抽牌」行动的具体规则是什么?《森森不息》抽牌行动一次性抽取两张卡牌,单张任选牌堆或者空地,同时受到手牌上限约束。《森森不息》中玩家在自己的回合可以选择哪两种行动?《森森不息》玩家回合二选一行动:抽两张卡牌,或是打出一张卡牌并结算空地状态。《森森不息》的游戏目标是什么?《森森不息》游戏目标是在寒冬来临前构筑生态森林,游戏结束时总得分最高的玩家获得胜利。《森森不息》的游戏背景是什么?《森森不息》以欧洲温带森林生态为背景,玩家扮演自然观察者,打造物种平衡的森林栖息地。《森森不息》是一款什么类型的桌游?《森森不息》属于轻中度策略卡牌桌游,归类为tableau构筑、成套收集、手牌管理类生态主题桌游。《森森不息》的核心玩法机制是什么?《森森不息》核心机制包含手牌管理、tableau构筑、成套收集、空间摆放、公共弃牌市场,多重机制相互结合。《森森不息》获得过哪些桌游奖项?《森森不息》斩获2024德国游戏奖,同时获得金极客大奖提名、Dice Tower推荐标、多项欧洲桌游奖项提名。《森森不息》在BGG上的评分和排名如何?《森森不息》在BGG平台稳定维持7.7分上下,位列卡牌构筑、成套收集分类热门榜单,是2023年后口碑头部轻策桌游。《森森不息》适合多大年龄的玩家?《森森不息》官方推荐游玩年龄10周岁以上,具备基础规划能力的青少年与成人体验最佳。《森森不息》一局游戏大约需要多长时间?《森森不息》标准对局时长40至60分钟,新手群体加上规则教学时长会延长至70分钟左右。《森森不息》支持多少名玩家?《森森不息》官方标准人数为2至5名玩家,不同人数对局博弈氛围差异明显。《森森不息》是哪一年发行的?《森森不息》基础版于2023年正式全球发行,2024年陆续推出多款官方扩展。《森森不息》由哪家出版社发行?《森森不息》原版由德国Lookout Games发行,中文版本由Asmodee艾思慕迪引进推出。《森森不息》的德文原名是什么?《森森不息》德文原版名称为Forest Shuffle,没有额外德语命名,直接使用英文作为官方原名。《森森不息》由哪位设计师创作?《森森不息》由设计师Kosch独立创作,是Lookout Games推出的生态主题卡牌桌游。《彩虹小镇》中玩家之间是否存在互动和卡位?如何干扰对手的布局?《彩虹小镇》互动主要依靠回合弃牌刷新中央市场、抢夺优质建筑、抢先解锁特殊建筑实现卡位干扰。《彩虹小镇》中有哪些常见的策略?前期应该优先购买什么类型的建筑?《彩虹小镇》主流分为均衡流派、居民爆发流派、满意度流派;前期优先购入带有持续金币收入的建筑,稳固现金流。《彩虹小镇》在BGA上可以玩到吗?《彩虹小镇》已经上线Board Game Arena(BGA)线上平台,支持家庭版、专家版自由切换,浏览器直接开局。《彩虹小镇》的重玩性如何?多次游戏后是否会感到重复?《彩虹小镇》重玩性优秀,中央市场随机刷新、路线流派多样,搭配家庭/专家双模式,长期游玩不容易乏味。《彩虹小镇》适合作为家庭亲子游戏吗?《彩虹小镇》非常适合家庭亲子桌游,拥有家庭简化模式,画风治愈,规则轻松,兼顾儿童与成人游玩体验。《彩虹小镇》适合作为儿童桌游吗?对孩子来说难度如何?《彩虹小镇》可以作为儿童桌游,家庭版难度友好,需要基础加减法;专家版能力卡牌较多,不推荐低龄儿童直接体验。《彩虹小镇》的规则书是否容易理解?学习规则需要多长时间?《彩虹小镇》规则书条理清晰图文丰富,零基础玩家5至10分钟即可掌握基础规则,完整吃透所有变体大约15分钟。《彩虹小镇》中卡牌的建筑名称和效果是中文还是英文?《彩虹小镇》栢龙中文正版卡牌建筑名称、效果文字全部为简体中文,原版海外版本为英文文本。《彩虹小镇》的卡牌尺寸是多少?需要用什么尺寸的牌套?《彩虹小镇》卡牌尺寸65mm×43mm,市面上标准43×65规格牌套可以完美适配整套卡牌。《彩虹小镇》的配件包含哪些内容?一共有多少张卡牌?《彩虹小镇》全套配件合计140张卡牌,搭配钱币指示物、起始玩家标记、规则书,卡牌分为起始市场、建筑、住宅、特殊建筑四大类。《彩虹小镇》中玩家能否在行动阶段先弃牌再翻牌,最后再决定是否购买?《彩虹小镇》官方行动顺序固定:先弃牌(可选)→补牌至3张→最后执行购买三选一,顺序不可调换。《彩虹小镇》中中央市场的建筑牌数量始终保持在几张?《彩虹小镇》中央展示区常态维持固定3张面朝上普通建筑卡牌,不足3张必须立刻补牌补齐。《彩虹小镇》中建筑牌的价格范围是多少?从1到几?《彩虹小镇》普通建筑卡牌价格区间为1金币至7金币,三类牌堆划分1-3、4-5、6-7价格段。《彩虹小镇》中起始玩家是如何确定的?《彩虹小镇》官方没有强制选起始玩家方式,推荐任选随机方式,家庭玩法常选择自称最快乐的玩家作为起始玩家。《彩虹小镇》中「快乐市场」这张起始牌有什么作用?《彩虹小镇》「快乐市场」是每位玩家起始建筑,每回合稳定产出1金币,计入小镇10张建筑上限。《彩虹小镇》中如果出现平局,如何判定胜负?《彩虹小镇》终局总分相同时,剩余持有金币数量更多的玩家获得胜利;金币依旧相同则并列平局。《彩虹小镇》中最终得分是人口数乘以满意度,如果一方为0怎么办?《彩虹小镇》居民总数或者满意度总数任意一项扣除后等于0,两者相乘最终得分直接为0分。《彩虹小镇》中如果有玩家建成10个建筑触发结束,其他玩家还能进行最后一个回合吗?《彩虹小镇》触发结束条件后,所有剩余玩家都拥有完整最后一轮行动机会,是重要的追赶窗口。