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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《犯人在跳舞》的核心玩法是什么?
《犯人在跳舞》核心玩法为手牌交换流转+动态犯人身份推理,玩家通过功能卡牌转移犯人牌,侦探/神犬抓捕犯人,或犯人留到最后手牌打出直接获胜。
《犯人在跳舞》属于什么类型的桌游?
《犯人在跳舞》核心分类为日系派对卡牌、轻量隐藏身份推理、手牌交换流转博弈,细分暖场填充欢乐桌游,无阵营发言出局机制。
《犯人在跳舞》在BGG上的排名是多少?
《犯人在跳舞》BGG全站综合总排名3896位,细分「派对卡牌、轻推理」分类内排名142位,不属于头部热门桌游梯队。
《犯人在跳舞》在BGG上的评分和重度分别是多少?
《犯人在跳舞》BGG综合玩家均分6.4/10,游玩重度Weight数值1.34,属于极低门槛轻量化派对卡牌桌游。
《犯人在跳舞》适合多大年龄的玩家?
《犯人在跳舞》包装盒官方标注适龄8周岁及以上,文字简单、推理门槛低,6至7岁儿童可亲子简化游玩,无暴力复杂剧情。
《犯人在跳舞》一局游戏大约需要多长时间?
《犯人在跳舞》单小局基础时长10至20分钟,多人8人局上限20分钟,6人均衡局稳定12分钟,多轮计分整局总时长随积分目标浮动。
《犯人在跳舞》的最佳游戏人数是几人?
《犯人在跳舞》官方与玩家社群公认最佳游玩人数6至8人,8人满配局拉扯反转效果最优,6人是兼顾节奏与欢乐的均衡选择。
《犯人在跳舞》支持多少名玩家?
《犯人在跳舞》官方标准游玩人数区间3至8人,3人最低开局,8人为满配上限,人数越多欢乐拉扯效果越强。
《犯人在跳舞》的英文名称是什么?
《犯人在跳舞》官方标准英文别名Dancing Criminal,BGG条目正式登记英文名为Hannin Wa Odoru,国内市场通用简称Criminal Dance。
《犯人在跳舞》的日文原名是什么?
《犯人在跳舞》日文原版标准原名是「犯人は踊る」,直译即为犯人正在跳舞,贴合游戏犯人卡牌不停流转的核心设定。
《犯人在跳舞》是在哪一年出版的?
《犯人在跳舞》日文原版2013年正式在日本发售;爱乐事官方简体繁体中文版2016年推出上市。
《犯人在跳舞》是由哪家公司发行的?
《犯人在跳舞》日文原版由日本すごろくや发行;繁体/简体中文版由爱乐事Little Pig Toys独家代理出版。
《犯人在跳舞》的设计师是谁?
《犯人在跳舞》原版设计师为日本桌游创作者鍋野ぺす(Nabeno Pesu),是这款日系轻推理派对卡牌的原创设计者。
《犯人在跳舞》是否有玩家自创的变体规则?
《犯人在跳舞》玩家社群存在多套民间自创变体,加长积分、双人虚拟AI、空白卡自定义、全抓捕强对抗四类主流变体,全部无官方数值平衡校准。
《犯人在跳舞》与《阿瓦隆》或《风声》等阵营游戏相比有什么不同?
《犯人在跳舞》无公开发言辩论、投票放逐机制,身份动态流转而非固定阵营,单局10分钟短流程,区别于长叙事发言阵营桌游。
《犯人在跳舞》与《情书》相比有什么异同?
《犯人在跳舞》和《情书》同为日系轻量短回合卡牌,单人手牌构筑vs全局手牌流转是核心差异;共性为低门槛、10分钟短单局、隐藏身份推理。
《犯人在跳舞》的重玩性如何?
《犯人在跳舞》重玩中等偏上,随机开局卡牌、流转交换路线、随机解锁得分路线三重变量支撑数十局新鲜体验,短板是无大型官方扩展,长期游玩套路易固化。
《犯人在跳舞》有哪些版本或变体?
《犯人在跳舞》官方正规版本分为日文原版32卡基础版、爱乐事中文36卡扩充标准版;民间包含空白卡自定义、双人、高分加长积分三类休闲变体。
《犯人在跳舞》的日文版和中文版在美术上有什么区别?
《犯人在跳舞》日文原版手绘偏复古和风简约线条,中文版重新绘制卡通Q版人物插画,色彩明亮柔和,人物形象简化降低阅读视觉压力。
《犯人在跳舞》中文版由哪家公司代理发行?
《犯人在跳舞》简体繁体合一中文版由爱乐事Little Pig Toys取得全球独家中文代理,2016年正式出版上市,完整汉化全套卡牌与规则。
《犯人在跳舞》中「普通人」牌打出时有什么效果?
《犯人在跳舞》普通人无特殊主动特效,打出后仅直接弃置离场,不触发交换、探查、抓捕、补牌任何附加机制,纯填充手牌中性废牌。
《犯人在跳舞》中玩家可以不出牌直接Pass吗?
《犯人在跳舞》玩家每回合强制必须打出一张手牌,无跳过Pass规则,不能保留手牌不操作,回合结束前必须选定一张打出执行效果。
《犯人在跳舞》中「少年」牌有什么特殊作用?
《犯人在跳舞》少年打出后从中央备用牌堆摸两张手牌,再任选两张手牌弃置,灵活调整手牌构成,快速稀释危险卡牌。
《犯人在跳舞》中如果打出「情报交换」或「谣言」时自己已经没有手牌,是否还能执行效果?
《犯人在跳舞》手牌清空时无法打出情报交换、谣言,打出前提为自身至少持有1张手牌,空手状态两类全局流转牌直接不能使用。
《犯人在跳舞》中「交易」牌是如何运作的?
《犯人在跳舞》交易打出后自选一名对手,双方互相挑选一张手牌秘密交换,双人定向手牌传递,可控转移犯人卡牌制造针对性拉扯。
《犯人在跳舞》中「谣言」牌是如何运作的?
《犯人在跳舞》谣言分两段效果,先全场随机交换一张手牌,再从中央备用抽牌堆摸一张补充手牌,双重流转放大犯人跳转变数。
《犯人在跳舞》中「情报交换」牌是如何运作的?
《犯人在跳舞》情报交换打出后全场所有玩家同时各自随机选取一张手牌,顺时针传递给下一位玩家,实现全局手牌流转,犯人会同步跳跃流转。
《犯人在跳舞》中「目击者」牌的效果是什么?
《犯人在跳舞》目击者打出后自选一名对手,秘密查看对方全部手牌,仅自己知晓情报,查看完毕卡牌归还,无交换、转移手牌效果。
《犯人在跳舞》中「神犬」牌咬错后是否作废?
《犯人在跳舞》神犬只要抽取卡牌不是犯人,无论抽到共犯、普通人、少年等任意卡牌,神犬立刻作废弃置,本局不能再次使用。
《犯人在跳舞》中「神犬」牌咬到共犯牌时会怎样?
《犯人在跳舞》神犬抽中仅共犯卡牌属于抓捕失败,神犬直接弃置,对局不终止,共犯仅绑定阵营不视作犯人,无法触发好人胜利。
《犯人在跳舞》中「神犬」牌是否可以指定没有手牌的玩家?
《犯人在跳舞》神犬目标必须持有至少一张手牌,场上无手牌的玩家不能被指定,规则禁止选择空手玩家作为抽取对象。
《犯人在跳舞》中「神犬」牌的效果是什么?
《犯人在跳舞》神犬牌消耗自身回合打出,指定一名玩家随机抽取其一张手牌,抽中犯人则好人直接获胜,抽错仅弃置神犬,对局继续。
《犯人在跳舞》中如果共犯牌一直未打出,游戏结束时算共犯还是一般玩家?
《犯人在跳舞》手牌留存共犯全程未打出,本局结算依旧归属好人普通玩家,不触发共犯得分规则,仅主动打出才会绑定犯人阵营。
《国王的顾问团》的设计师或出版社是否有提供官方规则答疑?
《国王的顾问团》原版发行商Play to Z、国内代理游人码头均开设官方规则答疑渠道,官网、社群持续更新勘误、常见问题解答。
《国王的顾问团》在GenCon等展会上有展出或试玩吗?
《国王的顾问团》2023年GenCon全球首发展出,每年持续保留官方试玩展位,展会现场发放限定Promo推广卡,国内桌游展有游人码头汉化试玩台。
《国王的顾问团》的重玩性如何?每次游戏的体验是否不同?
《国王的顾问团》重玩价值优秀,随机奖励卡、洗牌职业分布、人数变体三层变量叠加,每局得分路线、拉扯博弈思路完全区分,数十局无重复固化套路。
《国王的顾问团》中弃牌给对手「喂牌」的风险有多大?
《国王的顾问团》喂牌风险随游玩人数递增,五人局风险最高,弃出核心集合、序列卡牌会直接大幅拉高对手终局总分,属于高风险操作。
《国王的顾问团》中玩家之间的互动性强吗?主要体现在哪里?
《国王的顾问团》玩家互动强度在轻策卡牌中属于中上水平,核心互动全部依托开放式招募区一拿一弃循环,依靠弃牌喂牌、抢夺关键卡牌形成持续多人博弈拉扯。
《国王的顾问团》支持单人模式吗?
《国王的顾问团》官方原版、中文汉化版均无配套单人游玩变体,底层一拿一弃喂牌交互机制依托多人博弈,单人无法还原完整游玩逻辑。
《国王的顾问团》有中文版吗?
《国王的顾问团》拥有完整简体中文官方正版,由游人码头独家代理汉化,全套卡牌、规则、参考卡全部简体中文本地化,2024年国内正式上市。
《国王的顾问团》在哪里可以购买到?
《国王的顾问团》中文正版线上可购于桌游电商店铺、游人码头官方店铺,线下全国连锁桌游门店、成都本地桌游实体店均有现货流通。
《国王的顾问团》的零售价格是多少?
《国王的顾问团》游人码头中文正版日常零售价79至89元,电商大促活动期最低65元区间,海外原版标准版定价20美元。
《国王的顾问团》有官方推广卡(Promo)吗?
《国王的顾问团》发行商Play to Z在GenCon展会推出限定Promo推广卡牌,仅线下展会现场发放,不随零售标准版附赠,国内无汉化Promo。
《国王的顾问团》的卡牌尺寸是多少?是否需要牌套?
《国王的顾问团全套卡牌统一标准美式小尺寸63mm×88mm,长期线下聚会高频游玩建议搭配对应规格透明牌套保护卡牌。
《国王的顾问团》的游戏配件包含哪些内容?
《国王的顾问团》正版盒装全套配件包含64张臣民职业卡、21张奖励储备卡、6张轮次暗置卡、玩家参考卡、起始标记、记分纸全套标准化组件。
《国王的顾问团》适合新手玩家吗?规则容易上手吗?
《国王的顾问团》对桌游新手十分友好,基础模式规则极简,仅两步回合操作,高级模式可逐步解锁职业技能,分层降低入门门槛。
《国王的顾问团》与《星际迷航:任务》或《漫威:混搭》相比如何?
《国王的顾问团》纯成套收集抽卡轻策,无主题战斗、卡组构筑循环;《星际迷航:任务》侧重任务路线竞速,《漫威:混搭》为卡组构筑DBG,三者机制赛道完全区分。
《国王的顾问团》与《梦幻国度》有何异同?
《国王的顾问团》与《梦幻国度》同属开放式抽弃成套收集卡牌轻策,前者六轮固定周期、渐进解锁奖励卡,后者轮次自由、职业联动特效更丰富。
《国王的顾问团》中小丑卡的得分规则是什么?
《国王的顾问团》小丑得分分两套规则,基础模式正常参与面值与集合计分,高级模式脱离常规体系,依靠场上小丑总数量阶梯单独结算分数。
《国王的顾问团》中小丑卡的面值是多少?
《国王的顾问团》小丑卡牌面值区间0至12,单张小丑离散数值0、1、2、4、6、8、10、12,高级模式不计入常规面值总分,单独结算专属得分。
《国王的顾问团》中小丑卡属于哪一种职业?
《国王的顾问团》小丑是八大独立职业阶级之一,与农民、骑士、大臣并列专属职业分类,拥有独立配色、专属计分规则,不属于其余七类职业。
《国王的顾问团》中有小丑卡吗?它是什么?
《国王的顾问团》八大职业包含独立小丑阶级,是专属特殊计分职业卡牌,基础模式仅作普通集合卡,高级模式解锁独立专属得分规则。
《国王的顾问团》中如果招募区没有卡牌了怎么办?
《国王的顾问团》招募区不会清空,回合开局持续新增翻卡,玩家弃牌持续补充,仅公共抽牌库可耗尽,库空后仅能从招募区明置卡牌招募。
《国王的顾问团》中商人被骑士任命后,是否还能享受序列加分?
《国王的顾问团》骑士仅修改职业判定,商人提升序列总分的被动能力独立生效,商人被转化后序列加成完整保留,正常放大六连序列得分。
《国王的顾问团》中大臣被转化为其他职业后,序列加成分还生效吗?
《国王的顾问团》骑士仅修改卡牌职业归属,大臣切换面值独立生效,大臣被转化后依旧可使用面值切换能力补足序列,序列加分正常结算。
《国王的顾问团》中大臣的能力是如何运作的?
《国王的顾问团》大臣基础/高级模式均可生效,终局结算万能切换单张卡牌职业或面值,自由补齐集合、序列双重得分缺口。
《国王的顾问团》中骑士的能力是什么?
《国王的顾问团》骑士为高级模式专属终局被动能力,终局结算时每张骑士可任选一张手牌/联盟卡牌永久转化为骑士职业,扩充集合数量。
《国王的顾问团》中每个职业阶级都有特殊能力吗?
《国王的顾问团》仅高级进阶模式八大职业全部拥有专属能力,基础模式仅农民、大臣生效,其余六大职业无任何特殊技能。
《国王的顾问团》中高级游戏与基础游戏有何区别?
《国王的顾问团》基础模式仅开放农民、大臣双职业能力,高级进阶模式解锁八大职业全部专属主动/被动技能,策略深度、构筑路线数量大幅提升。
《国王的顾问团》中奖励卡是何时揭示的?对策略有何影响?
《国王的顾问团》两张基础奖励卡开局直接揭示,四张随机奖励卡前四轮回合开局逐张翻开,动态解锁计分目标迫使玩家持续调整手牌构筑路线。
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