Kristian Amundsen Østby/Eilif Svensson
大航海时代的新大陆,来自旧世界的殖民者纷纷登陆,建立属于自己的海外殖民地。身为殖民地总督,你需要规划聚落布局,修建各式生产建筑,调度移民劳工开采物资,开拓海上贸易航线,派遣征服者深入内陆探寻黄金,发展宗教力量招募僧侣。殖民地建设环环相扣,建筑排布的优劣直接决定整套生产引擎的运转效率,只有经营出繁荣安定的领地,收获最高幸福分数,才能成为最成功的殖民领袖。
整局游戏仅3个大回合,每回合象征一个年份,没有直接对抗,比拼玩家自身版图的运营效率。每位玩家拥有一块6×6的个人殖民地网格版图,使用多格拼块建筑板块铺放到网格上扩张领地,农场、工坊、矿山、教堂等不同建筑产出资源、信仰、金币等收益。游戏的核心巧思在于「骰子激活行列机制」:骰子代表移民劳工,玩家先进行骰子选抽获取骰子;当使用一枚骰子,会完整激活它落下位置对应的「整行或者整列全部建筑」,建筑按照顺序依次触发效果,之后这枚骰子就留在该行/列最后一格,永久占据格子,堵住后续再次利用这个位置。一旦布局规划失当,骰子很容易锁死自己的建筑,废掉整条生产线,因此建筑摆放位置、骰子使用顺序是策略的重中之重。
1张主游戏版图4块殖民地版图(双面)12颗蓝色木制骰子12颗白色木制骰子1个年份标记4块起始海运板块30块标准海运板块3块道路板块4块市政厅板块15块2格发展板块15块3格发展板块10块学者板块6块主教板块50枚硬币(面值1共40枚、面值3共10枚)72枚幸福度标记(面值1共26枚、面值3共19枚、面值10共15枚、面值30共8枚、面值100共4枚)60个资源标记(木材、麦子、砂糖、宝石、黄金各12个)24个僧侣标记(红黄蓝绿4色各6个)12个玩家标记(4色各3个)1张参考表1本简体中文规则书(8页)1本附录
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