桌游《昆托》配图

数学精算 骰子驱动 纸笔做题

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出版年份:2015

桌游 昆托 简介

Bernhard Lach/Uwe Rapp

本作是经典纸笔骰子桌游《快可思》的续作,全程不存在空等回合的枯燥时刻,所有人同步参与填分博弈,玩家各自手持带有三色横向行列的计分纸,纸上横竖交错形成五列五格点位,每一列都设有专属五边形加分格,所有人要借助骰子点数巧妙填写数字,在遵守严苛填写规则的前提下尽可能积攒高额总分。

每轮由一名玩家选择掷出一至三颗橙、黄、紫三色骰子,所有玩家均可将骰子点数之和填入对应颜色行的空白图形内,填数必须遵循两条核心限制:同一横向行列数字由左至右只能递增,任意垂直竖列里不能出现重复数字;掷骰玩家本轮若放弃填数则要标记一次失误,累计四次失误便直接触发对局结束,率先填满任意两整行也会终止游戏,结算时完整竖列取五边形数字计分、完整行取最右端数字得分,未填满行按格子数量小幅加分,每次失误倒扣五分,最终总分最高者赢得对局。

内容物

1本计分纸(129x74mm)3颗骰子(15mm亚克力六面骰,橙色、黄色、紫色各1颗)4支带橡皮擦铅笔1张规则单页(双面)

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