《女巫的佳酿》中文规则

本文仅收录桌游《女巫的佳酿》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《女巫的佳酿》封面

Witch's Brew/Bibidi Bobidi Brew/Malédiction/Wie verhext!/女巫的佳釀/魔法にかかったみたい

支持人数:3/4/5

出版年份:2008

设计师:Andreas Pelikan

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一、游戏准备

组件清单

  • 角色卡 60 张:5 种颜色 × 12 种角色,牌背为玩家颜色。
  • 药剂卡 31 张:药锅卡 21 张(铜锅 7、银锅 7、铁锅 7)与药柜卡 10 张(材料药柜 5、金块药柜 5)。
  • 魔咒卡 8 张:COPIA、MAGUS、OPTIO、SANATIO、STRIX、HERBA、LUPUS、SERPENS。
  • 材料指示物 60 枚:红色(狼血)20、绿色(草药汁)20、白色(蛇毒)20。
  • 药瓶 45 枚(每个药瓶=1 分)、金块 24 枚。
  • 本站清单另列的版图、玩家标记、资源标记等以盒内实物为准,缺少的配件可用等量代用物替代。

初始布置

  1. 每人选定一种颜色,取该色的 12 张角色卡握在手中;未使用的颜色收回盒中。
  2. 每人领取红、绿、白材料各 1 枚与金块 2 枚,公开摆在面前;材料与金块数量在游戏中不限(不够时可用代用品补足)。
  3. 剩余材料、金块与 45 枚药瓶分别放在桌面中央的公区。
  4. 药锅卡按铜、银、铁分成三堆(各 7 张),每堆按右下角玻璃球中的分值排序,分值最小的在最上、最大的在最下,正面朝上摆在中央。
  5. 药柜卡按顶部图标分为材料药柜、金块药柜两堆(各 5 张),同样按分值由小到大排列(最上分值最小),正面朝上摆放。
  6. 8 张魔咒卡洗匀后放在公区,最上面一张为当前可使用的魔咒。
  7. 用任意方式决定起始玩家。

二、游戏目标

  • 收集材料与金块,用它们支付药锅卡与药柜卡上标示的费用,换取高分药剂与药瓶。
  • 得分来源:每张药锅卡/药柜卡右下角玻璃球中的分值,以及手中药瓶的数量(每个药瓶 1 分)。
  • 药剂卡上的乌鸦图案是终止标记:桌面上累计出现 4 只乌鸦时游戏结束。
  • 胜利判定:终局分数最高者获胜;分数相同时比剩余材料+金块的总数,多者获胜;仍相同则并列共享胜利。

三、游戏流程

一轮(Set)的结构

  • 每轮开始时,所有人同时从自己的 12 张角色卡中秘密选出 5 张本轮使用,其余 7 张面朝下放在自己面前。
  • 起始玩家打出自己选定的 1 张角色卡(正面朝上),并喊出角色名「我才是××!」;其余玩家按顺时针依次应对。

抢角色的流程

  1. 没有该角色卡的玩家喊「Pass」,什么也不做。
  2. 有该角色卡的玩家必须打出(不能不出),然后二选一:
    • 喊「我才是××!」抢下完整行动:前一位宣告者的角色卡立即翻面作废,他本轮得不到任何东西;
    • 喊「就這樣吧!」接受恩惠(次要行动):立刻执行卡面下半部分的动作(也可以声明放弃),随后把卡翻面。
  3. 一圈结束后,仍保持正面朝上的那张角色卡的持有者取得完整行动,必须执行卡面上半部分的动作,然后翻面。
  4. 取得完整行动的玩家成为下一轮的起始玩家,由他打出下一张角色卡。

十二种角色与行动

  • 绿色(取材料):牧狼人 Wolf Keeper——完整行动取 3 枚红色(狼血),恩惠取 1 枚红色;採药人 Herb Collector——完整取 3 枚绿色(草药汁),恩惠取 1 枚绿色;捕蛇人 Snake Hunter——完整取 3 枚白色(蛇毒),恩惠取 1 枚白色。
  • 黄色(换金块):炼金术士 Alchemist——完整行动把 1 枚任意材料放回公区,换取 5 枚金块;恩惠同样只换 2 枚金块。占卜师 Fortune Teller——完整行动用 1 枚金块换 2 枚药瓶;恩惠只换 1 枚药瓶。助手 Assistant——完整行动用 1 枚金块换任意 3 枚材料;恩惠只换 1 枚材料。
  • 浅蓝色(取药锅):巫师 Wizard 取铜锅(魅力药水)、女巫 Witch 取铁锅(巫术药水)、药草仙 Druid 取银锅(疗愈药水)。完整行动=支付对应锅堆最上张卡面标示的材料,取得该卡;恩惠=额外支付 2 枚金块+同样材料取得该卡。无论用哪种方式取得药锅,都可再额外支付 1 枚材料换 1 枚药瓶(每次只能换 1 瓶)。
  • 灰色(用魔咒):术士 Warlock——完整行动=使用魔咒牌堆最上方的魔咒;恩惠=拿 1 枚金块。
  • 红色(抢药柜):小偷 Cutpurse——完整行动=每位其他玩家交出其金块的 1/3(向下取整)放到最上张金块药柜卡上,自己再补上金块凑满卡面所需数量即可拿走该卡;恩惠=比其他玩家少交 1 枚金块。乞丐 Begging Monk——规则相同但以材料结算:每位其他玩家交出其材料的 1/4(向下取整,由本人选择交哪种),恩惠=少交 1 枚材料。

八张魔咒

  • COPIA:从公区拿任意 3 枚材料。
  • MAGUS:取得铜锅堆最上方的药锅卡,支付卡面所示的材料数量(种类不必相符),且不能再多付材料换药瓶。
  • OPTIO:可自选铜、铁、银三堆中最上方的药锅卡之一,支付所示数量的材料,同样不能额外换药瓶。
  • SANATIO/STRIX:与 MAGUS 相同,但取得的是铁锅/银锅。
  • HERBA:放回 1 枚绿色材料,换取 2 枚药瓶。LUPUS/SERPENS:与 HERBA 相同,但需放回 1 枚红色/白色材料。

四、特殊规则

出牌与行动的限制

  • 开启新一张角色卡的人(起始玩家)只能抢完整行动,不能选择恩惠;取得完整行动者必须执行上半部动作,不能改选下半部。
  • 任何玩家都可以放弃自己有权执行的动作(付不起或不想做);即使放弃,拿到完整行动的人仍要开启下一张牌。
  • 若该开牌的人手里已无牌,则由其左手边的玩家接手,顺延到还有牌的人。
  • 同一轮中若有人把已经打过的角色卡再打出,立即翻面作废并另出一张,不再额外惩罚。
  • 手牌必须摊开,让所有人知道你还剩几张牌;但轮到自己之前不得暗示自己是否持有某张角色卡。

取药锅与药柜的注意事项

  • 恩惠玩家先取得药锅,因此取得完整行动者可能因材料不足或该类药锅已被取完而无法取得——这是规则设计的一部分。
  • 任何时候都可以查看各堆最上方的卡,但不得调整牌堆顺序。
  • 取得药柜卡时不能像取得药锅那样额外用材料换药瓶。
  • 带乌鸦图案的药锅卡/药柜卡必须正面朝上放在自己面前,让所有人随时能看到进度。

轮次衔接

  • 一轮在所有人的 5 张牌都出完时结束;随后每人重新从 12 张角色卡中选出 5 张(可与上一轮完全相同),下一轮由上一轮取得完整行动的人先出牌。
  • 若只剩一人手里有牌,他连续独自出牌,并且始终取得完整行动。
  • 每轮结束时,魔咒牌堆最上方的那张移到底部,无论本轮是否使用过魔咒。

3 至 4 人变体

  • 把未使用的一整组角色卡洗匀放在桌面中央。
  • 每轮开始时翻开最上方 2 张(3 人局)或 1 张(4 人局)公开摆出,本轮所有玩家都不得选用这些角色卡。
  • 下一轮再翻开同样数量;12 张全部翻完后重新洗匀继续。

五、游戏结束与计分

结束条件

  • 当所有玩家面前的药剂卡(药锅卡+药柜卡)上的乌鸦图案累计达到 4 只时,本轮结束后游戏结束。
  • 游戏不再进入下一轮,直接进行计分。

计分方式

  • 每张药锅卡/药柜卡右下角玻璃球标示的分值。
  • 每个药瓶 1 分。
  • 材料与金块不计分,只在平手时用于比较。

胜负判定

  • 总分最高者获胜。
  • 若多人并列最高,则其中剩余材料+金块总数最多者获胜。
  • 若仍并列,则这些玩家共享胜利。

以上《女巫的佳酿》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。