《路标》中文规则
本文仅收录桌游《路标》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单:
- 1本规则书(含天气表、地形消耗、计分表与目标分数)
- 每位玩家1张游戏板(A4或Letter尺寸的个人徒步地图)
- 1颗六面骰
- 每位玩家1支笔
初始布置:
- 每位玩家拿取1张游戏板和1支笔,放在自己面前。
- 将六面骰放在桌面中央,供投掷使用。
- 在游戏板上找到本次徒步的起点。通常为地图边缘或规则书指定的起始格。用笔在起点做明显标记。
- 确认游戏板上的四天日期轨、天气记录区、航点、地形、动物图标、装备图标和水源图标位置。
- 阅读规则书中的天气表、地形消耗表和终局计分表,确认本局目标分数或挑战难度。
- 单人游戏时,由同一玩家完成投骰、移动、记录和计分。
二、游戏目标
玩家在四天徒步中规划路线,从起点出发,访问尽可能多的航点,记录野生动物,收集装备与水源,并完成规则书规定的额外目标。
四天全部结束后,按航点、动物、地标、装备、水源和特殊目标结算总分。总分越高,徒步成果越丰富。单人模式通常以规则书目标分数评价成绩,也可记录个人最高分。
三、游戏流程
游戏共进行4天,每天对应1轮。每轮依次执行天气判定、行动移动、每日结算。
天气判定
- 投掷1颗六面骰,将结果与规则书天气表对照,确定当天天气。
- 天气决定当天可用的行动步数,或对移动、地形消耗、动物出现等产生修正。例如晴朗天气步数较多,雨雪天气步数较少或增加复杂地形消耗。
- 在游戏板日期轨或天气记录区写下当天天气与可用步数。
行动移动
- 从当前所在格或路径端点开始,沿游戏板上相邻的合法路径、网格或步道移动。
- 每移动1格消耗步数。不同地形消耗不同:普通道路、草地消耗较少;山地、峡谷、密林等复杂地形消耗更多。具体消耗以游戏板和规则书为准。
- 用笔在游戏板上画出移动路线,表示本次徒步轨迹。路线不能穿过不可通行区域,不能与自身已画路线非法交叉,除非规则书允许。
- 经过或停留在航点格时,标记该航点。航点可能立即提供分数、装备、水源或触发特殊事件。
- 进入印有动物图标的地形时,记录该动物。动物可能提供终局分数、额外步数或特殊能力。
- 获得装备图标时,记录装备。装备可在当天或后续天数使用,例如增加步数、减少地形消耗、重掷骰子或改变天气影响。
- 获得水源图标时,记录水源。水源可在步数不足时消耗,以补充额外步数。具体补充数量按规则书执行。
- 当步数耗尽,或玩家主动选择停止移动时,当天移动结束。
每日结算
- 结算当天已访问的航点、动物、装备和水源,在游戏板对应区域做记录。
- 未使用的水源和装备按规则书保留到后续天数,或按规则书限制处理。
- 检查当天是否触发额外事件或目标。若触发,立即结算。
- 进入下一天。重复天气判定、行动移动和每日结算,直到完成第4天。
四、特殊规则
- 天气影响:六面骰结果对应不同天气。天气可能减少当天步数、增加特定地形消耗、提高或降低动物出现概率,或封锁部分路径。具体以规则书天气表为准。
- 地形消耗:不同地形移动消耗不同。复杂地形通常消耗更多步数,但可能包含高价值航点、稀有动物或装备。玩家需在效率与收益之间权衡。
- 航点:航点代表徒步路线上的重要地点。访问航点通常获得分数。部分航点要求按顺序访问,或与特定动物、装备、地形组合才能获得额外奖励。
- 野生动物:在特定地形记录动物。动物可按种类、数量或组合计分。部分动物可能提供一次性能力,例如额外移动、重掷骰子或忽略天气惩罚。
- 装备:装备提供持续或一次性效果。获得后可在当天或后续天数使用。使用后是否弃置,按装备图标和规则书执行。
- 水源:水源用于补充步数。每消耗1个水源,通常获得若干额外步数。水源数量有限,需合理分配。
- 路线连续性:四天徒步路线应保持连续。每天从上一日结束位置继续,不能跳跃到无关区域,除非规则书允许使用交通工具或特殊事件。
- 目标分数与难度:规则书提供不同难度目标。玩家可自行选择简单、标准或困难目标。目标分数越高,需要的航点、动物和装备组合越完整。
- 变体规则:玩家可自行调整天数、天气骰面效果、地形消耗或目标分数,但需在开局前确定并一致遵守。单人游戏可重复挑战同一地图,刷新最高分。
五、游戏结束与计分
结束条件:
- 完成第4天的每日结算后,游戏立即结束。
- 若玩家在四天内提前完成规则书规定的全部目标,也可提前结束并按已完成内容计分。
终局计分:
- 统计已访问航点提供的分数。
- 统计已记录野生动物提供的分数。
- 统计已记录地标或特殊地形提供的分数。
- 统计已收集装备提供的分数或终局奖励。
- 统计剩余水源按规则书比例换算的分数,或未使用水源的奖励分。
- 加上规则书规定的额外目标奖励分。
- 减去未完成目标、非法路线或规则书规定的扣分。
- 合计得到最终总分。
将最终总分与规则书目标分数比较,或记录个人最高分。若多人各自游玩同一地图,则总分最高者获胜。
并列处理:
- 单人游戏不存在并列。若多人比较成绩且总分相同,则比较已访问航点数量,多者获胜。
- 若仍相同,比较已记录动物数量,多者获胜。
- 若仍相同,则并列玩家共享胜利。
以上《路标》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

