《料理厨王》中文规则

本文仅收录桌游《料理厨王》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《料理厨王》封面

Foodie Forest/Chaud Devant!/Potage sauvage/Too Many Cooks/Veel Soeps!/Zu viele Köche/숲속의 요리사

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2002

设计师:Reiner Knizia

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一、游戏准备

1. 游戏组件

  • 食材卡牌:96张,包含蘑菇、豌豆汤、洋葱、辣椒等食材类别,每张卡牌带有相应的数值或特殊效果。
  • 计分纸:1本,共50页,用于记录每位玩家每轮获得的分数及累计总分。
  • 简体中文规则书:1本。

2. 准备玩家目标

  1. 每位玩家准备5种不同的菜谱目标,分别是收集蘑菇、收集豌豆汤、收集洋葱、收集辣椒和尽量不收取任何卡牌。
  2. 每位玩家在计分纸上记录自己的5种目标,以便确认哪些目标已经使用。
  3. 游戏共进行5轮,每位玩家每轮必须选择1种尚未使用过的目标。已经使用过的目标不能在后续轮次再次选择。
  4. 每轮选择目标时,玩家先秘密决定自己的目标,所有人都选好后再同时公开。

3. 准备食材牌堆

  1. 将所有食材卡牌背面朝上充分洗混。
  2. 每轮开始时,向每位玩家发放13张食材卡牌,作为本轮手牌。
  3. 剩余卡牌背面朝上放在桌面一旁,本轮不再使用。
  4. 每位玩家只能查看自己的手牌,不得向其他玩家展示手牌内容。
  5. 随机决定第一轮的起始玩家。后续每一墩由上一墩收取卡牌的玩家首先出牌。

4. 确定座位与行动顺序

所有玩家围坐在桌边,按照顺时针方向依次行动。每轮第一墩开始前确定起始玩家,之后每当有人收取一墩卡牌,该玩家就成为下一墩的起始玩家。

二、游戏目标

1. 每轮的菜谱目标

每位玩家在每轮开始时选择一种秘密目标。玩家需要根据自己的目标决定何时收取锅中的卡牌,以及如何通过出牌控制每墩的结束时机。

  • 蘑菇目标:尽可能收集蘑菇卡,同时避免收取辣椒卡。
  • 豌豆汤目标:尽可能收集豌豆汤卡,同时避免收取辣椒卡。
  • 洋葱目标:尽可能收集洋葱卡,同时避免收取辣椒卡。
  • 辣椒目标:尽可能收集辣椒卡,但需要避免收取带有小0标记的奶油卡。
  • 不收取卡牌目标:尽量不收取任何卡牌,以减少失分。

2. 获胜条件

游戏进行5轮,每轮结束后分别计算玩家的得分,并将本轮分数加入累计总分。完成第5轮后,累计总分最高的玩家获胜。

三、游戏流程

1. 每轮开始

  1. 将全部食材卡牌背面朝上洗混。
  2. 每位玩家发13张食材卡牌,其余卡牌放在一旁,本轮不使用。
  3. 每位玩家查看自己的手牌,从尚未使用过的5种菜谱目标中选择1种。
  4. 所有玩家将选定的目标同时公开,并在计分纸上记录本轮目标。
  5. 由本轮起始玩家打出第一张食材卡,开始第一墩。

2. 出牌规则

玩家从起始玩家开始,按照顺时针方向依次向桌面中央的锅中打出食材卡。所有打出的卡牌构成当前的一墩,也就是一锅尚未完成的汤。

  1. 第一位玩家可以打出手牌中的任意一张食材卡。
  2. 如果第一张卡是黄色洋葱、棕色蘑菇或绿色豌豆汤卡,则该颜色成为当前墩的跟牌颜色。
  3. 轮到其他玩家时,如果手牌中有当前要求的颜色,必须打出该颜色的卡牌。
  4. 如果玩家没有当前要求的颜色,可以打出其他颜色的卡牌。
  5. 任何玩家打出红色辣椒卡后,后续玩家均可以自由选择任意颜色的食材卡,不再受到跟牌颜色限制。
  6. 如果起始玩家打出的第一张卡是数值10的卡牌,该卡的数值按0计算。
  7. 每打出一张卡牌,玩家必须大声报出当前锅中所有卡牌的数值总和。

3. 计算锅中数值

每次打出食材卡后,都要重新计算当前墩中食材卡的数值总和。根据累计数值判断本墩是否结束。

  • 如果累计总和小于10,当前墩继续进行,由下一位玩家出牌。
  • 如果累计总和达到或超过10,当前墩立即结束,刚刚打出最后一张卡牌的玩家收取整墩卡牌。
  • 如果玩家打出带有大0标记的特殊卡牌,当前累计数值立即重置为0,但当前墩的跟牌颜色要求保持不变。
  • 如果有人打出红色辣椒卡,后续玩家可以任意选择颜色,但锅中的数值仍按照卡牌效果正常累计。

4. 收取一墩卡牌

  1. 当累计总和达到或超过10时,当前墩结束。
  2. 刚刚打出最后一张卡牌的玩家收取锅中全部卡牌,将它们正面朝上放在自己面前,作为本轮已经收集的食材。
  3. 收取的卡牌必须全部归入同一玩家,不能拆分给其他玩家,也不能选择只收取部分卡牌。
  4. 收取卡牌的玩家成为下一墩的起始玩家,由其从手牌中打出第一张卡牌。
  5. 下一墩开始时,锅中的累计数值重置为0,重新按照第一张卡牌确定跟牌颜色。

5. 玩家打出最后一张手牌

  1. 当玩家打出自己手中的最后一张食材卡时,必须立即向所有玩家宣布自己已经没有手牌。
  2. 该玩家仍然需要等待行动顺序再次轮到自己。
  3. 当其他玩家继续出牌后,行动顺序再次轮到已经没有手牌的玩家时,本轮立即结束。
  4. 如果此时锅中仍有尚未达到10的卡牌,这些卡牌不属于任何玩家,全部放在一旁,不计入任何人的收集结果。
  5. 其他玩家手中尚未打出的卡牌也不再继续使用,直接进入本轮计分阶段。

6. 本轮计分

本轮结束后,每位玩家检查自己收取的全部食材卡牌,并按照本轮开始时选择的菜谱目标计算得分。

  • 蘑菇、豌豆汤或洋葱目标:每收集1张目标颜色的卡牌获得1分,每收集1张红色辣椒卡扣除1分。
  • 辣椒目标:每收集1张红色辣椒卡获得1分,每收集1张带有小0标记的奶油卡扣除1分。
  • 不收取卡牌目标:先获得5分,再按照自己本轮收取的卡牌总数,每张扣除1分。

将每位玩家的本轮得分记录在计分纸上。本轮可能获得正分、0分或负分,均须如实记录。

7. 进入下一轮

  1. 将本轮使用过的全部食材卡牌收回,背面朝上重新洗混。
  2. 每位玩家从5种目标中选择一种尚未使用过的目标。
  3. 每位玩家重新获得13张食材卡牌,剩余卡牌放在一旁,本轮不使用。
  4. 所有玩家同时公开本轮的新目标,并开始下一轮。
  5. 经过5轮后,每位玩家都必须恰好使用过5种不同的菜谱目标。

四、特殊规则

1. 跟牌颜色限制

  • 每一墩的第一张卡牌决定初始跟牌颜色。
  • 如果玩家手中存在该颜色的卡牌,就必须跟出该颜色;只有完全没有该颜色时,才可以打出其他颜色。
  • 红色辣椒卡具有特殊作用。一旦打出红色辣椒卡,之后的玩家便可以自由选择任意颜色,不再受本墩原先跟牌颜色的限制。
  • 红色辣椒卡的这一作用只改变后续玩家的选色限制,不会自动结束当前墩。

2. 特殊数值卡牌

  • 数值10:如果作为一墩的第一张卡牌打出,按0计算;如果在其他玩家之后打出,则按照卡面数值参与累计。
  • 大0卡:打出后将锅中累计数值重置为0。当前墩不会因此结束,后续玩家继续出牌。
  • 小0卡:按照卡面规定参与数值计算。在辣椒目标中,收取带有小0标记的奶油卡需要扣分。
  • 如果卡牌上还标有其他特殊说明,按照卡面文字执行。

3. 收取卡牌的限制

  • 每墩只能由最后一位使累计数值达到或超过10的玩家收取。
  • 玩家必须收取整墩卡牌,不能只拿取符合自己目标的部分卡牌。
  • 如果卡牌使锅中数值超过10,不会产生额外奖励,仍由最后出牌的玩家收取整墩。
  • 如果轮到一名已经没有手牌的玩家,当前轮立即结束;未完成的锅不计入任何玩家的成绩。

4. 菜谱目标不能重复

  • 每位玩家每轮只能选择一种菜谱目标。
  • 已使用的目标不能在同一局后续轮次再次选择。
  • 不同玩家可以选择相同的菜谱目标,因此同一轮内可能有多名玩家竞争收集同一种食材。
  • 所有目标必须在每轮开始时同时公开,不能等到看到其他玩家的选择后再更改。

5. 分数计算限制

  • 每轮只计算玩家通过收取整墩获得的食材卡牌,尚未完成的锅以及其他玩家手中的未打出卡牌不参与计分。
  • 辣椒卡在蘑菇、豌豆汤和洋葱目标中均为负分,但在辣椒目标中可以获得正分。
  • 辣椒目标需要特别留意带有小0标记的奶油卡,因为它会造成负分。
  • 不收取卡牌目标的基础分为5分,每收取1张卡牌扣除1分;如果收取超过5张,该轮得分可能为负数。
  • 玩家必须将每轮的正分与负分都加入累计总分,不能将负分直接忽略。

五、游戏结束与计分

1. 游戏结束条件

当所有玩家完成5轮,并且每位玩家都使用过5种不同的菜谱目标后,游戏结束。

2. 各轮得分统计

  1. 检查每位玩家在5轮中记录的全部得分。
  2. 将各轮得分相加,包括正分、0分及负分。
  3. 确认每位玩家每轮只使用了1种不同的菜谱目标,且没有重复使用目标。
  4. 将最终累计分数记录在计分纸的总分栏中。

3. 获胜判定

累计总分最高的玩家获胜。若两名或多名玩家的累计总分相同,则这些玩家并列获胜。

4. 结束后的整理

确认所有玩家的五轮计分已经完成,宣布最终成绩。将食材卡牌重新洗混,计分纸保留本局记录,其他组件整理收纳,以便开始下一局。

以上《料理厨王》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。