《佛罗伦斯王子》中文规则

本文仅收录桌游《佛罗伦斯王子》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《佛罗伦斯王子》封面

一、游戏准备

组件清单:

  • 1张游戏版图,用于放置可拍卖物品。
  • 若干玩家版图(每位玩家1块),用于放置建筑、景观和特权板块。
  • 建筑板块、景观板块(森林、湖泊、公园)和自由特权板块。
  • 职业人才卡牌(艺术家、学者等),标示各自所需的工作环境和产出。
  • 声望卡牌、奖励卡牌。
  • 弄臣和建造者指示物。
  • 金钱标记(弗罗林)。
  • 拍卖指示物或标记。
  • 规则书。

初始布置:

  1. 将游戏版图放在桌面中央,按规则书设置可拍卖物品区。
  2. 每位玩家拿取1块玩家版图,放在自己面前。
  3. 将建筑板块、景观板块和特权板块分类放在公共供应区。
  4. 将职业人才卡牌洗匀,面朝下组成牌库,翻开若干张形成人才市场。
  5. 将声望卡牌和奖励卡牌洗匀,放在相应位置。
  6. 每位玩家获得规则书规定的起始金钱(通常为一定数量的弗罗林)。
  7. 随机决定起始玩家,开始第一回合。

二、游戏目标

玩家通过拍卖获取板块、建造建筑、吸引职业人才并完成作品来获得声望分数。游戏共进行7个回合,7回合结束后声望分数最高的玩家获胜。

三、游戏流程

游戏按回合进行,共7个回合。每个回合包含拍卖阶段、行动阶段、结算阶段

拍卖阶段

  • 从公共供应区翻出若干建筑板块、景观板块或特权板块,放在游戏版图拍卖区。
  • 由起始玩家开始,玩家轮流进行拍卖竞价。玩家出价金额不能高于自己持有的金钱。
  • 出价最高的玩家支付金钱,获得所竞拍的板块,并立即将其放置到自己的玩家版图上。
  • 拍卖结束后,未售出的板块按规则书处理,可能移出游戏或保留至后续回合。

行动阶段

玩家在拍卖阶段之外,可以执行以下行动:

  • 建造:支付金钱,将已获得的建筑板块或景观板块放置到玩家版图上的对应位置。
  • 聘请职业人才:从人才市场选择1张职业人才卡牌,支付其费用,将其放在自己版图旁。
  • 完成作品:若职业人才的工作环境满足要求,可消耗工作点数完成作品,获得工作点数。
  • 使用声望卡或奖励卡:打出卡牌,获得额外奖励、调整工作点数或改变板块布局。
  • 使用弄臣或建造者:消耗弄臣或建造者,获得额外行动或减少建造费用。

结算阶段

  • 玩家根据职业人才和已满足的工作环境,产出工作点数。
  • 玩家可将工作点数按当前回合的兑换门槛,兑换为金钱或声望分数。兑换门槛每回合提高,越早兑换越有利。
  • 检查游戏是否结束。若未结束,起始玩家标记顺时针传递,进入下一回合。

四、特殊规则

  • 工作点数系统:职业人才需要匹配特定的建筑、景观和特权组合才能产出工作点数。工作点数是核心资源,用于兑换金钱或声望。
  • 兑换门槛:每回合将工作点数兑换为声望分数的最低门槛会提高。玩家需在门槛较低时尽早兑换,或在后期集中兑换更高分数。
  • 板块放置:建筑和景观板块必须放置在玩家版图的对应区域,并可能要求相邻或特定位置。布局规划影响职业人才的工作环境。
  • 拍卖与金钱:金钱既用于拍卖获取板块,也可直接购买某些资源。玩家需在扩建与保留资金之间平衡。
  • 声望卡与奖励卡:声望卡可能提供额外声望分,奖励卡可能提供行动优惠。弄臣和建造者提供额外操作空间。

五、游戏结束与计分

结束条件:

  • 完成第7回合的结算阶段后,游戏结束。

终局计分:

  1. 统计玩家在游戏过程中通过工作点数兑换的声望分数。
  2. 统计声望卡牌提供的额外声望分。
  3. 统计玩家版图上已完成建筑和景观组合提供的分数。
  4. 统计奖励卡牌提供的终局奖励分。
  5. 将剩余金钱按规则书比例换算为声望分。
  6. 合计得到最终总分。

总分最高的玩家获胜。

并列处理:

  • 若总分相同,则比较剩余金钱数量,多者获胜。
  • 若仍相同,比较玩家版图上已建造的板块数量,多者获胜。
  • 若仍相同,则并列玩家共享胜利。

以上《佛罗伦斯王子》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。