《群星》中文规则

本文仅收录桌游《群星》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《群星》封面

Stellium/Стеллиум

支持人数:2/3/4

出版年份:2017

设计师:Rémi Saunier

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一、游戏准备

组件清单

  • 游戏版图 1 套:由外环带边框(3 块拼板+4 块三角补板)与 6 块星系圆盘拼合而成,拼好的版图代表「宇宙」,盘面上印有 10 个黑洞位。
  • 星星标记 40 枚:即天体标记,分四类——行星(Planet)、彗星(Comet)、恒星(Star)、超新星(Supernova),四者以不同颜色与表面纹理区分(光滑、粗糙、颗粒感、凹凸不平),供玩家在袋中凭手感辨认。
  • 星座卡牌 60 张:即目标卡,卡面印有所需的天体排列图案,右上角为达成后获得的星宿(Stellium,胜利点)分值。
  • 事件卡牌 20 张:进阶变体用。
  • 玩家版图 4 块:游戏指南,汇总回合流程与四类天体的影响力。
  • 收纳袋 1 个、影响力代币(每人 4 枚,四类天体各对应 1 枚)、首位玩家标记 1 个、简体中文规则书 1 本。

开局布置

  1. 拼装版图:先拼合 3 块外环带拼板,随机将 6 块星系圆盘放入版图中央并按版图上的白色网格线彼此对齐,最后用 4 块三角补板填满剩余空缺。
  2. 准备星座卡:洗混全部星座卡,按人数面朝上翻开排成「可拿取区」:2 人局 6 张、3 人局 7 张、4 人局 8 张;其余卡面朝下叠成「储备牌堆」放在一旁。
  3. 布满天体:不看袋子,为每块星系圆盘上有标记的 4 个起始位各随机放入 1 枚天体,使每块星系四类天体各有 1 枚。
  4. 其余天体全部装入收纳袋。
  5. 每名玩家拿 1 块玩家版图与 1 套 4 枚影响力代币;由最年长的玩家拿首位玩家标记,从其开始顺时针轮流行动。

二、游戏目标

  • 玩家轮流从袋中摸出天体放入宇宙,摆出与手中星座卡一致的排列来「达成星座」,赚取星宿(Stellium,胜利点)。
  • 当储备牌堆取空,或有玩家的已达成星座星宿总和(不含颜色奖励)达到触发线时,触发终局回合。触发线:2 人局 20、3 人局 25、4 人局 30;首局建议各下调 5 点(15/20/25)。
  • 终局结算总分最高者获胜,获得「宇宙大建筑师」称号。

三、游戏流程

从首位玩家起顺时针轮流进行回合。第一个游戏回合例外:由于各玩家手牌为空,所有人首个回合直接跳到「拿取星座卡」一步。

回合流程

  1. 抽取天体:从收纳袋中凭手感摸出 1 枚天体,限时约 5 秒(其余玩家一起倒数);时间一到必须停下,摸到哪枚就用哪枚,不能反悔。
  2. 放置天体:把天体放到任意星系圆盘的任意空格上。彗星例外——彗星不能放到空格上,只能按其「碰撞」影响力放置。
  3. 发动影响力(可选):可发动所放天体自身的影响力,也可改用 1 枚影响力代币(见下),或完全不发动。
  4. 达成星座(可选):结算手中星座卡,可连续达成多张,每达成一张立即清理所用天体(见下)。
  5. 拿取星座卡:回合以拿取 1 张星座卡结束(手牌已满时的处理见下)。
  6. 轮到下一位玩家。

四类天体的影响力

  • 行星(Planet)——换位:选择版图上另一枚行星,将它与其相邻的 1 枚天体互换位置;刚放置的这枚行星本身不能被换动。
  • 彗星(Comet)——碰撞:选择版图上任意 1 枚天体,彗星直接取代其位置;被撞的天体沿同一直线退开,若其后相邻格仍有天体则依次顺推,直到推入一个空格;被推出外环带的天体弹出场外,放回袋中。
  • 恒星(Star)——旋转:将其所在的星系圆盘自由旋转,改变盘上所有天体的相对位置,但不得转满一整圈(360°)。
  • 超新星(Supernova)——吸引:激活任意一个黑洞,把与该黑洞相邻的 1 枚天体吸进黑洞格;刚放置的这枚超新星自身不能被吸。

影响力代币

  • 不发动所放天体自身的影响力时,可改用 1 枚影响力代币:视同所放天体具有该代币对应类型的影响力,按该类规则结算。例如放置恒星后弃「行星」代币,则不旋转星系,改为将这枚恒星与另一枚恒星互换位置。
  • 每枚代币整局限用 1 次;终局时每枚未用代币值 1 星宿。

达成星座

  • 版图上出现与手中某张星座卡完全一致的排列时,可向其他玩家展示并达成:立即获得卡面右上角的星宿,将卡面朝上放在自己面前、露出右上角分值。
  • 排列必须与卡面完全吻合;卡面图案中的空白格允许空着,也允许已被其他天体占据。
  • 达成后立即清理:用于该排列的天体中自选 1 枚留在原地,其余全部放回袋中;这些天体本回合不能再用于达成其他星座。
  • 同一回合可连续达成多张星座卡,逐一结算;但本回合刚拿取的星座卡不能立即达成。

拿取星座卡

  • 从可拿取区拿 1 张星座卡,向他人展示后面朝下置于面前,并从储备牌堆翻开 1 张补位。
  • 手牌上限 3 张:若已有 3 张未达成星座卡,可以全部保留(本回合不再拿取),或把其中 1 张弃回盒中(移出游戏)后再拿 1 张新的。

星系清空的补充

  • 当某块星系圆盘上的天体被全部清空时须立即补充:清空该星系的玩家一次从袋中摸出 5 枚天体;由其上一位玩家先任选 1 枚放到该星系的任一起始位,其余玩家按逆时针顺序依次照做;4 个起始位放满或天体取完后,剩余天体放回袋中。

四、特殊规则

  • 黑洞:版图上印有 10 个黑洞,位于星系之间。天体不能被直接放置到黑洞上,只能被彗星推入或被超新星吸入;黑洞上的天体不会消失,仍可计入各种排列。
  • 跨星系排列:排列可以横跨多块星系(及黑洞)完成;其中「S」形排列必须跨星系才能摆出。
  • 公共排列:星座卡包含 7 种基础形状,各配四种颜色版本、分值各不相同:三连直线、三连弯弧、四枚矩形、双色菱形(2 枚目标色+2 枚指定其他颜色)、三枚彼此相邻、三枚共邻同一空格、四枚「S」形。
  • 位置类星座:另一类星座不限定形状:其一要求 2 枚天体相邻且分处两块不同星系;其二要求把尽量多的天体放到星系中心格(或放到同色符号格上),卡面以括号标注达成所需数量、括号外标注对应星宿,达成数量越多、档位分越高。
  • 事件卡(进阶变体):20 张事件卡供熟悉基础规则后加入使用,为游戏增加改变行动条件的效果,具体用法以卡面与规则书说明为准。

五、游戏结束与计分

  • 因分数触发:有玩家的已达成星座星宿总和达到触发线时,当前回合照常进行到本轮结束,使所有人行动次数相同,然后结算。
  • 因牌库触发:若无人达标而储备牌堆已取空,把可拿取区剩余星座卡移出场外,所有玩家再各进行最后一回合,然后结算。
  • 计分:每人合计三部分——①面前已达成星座卡的星宿总和;②每枚未使用的影响力代币 +1 星宿;③颜色奖励:已达成星座卡每涵盖 1 种颜色 +1 星宿(1/2/3/4 种颜色 = +1/+2/+3/+4)。
  • 胜负:总分最高者获胜,成为「宇宙大建筑师」。
  • 平手:若多人总分相同,由本局最先达到触发线的玩家获胜;若本局无人达到触发线(因储备耗尽结束),则本局无人获胜。

以上《群星》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。