《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》中文规则

本文仅收录桌游《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》封面

一、游戏准备

准备以下组件:

  • 1块游戏版图,包含两个部族的起点、森林区域和4个矿井位置。
  • 路径卡,用于在森林中铺设通道。
  • 行动卡,用于克服障碍、获取秘密信息、设置陷阱、召唤巨魔或破坏通道。
  • 2张起始卡,分别代表蓝色部族和黄色部族的起点。
  • 4张矿井卡,其中3张对应不同宝藏,另1张由巨龙守护。
  • 宝藏卡,卡面标有宝藏类型和价值。
  • 矮人身份卡,包含忠诚矮人、自私矮人和破坏者。
  • 矮人模型及矮人标记,每位玩家各使用1个矮人模型和对应标记。
  • 森林标记,包括工具标记、陷阱标记和巨魔标记。
  • 巨龙标记及胜利点数标记。

设置游戏版图

  1. 将游戏版图放在桌面中央,确认两个部族各自的起点以及4个矿井位置。
  2. 将4张矿井卡洗混,分别面朝下放在版图标示的4个矿井位置上。
  3. 将两张起始卡分别放在版图上两个部族的起点位置。
  4. 将宝藏卡洗混,抽取与玩家人数相同数量的宝藏卡,面朝下放在版图旁边。剩余宝藏卡不查看,暂时移出本轮游戏。
  5. 将巨龙标记、森林标记和胜利点数标记放在所有玩家都容易拿取的位置。

分配身份卡

玩家分属蓝色和黄色两个部族。每个部族的身份卡包含3张忠诚矮人、1张自私矮人和1张破坏者身份卡。

根据玩家人数调整身份卡:

  • 3至4人:从每个部族移除2张忠诚矮人身份卡。
  • 5至6人:从每个部族移除1张忠诚矮人身份卡。
  • 7至9人:使用全部身份卡。
  1. 将调整后的身份卡洗混,每位玩家随机获得1张。
  2. 玩家秘密查看自己的身份卡正面,然后将卡片面朝下放在自己面前。
  3. 身份卡背面显示所属部族,玩家可以让其他人知道自己属于蓝色还是黄色部族,但不能公开正面的真实身份。
  4. 没有发出的身份卡不查看,面朝下放在一旁。

分配矮人模型与标记

  1. 每位玩家根据自己的部族,选择1个属于该部族的矮人模型,并领取对应的矮人标记。
  2. 将自己的矮人模型放在所属部族的起始卡上。
  3. 将矮人标记放在自己面前,正面朝上,让所有人都能辨认哪个矮人属于自己。
  4. 矮人模型的颜色和外观用于识别玩家,不代表玩家的隐藏身份。

准备路径卡与行动卡

  1. 将所有路径卡和行动卡混合洗匀,组成一叠抽牌堆。
  2. 从牌堆顶部随机取出10张卡,面朝下放在一旁,本轮不使用,也不查看内容。
  3. 3至6人游戏时,每位玩家获得5张起始手牌;7至9人游戏时,每位玩家获得4张起始手牌。
  4. 剩余卡牌面朝下放在版图旁边,作为抽牌堆。
  5. 在抽牌堆旁边预留弃牌区域,之后使用过的卡牌都面朝下放入弃牌堆。

完成以上准备后,所有玩家确认自己所属的部族,但继续隐藏身份卡正面的真实身份。

二、游戏目标

玩家分属蓝色和黄色两个部族,目标是通过铺设路径、克服障碍和移动矮人,抵达森林中的4座矿井并取得宝藏。

每个部族内部并非所有成员都忠于团队。玩家可能是忠诚矮人、自私矮人或秘密为对方部族工作的破坏者,最终宝藏分配方式取决于身份卡上的真实身份。

  • 忠诚矮人:帮助自己所属的部族取得宝藏,最终与部族中其他非自私成员分享胜利点数。
  • 自私矮人:只为自己工作,保留自己亲自取得的宝藏,不参与部族宝藏分配。
  • 破坏者:表面属于一个部族,实际上为对方部族工作。自己取得的宝藏计入对方部族的宝藏总值,最终也从对方部族的分配中获得胜利点数。

游戏进行两轮。两轮结束后,累计获得胜利点数最多的玩家获胜。

三、游戏流程

每轮中,玩家按照顺时针方向依次行动。轮到自己时,必须依次完成以下步骤:

  1. 打出1张卡,或弃掉1至2张手牌。
  2. 选择是否移动自己的矮人,最多移动3张路径卡的距离。
  3. 根据本次打牌或弃牌的数量,从抽牌堆补充手牌。

如果抽牌堆已经没有卡牌,跳过补牌步骤。如果玩家在自己回合开始时已经没有手牌,则本轮剩余时间内都不能再行动,也不能移动矮人。

一、打出卡牌或弃牌

玩家回合开始时,必须选择以下一种方式:

  • 打出1张路径卡:将路径卡放到版图上,延伸已有通道。
  • 打出1张行动卡:按照卡牌效果执行工具、情报或事件行动。
  • 弃掉1至2张手牌:将选择的卡牌面朝下放入弃牌堆,不执行卡牌效果。

打出路径卡和行动卡时,先向其他玩家展示卡牌内容,然后将其面朝下放入弃牌堆。弃牌时无需展示卡牌内容。

放置路径卡

路径卡用于在两个部族的起点与4个矿井之间铺设通道。放置路径卡时,必须遵守以下规则:

  1. 新路径卡必须紧邻一张起始卡、已经放置的路径卡,或已经翻开的矿井卡。
  2. 新卡与相邻卡牌接触的边缘,所有相互连接的通道都必须对齐,不能出现通道连接错误。
  3. 新路径卡必须延伸至少一条已经存在的通道,不能只与已有卡牌相邻,却没有接通任何现有路径。
  4. 路径卡可以连接到任意部族的起点,不要求必须连接到自己所属部族的起点或自己的矮人所在位置。
  5. 路径卡放置后不能随意移动或旋转,除非卡牌效果明确允许移除或改变场上卡牌。

放置路径卡时,应同时检查它与所有相邻卡牌接触的边缘。只要某一侧出现通道不匹配,就不能这样放置。

特殊路径卡

部分路径卡带有障碍物图案。障碍物会阻断矮人的通行,必须使用对应的工具行动卡才能克服。

  • 树干:必须使用斧头工具克服。
  • 湖泊:必须使用船只工具克服。
  • 沟渠:必须使用绳索工具克服。

障碍未被克服之前,矮人不能进入或穿过该路径卡。路径卡上有障碍物,并不意味着不能继续在其周围铺设其他通道。

二、打出行动卡

行动卡分为工具、情报和事件三类。打出行动卡时,先向所有玩家展示,再按照卡牌文字执行效果。

工具行动卡

工具卡用于克服路径卡上的对应障碍。只有版图上已经出现相应障碍时,才能打出对应工具卡。

  1. 检查场上是否存在与工具对应的障碍。
  2. 打出对应工具卡,展示给所有玩家,然后面朝下放入弃牌堆。
  3. 从公共供应区拿取对应的森林标记,放在障碍路径卡上。
  4. 该障碍被视为已经克服,之后所有玩家都可以按照通道规则使用这条路径。

工具与障碍的对应关系如下:

  • 斧头对应树干。
  • 船只对应湖泊。
  • 绳索对应沟渠。

障碍被克服后,所有玩家都可以使用该路径。但该路径卡每次只能容纳1个矮人,已经有矮人占据时,其他矮人既不能进入,也不能从该卡经过。

情报行动卡

情报卡允许玩家秘密查看矿井、宝藏或其他玩家的身份信息。打出情报卡后,按照卡牌提供的选项选择其中一项执行。

  • 查看矿井:秘密查看1张尚未翻开的矿井卡,然后将其放回原位,继续面朝下放置。
  • 查看宝藏:秘密查看1张尚未被取得的宝藏卡,然后将其放回原位,继续面朝下放置。
  • 查看身份:秘密查看另一名玩家的矮人身份卡正面,然后将其放回原位,保持面朝下。

情报效果只向使用者公开。玩家可以根据看到的信息决定后续行动,但不能直接展示卡牌或强制其他玩家相信自己的判断。

陷阱行动卡

打出陷阱行动卡后,展示卡牌并将其面朝下放入弃牌堆,然后从公共供应区拿取陷阱森林标记。

将陷阱标记放在以下任意一种位置:

  • 两张已经放在版图上的卡牌之间的通道连接处。
  • 一张路径卡通往版图空白区域的开放通道末端。

陷阱不会直接阻断通道,但矮人每次经过陷阱所在的通道时,都必须立即失去1张手牌。

触发陷阱时,由受影响玩家左侧的玩家从其手牌中随机抽取1张,不查看内容,直接面朝下放入弃牌堆。失去的卡牌在本轮内不能补回。

巨魔行动卡

打出巨魔行动卡后,将卡牌正面朝上放在自己面前,并从公共供应区拿取巨魔森林标记。

将巨魔标记放在以下任意一种位置:

  • 两张已经放在版图上的卡牌之间的通道连接处。
  • 一张路径卡通往版图空白区域的开放通道末端。

巨魔会封锁标记所在的通道连接,所有玩家都不能通过该连接移动矮人。

巨魔持续阻挡通道,直到使用者下一次回合开始。使用者在下一回合开始时,必须移除巨魔标记,并将面前的巨魔行动卡面朝下放入弃牌堆。

如果巨魔标记放在开放通道末端,其他玩家仍然可以在该开放位置继续放置路径卡,延伸通道。

雷暴行动卡

打出雷暴行动卡后,展示卡牌并将其面朝下放入弃牌堆,然后从版图上移除任意1张没有矮人占据的路径卡。

  1. 选择一张没有矮人站在上面的路径卡。
  2. 将其从版图上移除,面朝下放入弃牌堆。
  3. 如果该路径卡上放有斧头、船只或绳索等工具森林标记,也一并移除。
  4. 如果移除路径卡后,陷阱或巨魔标记因此落在两个空白位置之间,则将该标记一并移除。

雷暴不能移除起始卡或矿井卡,也不能移除有矮人占据的路径卡。

三、弃掉手牌

如果玩家无法或不想打出路径卡、行动卡,可以选择弃掉1张或2张手牌。

  1. 从手牌中选择1张或2张卡牌。
  2. 将所选卡牌面朝下放入弃牌堆,不向其他玩家展示。
  3. 弃牌后仍然可以按照正常规则移动自己的矮人。
  4. 回合结束时,按照弃牌数量从抽牌堆抽取相同数量的卡牌。

弃牌是主动行动,不代表跳过整回合。只要玩家在回合开始时仍有手牌,就可以弃牌后继续移动矮人。

四、移动矮人

完成打牌或弃牌步骤后,玩家可以选择移动自己的矮人。移动不是强制行动,玩家也可以留在原地。

  1. 通常最多移动3张卡牌的距离。
  2. 只能沿版图上已经存在并且连通的通道移动,不能穿越没有通道连接的位置。
  3. 如果矮人本次移动开始时位于带有营火图案的路径卡上,最多可以移动5张卡牌的距离,而不是3张。
  4. 每次移动经过的路径卡都必须符合障碍、陷阱、巨魔及占位限制。
  5. 移动结束后,矮人停留在所到达的卡牌或矿井位置上。

障碍与狭窄通道

  • 未克服的障碍:矮人不能进入或穿过带有未克服障碍的路径卡。
  • 岩石:带有岩石的路径卡属于狭窄通道,同一时间只能有1个矮人占据。已经有矮人站在上面时,其他矮人既不能进入,也不能穿过。
  • 已克服的障碍:障碍被工具克服后可以通行,但该路径卡同样一次只能容纳1个矮人,且被占据时不能被其他矮人穿过。
  • 巨魔:巨魔封锁的是所在的通道连接,矮人不能通过被巨魔阻挡的连接进入或离开对应位置。

经过陷阱

矮人移动经过陷阱所在的通道时,立即触发陷阱:

  1. 移动者立即失去1张手牌。
  2. 由移动者左侧的玩家从其手牌中随机抽取1张。
  3. 抽到的卡牌不查看内容,直接面朝下放入弃牌堆。
  4. 矮人继续按照本次移动剩余步数行动,前提是仍有合法通道可以通行。

陷阱不会因为触发一次就自动移除,之后经过该位置的其他矮人仍然会受到影响。

五、发现矿井与取得宝藏

版图上共有4座矿井,开始时都以面朝下的矿井卡表示。其中3座矿井藏有宝藏,另一座矿井由巨龙守护。

当某名玩家首次移动到一座尚未翻开的矿井时,立即执行以下步骤:

  1. 翻开该位置的矿井卡,公开矿井的类型。
  2. 将矿井卡调整方向,使它能够与到达该矿井时所经过的通道连接。
  3. 停止本次移动,将自己的矮人放在矿井卡上。
  4. 如果矿井对应宝藏类型,从宝藏供应区取得1张背面对应类型的宝藏卡,面朝下放在自己面前。
  5. 如果宝藏供应区已经没有该类型的宝藏卡,则不能取得宝藏。

翻开的矿井卡此后视为普通路径卡,其他玩家可以继续沿着连接到矿井的通道进入。

矿井重复取得宝藏

玩家抵达已经翻开的宝藏矿井时,也可以取得该矿井对应的宝藏卡。

  • 每名玩家移动结束并停在宝藏矿井上时,可以取得1张对应类型的宝藏卡,前提是供应区仍有该类型的卡牌。
  • 如果玩家在自己的下一回合仍然停留在该矿井上,没有移动矮人,则在该回合结束时可以再取得1张相同类型的宝藏卡。
  • 其他玩家之后移动到这座已经翻开的矿井时,也可以取得对应宝藏。
  • 取得的宝藏卡始终面朝下放在自己面前,直到本轮结束才公开。

巨龙矿井

如果玩家是第一个抵达由巨龙守护的矿井的人,翻开矿井卡后必须拿取巨龙标记,放在自己面前。

巨龙矿井翻开后,按照普通路径卡处理。之后所有玩家都可以通过该矿井,不会因为经过它而再次受到巨龙伤害。

持有巨龙标记的玩家在本轮结算时必须交还2点胜利点数。如果该玩家本轮只获得1点胜利点数,则只交还1点;如果本轮没有获得胜利点数,则无需交还。

六、补充手牌

完成打牌或弃牌、移动矮人后,玩家必须根据本回合打出的卡牌或弃牌数量补充手牌:

  • 如果本回合打出1张路径卡或行动卡,从抽牌堆抽取1张。
  • 如果本回合弃掉1张手牌,抽取1张补回。
  • 如果本回合弃掉2张手牌,抽取2张补回。
  • 如果抽牌堆已经没有卡牌,不再补牌。

补牌后,本回合结束,轮到左侧玩家行动。

四、特殊规则

部族与隐藏身份

玩家所属的蓝色或黄色部族始终公开,但身份卡正面的具体身份必须保密,直到本轮结束。

  • 忠诚矮人:为自己的部族工作,自己取得的宝藏计入所属部族的宝藏总值,并参与本部族的最终分配。
  • 自私矮人:只为自己工作。自己取得的宝藏由自己独立计分,不参与部族宝藏分配,也不分享其他成员取得的宝藏。
  • 破坏者:表面属于某个部族,但实际帮助对方部族。自己取得的宝藏计入对方部族的总值,最终也从对方部族的分配中获得份额。

每个部族各有1名自私矮人和1名破坏者。破坏者不能在游戏过程中公开身份卡,但可以通过行动影响矿道的铺设和其他玩家的判断。

营火移动加成

如果玩家在移动步骤开始时,矮人位于带有营火标记的路径卡上,本回合移动上限提高至5张卡牌。移动开始后才经过营火,不会获得额外移动距离。

岩石与已克服障碍的占位限制

岩石路径卡及已经克服的障碍路径卡都是狭窄通道,一次只能容纳1个矮人。

如果一名矮人已经站在这样的卡牌上,其他矮人不能进入该卡,也不能从该卡上经过。即使两端的通道相连,也必须寻找其他路线。

陷阱与巨魔的区别

  • 陷阱:不会封锁通道,但每名矮人经过时都要随机失去1张手牌。陷阱在触发后仍留在原位置。
  • 巨魔:直接封锁通道连接,任何矮人都不能通过。巨魔持续到放置者的下一回合开始时才移除。
  • 工具标记:放在已经克服的障碍卡上,表示该障碍已经解除。克服后该路径卡仍有单人占位限制。

开放通道末端

陷阱或巨魔可以放在路径卡通往版图空白区域的开放通道末端。即使该位置被陷阱或巨魔标记覆盖,玩家仍然可以在该方向继续放置路径卡,延伸矿道。

雷暴移除路径卡的限制

雷暴只能移除没有矮人占据的普通路径卡。不能移除起始卡或矿井卡,也不能移除有矮人站立的路径卡。

如果被移除的路径卡上有工具森林标记,工具标记也一并移除。陷阱或巨魔标记是否一并移除,取决于移除路径卡后该标记是否落在两个空白位置之间。

秘密信息

查看矿井、宝藏或其他玩家身份的行动卡只向使用者提供信息。查看后必须将卡牌放回原位并保持面朝下,不得向其他玩家展示所查看的内容。

玩家可以自由讨论或虚张声势,但不能强迫其他玩家公开自己的身份信息。

手牌耗尽

玩家在自己回合开始时如果没有任何手牌,必须跳过整个回合,不能移动矮人,也不能执行其他行动。即使本轮稍后抽牌堆仍有卡牌,该玩家也不能因此恢复行动。

如果抽牌堆耗尽,所有玩家从此不再补牌。手牌用尽的玩家持续跳过回合,直到本轮结束。

无法继续挖掘

如果部分矿井已经无法通过现有路径抵达,且所有玩家都同意这些矿井的宝藏已不可能取得,可以共同决定提前结束本轮。此时直接揭示身份并进行宝藏分配。

五、游戏结束与计分

本轮结束条件

出现以下任意一种情况,本轮立即结束:

  • 抽牌堆已经没有卡牌,并且所有玩家手中都没有剩余手牌。
  • 所有宝藏卡都已经被玩家取得。
  • 所有玩家共同同意,剩余一个或多个矿井已经无法抵达,里面的宝藏也无法取得。

本轮结束后,不再进行新的行动。所有玩家翻开自己的身份卡和宝藏卡,公开真实身份并开始分配胜利点数。

揭示身份与归属宝藏

  1. 所有玩家同时翻开自己的矮人身份卡,确认自己是忠诚矮人、自私矮人还是破坏者。
  2. 翻开所有玩家本轮取得的宝藏卡,查看每张卡牌标示的价值。
  3. 自私矮人独立计算自己取得的宝藏价值,直接将这些价值作为自己的本轮胜利点数。
  4. 忠诚矮人将自己取得的宝藏价值计入所属部族的宝藏总值。
  5. 破坏者将自己取得的宝藏价值计入对方部族的宝藏总值,并与对方部族成员一起参与分配。

部族宝藏分配

蓝色和黄色部族分别计算各自的宝藏总值。将本部族忠诚矮人和帮助本部族的破坏者取得的所有宝藏价值相加,得到该部族的胜利点数总额。

  1. 将部族胜利点数总额平均分配给该部族所有非自私矮人。这里包括为本部族工作的破坏者。
  2. 如果平均分配后有剩余胜利点数,将剩余点数交给本部族中取得单张价值最高宝藏的玩家。
  3. 如果有多名玩家取得的单张最高价值宝藏相同,则这些玩家平均分配剩余胜利点数。
  4. 如果再次平均分配后仍有无法整除的剩余点数,这些点数不再分配,直接作废。

自私矮人不参与部族的平均分配,也不能获得其他部族成员所取得的宝藏价值。

巨龙惩罚

持有巨龙标记的玩家,在本轮宝藏分配完成后,必须交还2点本轮胜利点数。

  • 如果本轮获得2点或更多胜利点数,交还2点。
  • 如果本轮只获得1点胜利点数,交还1点。
  • 如果本轮没有获得胜利点数,无需交还。

巨龙惩罚只影响本轮获得的胜利点数,不会扣除玩家之前轮次已经累计的分数。

准备下一轮

第一轮结束并完成计分后,按照以下步骤重新准备:

  1. 将4张矿井卡重新洗混,面朝下放回版图上的矿井位置。
  2. 将宝藏卡重新洗混,抽取与玩家人数相同数量的宝藏卡,面朝下放在版图旁边。其余宝藏卡不查看,暂时移出本轮。
  3. 重新洗混矮人身份卡,按照玩家人数重新移除指定数量的忠诚矮人身份卡,再给每位玩家发1张新身份卡。
  4. 玩家根据新身份所属部族,必要时更换为对应部族的矮人模型,并将自己的矮人标记放在面前。
  5. 将所有路径卡和行动卡重新混合,随机移除10张不查看。
  6. 3至6人游戏每人重新抽取5张起始手牌,7至9人游戏每人重新抽取4张起始手牌。
  7. 将剩余卡牌组成新的抽牌堆,重新放置森林标记、巨龙标记和胜利点数标记。
  8. 第二轮由第一轮最后一位打出卡牌的玩家左侧玩家开始。

第二轮的矿道、身份、宝藏和手牌均重新设置。第一轮已经获得的胜利点数保留,并与第二轮的得分累计。

游戏结束与最终胜负

游戏在第二轮结束后正式结束。每位玩家将两轮获得的胜利点数相加,最终总分最高的玩家获胜。

如果两名或更多玩家总分相同,则这些玩家共享胜利。

玩家也可以在游戏开始前约定进行3轮或更多轮游戏,以延长游戏时间并进一步拉开最终得分差距。

以上《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。