《骰绘奇境》中文规则

本文仅收录桌游《骰绘奇境》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《骰绘奇境》封面

Rolling Realms/Gördülő Birodalmak/Reinos Rodados/Würfelwelten/Грани миров/롤링 렐름

支持人数:1/2/3/4/5/6

出版年份:2021

设计师:Jamey Stegmaier

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一、游戏准备

  • 准备每位玩家各自的一套11张领域卡、1张资源卡和1张计分卡,并准备干擦笔、橡皮及2颗六面骰。所有玩家的领域牌组内容相同,牌背用于区分所属玩家。
  • 每位玩家拿取自己的领域卡、资源卡、计分卡、干擦笔和橡皮。1人游戏时独自进行;多人游戏时,所有玩家同时进行个人操作。
  • 游戏共进行3轮。每轮开始时,一位玩家洗混自己的11张领域卡,随机翻开3张。其他玩家从自己的牌组中找出并翻开对应的相同3张领域卡。其余领域卡本轮不用。

二、游戏目标

通过使用每轮掷出的骰子,在3张领域卡上获得星星。三轮结束后,累计星星最多的玩家获胜。

三、游戏流程

每轮进行方式

  1. 每轮进行9个回合。每回合由一位玩家掷2颗骰子,并将结果告知所有玩家;所有玩家同时使用相同的骰子结果。
  2. 每位玩家在计分卡上按从左到右的顺序记录本回合掷出的两个骰值。
  3. 每位玩家可各使用一次两颗骰子,每颗骰子用于一张不同的领域卡。通常每张领域卡每回合最多使用一次。领域卡与资源卡的说明可能允许额外使用或调整骰子。
  4. 骰子可按任意顺序使用。玩家可在使用骰子前、使用过程中或使用后支付资源;资源效果只影响支付者。
  5. 若某颗骰子按原始骰值无法合法用于任何可用领域,玩家可改为获得1个资源,但不能超过资源卡上该资源类型的上限。
  6. 所有玩家完成操作后,进入下一回合并重新掷骰。每轮共9个回合。

领域卡的使用与计分

将骰子用于某张领域卡时,按该卡规则填数、标记或描边,并立即获得对应资源或星星。不同领域的规则如下;若卡面图示与文字有具体限制,以卡面说明为准。

  • 双城堡:从底部向上填格;同一列上方的数字必须小于其正下方的数字。完成一列时获得列顶标示的资源。每座城堡每完成一行得1颗星;门等预先填好的部分视为已填。
  • 宪章石:可用骰值标记建筑并获得资源,同时将另一颗骰子的原始点数记在对应箱子中;记录点数不消耗那颗骰子。也可用骰值标记所有与该点数相同的箱子。每个标有点数的箱子计1颗星。
  • 幸福之城:将骰值填入对应区域,并依该区域已填数字之和获得卡面所示奖励。若两颗骰子原始点数相同,可在两个对应位置都填写该点数,另一颗骰子仍可用于其他领域。依卡面条件获得星星,并遵守该卡的得分上限。
  • 小小铁翼:在六角格中填入骰值并获得格子对应的资源;完成一组相同点数的配对时获得金币。每轮中,某种资源累计获得至少6个时,得2颗星;花掉的资源仍计入本轮累计获得数。
  • 摆钟:可以用任意骰值描边一个八角形,或将骰值填入某个沙漏。填满沙漏时,获得所有已描边八角形上的奖励;若其中有星星,也按卡面规则计分。
  • 铁翼帝国:在上排获得资源,在下排支付资源并标记数字。使用骰子标记上排数字时,也可支付同一列下排所需资源并标记下排数字。每个已标记的下排数字计1颗星。
  • 挂毯:用骰子填入卡面所示完整形状;形状可旋转或翻转,也可重复使用,但不得超出格区或与已填格重叠。完成大方格时获得其背景标示的资源。每完成一条完整的大行或大列得1颗星。
  • 葡萄园:可以描边一颗葡萄并获得对应资源;或使用一颗骰子加上至少一颗已获得葡萄的点数,划掉所用葡萄,标记总值不高于两者合计的酒单。每个已标记酒单得2颗星。
  • 观鸟:按每只鸟从左到右填格,填完一格后获得其下方标示的资源或星星。完成一只鸟后,若该鸟所有格内数字之和等于其翼展数值,再得1颗星。
  • 双城:在空格中填入骰值;相同数字不得上下左右相邻。完成行或列时获得对应资源。该领域得分等于本轮另外两张领域卡得分中较低者,但不能超过本卡已填格数。
  • 社会:按任意顺序填卡片数字,每张卡的数字必须小于其正上方卡片的数字。完成一行时获得卡面奖励。每个完整的卡片组合得1颗星;全部卡片填满时额外得1颗星。

资源的获得与使用

  • 资源分为南瓜、爱心和金币。获得资源时,在资源卡上圈出对应资源;支付资源时,将已圈出的资源划掉,不要擦除。
  • 每种资源的可获得数量受资源卡所示上限限制。已达到上限时,不能再获得该种资源。
  • 南瓜:支付2个,可将一颗骰子的使用点数调整加1或减1;支付3个,可调整骰子加1、减1或保持原值,并可将该骰子用于本回合已经使用过的领域。骰值不可调整至1至6范围之外。
  • 爱心:若两颗原始骰子点数相同,支付2个可获得一颗相同点数的额外骰子;支付3个可获得一颗点数等于任一原始骰子的额外骰子。
  • 金币:若两颗原始骰子之和为7,支付2个可获得一颗点数等于任一原始骰子的额外骰子;也可支付与目标点数相同数量的金币,获得一颗该点数的额外骰子。
  • 额外骰子仅供支付者使用,且每颗只能使用一次,不能用于本回合已使用的领域;若为该骰子支付3个南瓜,则可按南瓜效果调整并用于已使用过的领域。额外骰子不会保留至下一回合。
  • 涉及「原始骰值」或原始骰子组合的领域效果,只使用实际掷出的点数;不能以调整后的点数或额外骰子替代。

四、特殊规则

  • 两颗骰子必须用于不同领域;除非支付相应资源或领域卡明确允许,否则不能在同一回合重复使用同一张领域卡。
  • 调整骰子只改变该玩家用于领域卡的数值,不改变实体骰子,也不影响其他玩家。
  • 若资源卡上的资源已经圈出或划掉,支付时只能划掉已圈出的资源;不能使用尚未获得的资源。资源可在同一回合内多次获得和支付。
  • 一轮结束时,未使用的每个资源计0.1颗星。资源不带入下一轮;每轮结束后须清除本轮资源记录。

五、游戏结束与计分

  • 每轮9个回合结束后,计算本轮3张领域卡上的星星,并加上每个未使用资源的0.1颗星,将本轮得分记录在计分卡上。保留计分卡上的轮次得分,清除领域卡、资源卡及计分卡上的其他本轮记录。
  • 将本轮使用过的3张领域卡放到一旁,不再用于后续轮次。若尚未完成第3轮,再随机选择3张新的领域卡供所有玩家使用。
  • 第3轮结束后,合计三轮得分,星星总数最高者获胜。
  • 若总分相同,比较第3轮得分,较高者获胜;仍平手则依次比较第2轮、第1轮得分。仍无法分出胜负时,并列获胜。

以上《骰绘奇境》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。