《波多黎各》中文规则

本文仅收录桌游《波多黎各》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《波多黎各》封面

Puerto Rico/Πουέρτο Ρίκο/푸에르토 리코

支持人数:3/4/5

出版年份:2002

设计师:Andreas Seyfarth

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一、游戏准备

组件清单

  • 中央版图 1 块:角色卡位、3 艘货船、贸易站、殖民者船、银行(杜布隆)、建筑板块位置、胜利点筹码区。
  • 玩家版图 5 块:上区 12 格岛屿(放种植园与采石场)、下区 12 格城市(放建筑),另有风车(公开摆放杜布隆、货物、胜利点筹码)、圣胡安(暂存放不下的殖民者)。
  • 角色卡 8 张:殖民者、市长、建造者、工匠、商人、船长各 1 张,淘金者 2 张。
  • 建筑板块 49 块:20 块生产建筑、24 块小型紫色建筑、5 块大型紫色建筑(占 2 格)。
  • 岛屿板块 58 块:8 块采石场与 50 块种植园(咖啡 8、烟草 9、玉米 10、糖 11、靛蓝 12)。
  • 殖民者、货物 50 桶(咖啡 9、烟草 9、玉米 10、糖 11、靛蓝 11)、杜布隆 54 枚、胜利点筹码 50 枚。
  • 3 艘货船、贸易站、殖民者船、总督棋子(总督牌) 1 个、规则书 1 本(16 页)。

准备步骤

  1. 把建筑板块按底图放到版图对应位置;把杜布隆按面额排入银行。
  2. 每人取 1 块玩家版图与初始杜布隆:3 人各 2 枚、4 人各 3 枚、5 人各 4 枚,摆在风车上(金额公开)。
  3. 随机决定起始玩家,由其拿总督牌。
  4. 每人取 1 块种植园板块放在自己的岛屿格:起始玩家取靛蓝;3 人局第 2 位靛蓝、第 3 位玉米;4 人局第 2 位靛蓝、第 3、4 位玉米;5 人局第 2、3 位靛蓝、第 4、5 位玉米。
  5. 8 块采石场板块面朝上放在版图旁;其余种植园板块洗混成 5 摞,每摞翻开4 张(3 人)/5 张(4 人)/6 张(5 人)面朝上摆在采石场旁。
  6. 按人数摆出角色卡、胜利点筹码、货船、货物、贸易站与殖民者:
    • 3 人:角色卡 6 张(不含淘金者)、胜利点 75、殖民者 55 枚、货船 4/5/6 格、殖民者船 3 人。
    • 4 人:角色卡 7 张(只放 1 张淘金者)、胜利点 100、殖民者 75 枚、货船 5/6/7 格、殖民者船 4 人。
    • 5 人:角色卡 8 张、胜利点 122、殖民者 95 枚、货船 6/7/8 格、殖民者船 5 人。

二、游戏目标

  • 两条得分路线:建造城市建筑累积分数,把货物运往欧洲每桶换 1 分。
  • 建筑板块左上角印有分数,即使没有殖民者占用也照常计分;5 栋大型建筑在被殖民者占用时另有额外分数。
  • 装船每运出 1 桶货得 1 胜利点;选择船长的玩家额外多 1 分(只多一次)。
  • 还可用贸易站卖货换取杜布隆,再用杜布隆建建筑,形成「生产—贸易—建设」的循环。
  • 终局胜利点最高者获胜;平分时以杜布隆+货物(1 桶货算 1 杜布隆)较多者获胜。

三、游戏流程

回合结构

  • 每回合由持总督牌的玩家开始:他拿 1 张角色牌,其余玩家按顺时针依次拿牌;每拿一张角色牌,就从选卡者开始顺时针让所有人执行该角色的行动一次。
  • 所有玩家都拿过角色牌并完成行动后,本回合结束:总督在本回合未被选中的 3 张角色卡上各放 1 枚杜布隆,角色卡全部归位,总督牌交给左邻的玩家,由其开始下一回合。
  • 角色卡通用规则:
    • 角色卡上若已压有杜布隆,选卡者一并拿走(无论是否使用特权)。
    • 选卡者可以放弃该角色的行动或特权,但其他玩家照常行动。
    • 除船长外,角色的行动都是可选的;被选中的角色卡在回合结束前不能被他人再选。

七种角色

  • 殖民者:行动——取 1 张面朝上的种植园板块放到自己的空岛屿格;特权——可改取 1 块采石场板块。回合最后,剩余面朝上的种植园板块翻面成弃牌堆,再从牌堆翻开「人数+1」张新的面朝上板块。
  • 市长:行动——从殖民者船按顺时针(从市长开始)逐个取殖民者直到取完,并把新殖民者与自己此前存放在圣胡安的殖民者一起放到版图上的空圆圈;放不下的存回圣胡安。特权——先从公共储备额外取 1 名殖民者。回合最后,按所有玩家建筑上的空圆圈总数(至少为人数)向殖民者船补充殖民者。
  • 建造者:行动——建造 1 栋建筑并付钱给银行(每回合每人最多建 1 栋);特权——建造费用减 1 杜布隆。
  • 工匠:行动——按自己的生产能力从公共储备取货放到风车;特权——所有人取完之后,若自己生产过商品,再取 1 件自己生产的商品。
  • 商人:行动——每人可向贸易站卖 1 桶货,价格为玉米 0、靛蓝 1、糖 2、烟草 3、咖啡 4 杜布隆,贸易站只有 4 格且同种货不可重复;特权——卖出时多得 1 杜布隆。回合最后,贸易站若已装满则清空,货物放回公共储备。
  • 船长:行动——按顺时针把货装上货船;有货可装就必须装,每轮只能装 1 种货,且装得越多越好;每装 1 桶得 1 胜利点。特权——只要装过货就额外多 1 胜利点(总共 1 分)。回合最后,剩余货物每人可在风车上留 1 桶,其余须入库或退回公共储备,满载的船卸货回公共储备。
  • 淘金者:所有玩家都不行动;特权——选卡者从银行拿 1 枚杜布隆。

生产与建造

  • 板块上有殖民者才算被占用,未占用的板块不产生任何效果。
  • 生产:每种作物的产量=「有殖民者的对应种植园数量」与「有殖民者的对应生产建筑圆圈数」中较小的那个;玉米不需要生产建筑,直接由种植园产出。某类货物的公共储备取空时,该类不产出,也不许以其他种类替代。
  • 建造:付钱给银行,放到城市格;大型建筑占 2 个相邻格;每种建筑每人只能建一次;建筑可在城市格之间移动,但不可拆除。
  • 每座被占用的采石场可使建筑费用减 1 杜布隆,减免上限依版图各列标注(第一列最多减 1),费用不得减到 0 以下。

四、特殊规则

贸易站与装船的限制

  • 贸易站只有 4 格,且同种货不可重复入站(除非拥有办公处);装满后本回合其余玩家不能再卖,结束时清空回公共储备。
  • 装船时:每艘船只装同一种货;同一种货不能同时出现在两艘船上;不能装满的船不再装;每位玩家每次只能装 1 种货;可以装的货物种类由自己选择;同一货种应尽量多装(能在同一艘船上装完就装同一艘,必要时选容量最大的船)。
  • 船长阶段结束后,每人风车上可保留 1 桶货;其余必须放入仓库,仓库不够就退回公共储备。其他阶段取得的货物可以无限放在风车上,直到下一次船长阶段。

殖民者的安置

  • 只要版图上还有空圆圈,就必须把殖民者放满(放不下的才存进圣胡安)。
  • 殖民者只能在市长阶段放置;已放置的殖民者可以在后续市长阶段重新调整位置。

建筑效果速查

  • 小型紫色建筑(各 2 块):小市场/大市场——卖货时分别多得 1/2 杜布隆;庄园——殖民者阶段可额外多取 1 张面朝下的种植园板块;建筑工棚——殖民者阶段可改取采石场板块(最多 1 块);小仓库/大仓库——船长阶段风车上可分别多存 1 种/2 种商品;救济院——殖民者阶段放下种植园或采石场时附带 1 名殖民者;办公处——贸易阶段可卖贸易站里已有的同种货;大学——建造阶段建造时附带 1 名殖民者;工厂——工匠阶段生产 2/3/4/5 种商品时分别得 1/2/3/5 枚杜布隆;港口——船长阶段每次装船多得 1 胜利点;码头——船长阶段每阶段 1 次,可把某一种商品全部「虚拟装船」计分。
  • 大型紫色建筑(各 1 块,占 2 格):行会——每座小型生产建筑 1 分、大型生产建筑 2 分;宅邸——岛屿填满 9/10/11/12 格分别得 4/5/6/7 分;堡垒——每 3 名殖民者 1 分;海关——每累积 4 分额外 1 分;市政厅——每座紫色建筑 1 分(含自身)。
  • 紫色建筑被占用时可以选择不发动其功能。

其他约定

  • 未被选中的角色卡每回合累积 1 枚杜布隆,轮流使用不同角色可稳定取得额外收入。
  • 种植园板块可以在岛屿格之间移动,但不可移除。
  • 可自定平衡选项:起始拿到玉米的玩家少 1 枚杜布隆。

五、游戏结束与计分

结束条件

  • 本回合结束时满足下列任一条件即结束游戏:
    • 市长阶段结束时,殖民者不足以补满殖民者船;
    • 建造阶段有人建满第 12 个城市格;
    • 船长阶段用完最后的胜利点筹码(之后产生的分数用纸笔记录)。

最终计分

  • 胜利点筹码的总面值(含纸笔记录的额外分数)。
  • 建筑的分数:每栋建筑左上角的分数,即使未被殖民者占用也计分。
  • 被占用的大型建筑的额外分数(未占用则没有额外分数)。

胜负与并列

  • 胜利点最高者获胜。
  • 胜利点并列时,杜布隆+货物(1 桶货折算 1 枚杜布隆)较多者获胜;仍相同则并列获胜。

以上《波多黎各》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。