《我的行星》中文规则
本文仅收录桌游《我的行星》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
游戏组件:
- 星球核心4个,每个星球核心为具有12个五边形面的立体结构。
- 大陆板块50块,每块大陆板块均由5个三角形区域组成,分别代表不同的自然栖息地。
- 动物卡45张,用于判断各玩家星球能否满足动物的栖息条件。
- 自然栖息地目标卡5张,用于记录个人目标及最终额外得分。
- 起始玩家标记1个。
1. 星球与板块准备
- 每位玩家领取1个空的星球核心,确保所有玩家都能自由转动和查看自己的星球。
- 将50块大陆板块洗匀,背面朝上分成10堆,每堆5块,横向排列在桌面中央。每堆对应前10轮中的一轮。
- 在第11轮和第12轮的位置预留空位,用来存放前10轮选取板块后剩余的大陆板块。
- 每位玩家在游戏过程中逐步将大陆板块贴到星球核心的五边形表面上。每个表面只能放置1块板块,板块一旦放置,除非规则明确允许,否则不得移动或更换。
2. 动物卡准备
- 将45张动物卡洗匀,随机抽取20张用于本局游戏,其余卡牌放回盒中,不再使用。
- 将抽出的20张动物卡正面朝上,按照回合顺序摆放成三排,并与大陆板块的回合位置对应。
- 第一排摆放10张动物卡,对应第3轮至第12轮,每轮1张。
- 第二排摆放7张动物卡,对应第6轮至第12轮,每轮1张。
- 第三排摆放3张动物卡,对应第10轮至第12轮,每轮1张。
- 因此,第3至第5轮每轮有1张动物卡,第6至第9轮每轮有2张动物卡,第10至第12轮每轮有3张动物卡。因平局而延后的动物卡也可能加入后续回合的待判定卡牌。
3. 自然栖息地目标卡准备
- 将5张自然栖息地目标卡洗匀,每位玩家随机领取1张。
- 玩家可以查看自己的目标卡,记住对应的自然栖息地及其计分标准,然后将目标卡正面朝下放在自己面前。
- 游戏过程中,玩家可以根据自己的目标规划大陆板块的摆放,但不得擅自更改目标卡。
- 剩余的目标卡放回盒中,不参与本局游戏。
4. 起始玩家与游戏进度
- 由年龄最小的玩家领取起始玩家标记,成为第一轮的起始玩家。
- 所有玩家确认自己的星球核心尚未放置任何大陆板块,动物卡已经按照规定排列,随后开始第一轮。
- 游戏共进行12轮。每轮所有玩家都要选取并放置1块大陆板块,因此游戏结束时,每位玩家的星球核心均应被12块大陆板块完全覆盖。
二、游戏目标
玩家需要在12轮中,将大陆板块放置到自己的星球核心上,形成不同的自然栖息地及相互连接的地形区域,以满足动物卡上的栖息条件。
游戏通过动物卡和自然栖息地目标卡获得胜利点数。最终得分最高的玩家获胜。
- 争取动物卡:比较所有玩家的星球,判断谁最符合动物卡上的栖息条件。满足条件且表现最优的玩家获得该动物卡。
- 完成个人目标:统计自己的星球上指定自然栖息地的三角形区域数量,根据目标卡上的计分标准获得额外分数。
- 规划地形:合理安排森林、沙漠、山脉、冰川和海洋等地形的位置,尽可能形成符合多个动物条件的区域。
- 争取最高总分:游戏结束后汇总动物卡得分和个人目标得分,得分最高者获胜。
三、游戏流程
每轮分为两个阶段:添加大陆板块,以及从第3轮开始进行的生命起源阶段。前两个阶段仅进行大陆板块放置,不进行动物卡归属判定。
1. 添加大陆板块
- 翻开本轮对应的一堆5块大陆板块,将它们正面朝上摆在桌面中央,供所有玩家选择。
- 由当前起始玩家首先选择其中1块大陆板块,并将其放置到自己星球核心的任意一个空置五边形表面上。
- 起始玩家完成放置后,其他玩家按照顺时针顺序依次选择1块板块,并将其放置到自己星球的任意空置表面上。
- 每位玩家每轮必须选择并放置1块大陆板块,不能跳过选择,也不能将一块板块分拆后放置。
- 选择板块时,玩家可以查看其他玩家的星球,比较各自的自然栖息地分布,并据此制定布局策略。
- 所有玩家完成放置后,将本轮剩余的大陆板块背面朝上,依次放入第11轮和第12轮的预留位置。
- 第11轮位置最多存放5块板块。当该位置装满后,剩余板块放入第12轮位置;第12轮位置装满后,再有剩余板块时,将其放回盒中。
- 前10轮使用对应回合的板块堆,第11轮使用预留的第11堆,第12轮使用预留的第12堆。每轮仍由起始玩家开始,按顺时针顺序依次选择。
2. 从第3轮开始的生命起源阶段
第3轮开始,玩家每完成一次大陆板块放置,就需要检查当前回合对应的动物卡,判断自己的星球是否满足动物的栖息条件。
判定前的基本概念:
- 区域:一块大陆板块上的单个三角形地形。每块大陆板块包含5个三角形区域。
- 地形区域群:由一个或多个相互连接、且属于同一种自然栖息地的三角形区域组成。孤立的单个区域也属于一个独立的地形区域群。
- 相连:两个同类区域之间通过边相接,即视为相连。仅在顶点处接触而没有共用边,不视为相连。
- 接触其他栖息地:某个地形区域群中的区域,只要有一条边与指定的另一种自然栖息地区域相邻,即满足接触条件。
动物卡的栖息条件分为三类,玩家必须根据每张卡牌上的图标和条件分别进行判定。
条件一:拥有最多指定栖息地的独立区域群。
- 查看动物卡指定的自然栖息地类型。
- 统计自己星球上该类型地形区域群的数量。注意,这里统计的是彼此分离的区域群数量,而不是该地形的三角形区域总数。
- 将自己的统计结果与其他玩家比较,区域群数量最多且没有并列的玩家获得该动物卡。
- 如果多名玩家的区域群数量相同且并列最多,本轮不发放该卡,按照平局规则处理。
条件二:拥有面积最大的指定栖息地区域群,并且接触指定地形。
- 查看动物卡要求的主体地形,以及必须与其接触的另一种地形。
- 在自己的星球上找出符合接触要求的主体地形区域群。
- 统计每个符合条件的区域群所包含的三角形区域数量,以其中最大的一个作为自己的比较结果。
- 将各玩家的比较结果进行比较,符合要求的最大区域群面积最大的玩家获得动物卡。
- 如果出现并列,按照平局规则处理。
条件三:拥有面积最大的指定栖息地区域群,并且不能接触指定地形。
- 查看动物卡指定的主体地形,以及禁止与其接触的另一种地形。
- 找出自己星球上属于主体地形、且没有接触禁止地形的区域群。
- 统计每个符合条件的区域群所包含的三角形区域数量,以其中最大的一个作为自己的比较结果。
- 将各玩家的比较结果进行比较,符合条件且最大区域群面积最大的玩家获得动物卡。
- 如果出现并列,按照平局规则处理。
3. 动物卡分配
- 按照本轮动物卡所列条件,依次判断每张卡牌的归属。
- 满足条件且表现优于其他玩家的玩家获得该动物卡,并将卡牌正面朝上放在自己面前。
- 每张动物卡独立判定。某张卡的获得情况不影响其他动物卡的判定,但动物卡上的条件可能涉及同一星球的不同栖息地。
- 如果动物卡发生平局,当前回合不立即将其交给任何玩家,而是将该卡移到下一轮动物卡所在列的底部,等待下一轮重新判定。
- 当一轮有多张动物卡时,逐张执行判定与分配流程。若有延后卡牌,也应一并纳入后续回合的判定。
4. 回合结束
- 确认本轮所有需要判定的动物卡均已处理,或已按照平局规则移至后续回合。
- 将起始玩家标记交给当前起始玩家左侧的玩家。
- 下一轮开始后,按照新的起始玩家顺序选择大陆板块,继续形成星球表面的不同地形。
- 重复上述流程,直到完成第12轮。
四、特殊规则
1. 大陆板块放置限制
- 每块大陆板块只能覆盖星球核心上的一个五边形表面,不能覆盖多个表面,也不能放在两个表面的交界处。
- 已放置的大陆板块在后续轮次中不能任意移动、旋转或更换。玩家应在选择时确认板块的地形分布及其对整体布局的影响。
- 玩家可以随时查看其他玩家的星球,不需要等到生命起源阶段才能比较地形。
- 板块放置后,玩家应以实际相邻关系判断区域是否连通,以及是否接触特定栖息地。
2. 区域与区域群的统计
- 一个三角形地形区域只代表一个区域,而由相同地形组成的多个相连区域构成一个区域群。
- 相同地形如果互不相连,则分别计为不同的区域群。
- 判定动物卡时,必须区分区域数量与区域群数量。条件要求区域群数量时,不能将一个大型区域群中的多个三角形区域直接当作多个区域群。
- 条件要求最大区域群面积时,应统计该区域群中所有符合要求的三角形区域。不能把不相连的区域群合并计算。
- 如果区域群必须接触指定地形,则至少要有一处边缘与该地形共边。仅仅位于星球核心上的相近位置并不足以满足要求。
3. 平局处理
第1至第11轮:
- 如果多名玩家在某张动物卡的条件上并列最佳,则没有玩家获得该卡。
- 将这张动物卡移至下一轮动物卡所在列的底部,并在下一轮重新检查条件。
- 重新判定时,以各玩家当时的星球状态为准。玩家在后续轮次添加大陆板块后,可能改变动物卡的归属结果。
第12轮:
- 如果动物卡的条件是拥有最多指定栖息地的独立区域群,并且玩家仍然平局,则该卡放回盒中,本局无人获得。
- 如果动物卡的条件是拥有最大的指定栖息地区域群且接触某种地形,或者最大的指定栖息地区域群且不接触某种地形,则先比较第二次满足条件的区域群。
- 如果一名并列玩家存在第二个符合条件的独立区域群,而另一名玩家没有,则前者获得动物卡;如果仍无法分出胜负,则继续检查第三个符合条件的区域群。
- 如果检查第三次后仍然平局,则该动物卡放回盒中,本局无人获得。
4. 动物卡与个人目标的关系
- 动物卡代表已经成功吸引到自己星球的动物。获得动物卡后,应将其保留到游戏结束,用于最终计分。
- 动物卡上的栖息地类型用于最终计算该卡的分值。玩家的个人目标与动物卡所代表的栖息地是否相同,会影响动物卡的得分。
- 获得动物卡并不意味着玩家必须保留某种地形数量,也不会阻止其他玩家在后续回合继续争取同类栖息地的动物。
- 已经获得的动物卡不会因为后续地形变化而被其他玩家夺走。
5. 自然栖息地目标卡
- 自然栖息地目标卡指定一种需要重点发展的地形。游戏结束时,玩家根据自己星球上这种地形的三角形区域总数,在目标卡所列的计分档位中确定相应分数。
- 这里统计的是符合目标的地形区域总数,而不是彼此独立的区域群数量。
- 不同目标卡可能具有不同的数量区间与得分要求。玩家应按自己持有的目标卡结算,不能直接套用其他栖息地的数量要求。
- 目标卡在游戏过程中保持正面朝下,直到游戏结束时才公开。
6. 初学者变体
初次游玩或希望降低难度时,可以不使用自然栖息地目标卡。此时,每张动物卡均计1分,游戏仍然进行12轮,并按照动物卡条件争取卡牌,最终以获得动物卡数量最多者为主要得分来源。
7. 神秘动物变体
- 准备动物卡时,将使用的20张动物卡分为两排,每排10张,其中一排正面朝上,另一排背面朝上。
- 依照回合顺序摆放卡牌,每轮结束后,将下一张神秘动物卡翻开。
- 玩家在游戏过程中逐渐了解后续动物的栖息条件,提前规划自己的星球布局。
- 其他大陆板块放置、动物条件判定、平局处理和最终计分规则保持不变。
五、游戏结束与计分
1. 游戏结束条件
第12轮完成后,每位玩家的星球核心都应已被12块大陆板块覆盖。完成第12轮全部动物卡判定后,游戏结束,进入最终计分阶段。
2. 自然栖息地目标得分
- 所有玩家公开自己的自然栖息地目标卡。
- 统计自己星球上与目标卡指定栖息地相符的三角形区域总数。
- 根据目标卡上印制的区域数量区间,确定对应的目标得分。目标卡所列的每个数量区间及其对应分值均以卡面为准。
- 如果未达到目标卡的最低计分要求,则不能获得相应的目标分数。
3. 动物卡得分
- 统计自己在整局游戏中获得的动物卡数量。
- 逐张查看动物卡所代表的自然栖息地,并与自己的个人目标卡进行比较。
- 动物卡所代表的自然栖息地与个人目标相同时,每张计1分。
- 动物卡所代表的自然栖息地与个人目标不同时,每张计2分。
- 即使玩家没有达到个人目标卡要求的最低区域数量,已经获得的动物卡仍然可以正常计分。
4. 最终胜负判定
- 将自然栖息地目标得分与所有动物卡得分相加,得到每位玩家的最终总分。
- 总分最高的玩家获胜。
- 如果出现平局,则比较并列玩家各自获得的动物卡数量,动物卡数量较多的玩家获胜。
- 如果总分和动物卡数量都相同,则所有仍然并列的玩家共同获胜。
以上《我的行星》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

