《拼布艺术》中文规则

本文仅收录桌游《拼布艺术》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《拼布艺术》封面

Patchwork/Patchwork Décimo Aniversario/Patchwork Jubileumeditie/Patchwork Specials: 10 Year Anniversary Edition/Patchwork: 10 éves jubileumi kiadás/Patchwork: 10 Jahre Jubiläumsedition/Patchwork: Americana Edition/Patchwork: Christmas Edition/Patchwork: Edición Andina/Patchwork: Edición Halloween/Patchwork: Edición San Valentín/Patchwork: Edition 10ème Anniversaire/Patchwork: Edycja Zimowa/Patchwork: Folklore Anden/Patchwork: Folklore China/Patchwork: Folklore Polen/Patchwork: Folklore Skandinavien/Patchwork: Folklore Taiwan/Patchwork: Halloween Edition/Patchwork: Jogakbo/Patchwork: Nordic/Patchwork: Polski Folklor/Patchwork: Szerelmes kiadás/Patchwork: Téli kiadás/Patchwork: Valentine's Day Edition/Patchwork: Valentinstag Edition/Patchwork: Winter Edition/Patchwork: Χειροτεχνήματα/Tilkkutäkki/Yamalı Yorgan/Печворк/Печворк: Український фольклор/Пэчворк/שמיכת טלאים/เย็บปักถักร้อย/パッチワーク/パッチワーク:10周年記念バージョン/パッチワーク:冬の贈り物/拼布對決: 臺灣意象/拼布艺术:中国版/拼布藝術/补补贴贴/패치워크/패치워크 10주년 기념판/패치워크: 크리스마스 에디션/Patchwork: E

支持人数:2

出版年份:2014

设计师:Uwe Rosenberg

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一、游戏准备

组件清单

  • 1 块中央时间轨版图(双面,画面不同,择一使用)。
  • 2 块 9×9 拼布版图(每人 1 块)。
  • 33 块补丁板块:形状与大小各异,每块标有「纽扣价格」与「耗时格数」,部分板块上印有纽扣图案(0–3 个)。
  • 1 个中立标记(线轴),指示当前可购买的补丁位置。
  • 2 个时间标记(每人 1 个)。
  • 5 块特殊皮革补丁(1×1 单格补丁)。
  • 1 块特殊奖励板块(7×7 拼图达成者获得,值 7 分)。
  • 纽扣片共 50 枚:32 枚「1 纽扣」、12 枚「5 纽扣」、5 枚「10 纽扣」、1 枚「20 纽扣」。
  • 1 本规则书。

初始布置

  1. 每名玩家取 1 块拼布版图、1 个时间标记、5 枚纽扣作为初始货币;其余纽扣放在桌面中央作为银行。
  2. 把中央时间轨版图放在桌子中间,两人的时间标记都放在起始格上;上次玩过此游戏的人先手,也可自行约定。
  3. 把 33 块普通补丁随机摆成围绕时间轨的一个圆圈。
  4. 找到最小的那块补丁(1×2),把中立标记放在它与顺时针方向的下一块补丁之间。
  5. 把特殊奖励板块放在一旁备用,把 5 块皮革小补丁放到时间轨上标明的 5 个特殊格。

二、游戏目标

在 9×9 版图上拼出面积更大、得分更高的被子。

  • 纽扣既是货币也是分数:买补丁要花纽扣,纽扣图案越多、以后每次收入越多。
  • 每块补丁的「耗时」决定你多久才能再行动:买大补丁耗时多,会把下一轮的行动顺序让给对手。
  • 结束时以「手中纽扣数 − 2 × 被子空格数」计算总分(另加特殊奖励板块 7 分),总分最高者获胜。

三、游戏流程

回合开始:谁行动

本作不轮流行动:时间标记落在时间轨上较后位置的玩家行动,因此一方可能连续行动多次。若两个标记在同一格,则标记叠在上方(后到达者)的玩家先行动。

行动阶段

每个回合只能执行下列两种行动之一。

行动 A:推进时间轨并收取纽扣

  1. 把自己的时间标记沿时间轨前进,直到停在对手标记的正前方一格。
  2. 每前进 1 格,从银行收取 1 枚纽扣(按实际前进格数计算;若对手已在最后一格无法前进,则不收纽扣)。

行动 B:购买并放置补丁(按以下顺序执行)

  1. 选补丁:只能从中立标记前方(顺时针方向)的 3 块补丁中选择一块。
  2. 移动中立标记:把中立标记移到所选补丁的位置。
  3. 付款:按补丁标签上标明的价格,把相应数量的纽扣交回银行。
  4. 放上版图:把补丁放在自己的 9×9 版图上,可任意旋转,但不得与已有补丁重叠;放定后不得再移动。
  5. 推进时间轨:按标签上的耗时格数前进自己的时间标记;若与对手标记落在同一格,则把自己的标记叠在上面。

时间轨特殊格结算

无论执行哪种行动,只要时间标记移动时经过或落在有标记的格上,就立即结算:

  • 纽扣图案格(收入):收取与你被子上所有纽扣图案总数相等的纽扣(例:被子上共有 3 个纽扣图案,则每次收入 3 枚)。只有正在行动的玩家获得收入。
  • 皮革小补丁格:若该格的小补丁还在,立即取走并直接放到自己的版图上。皮革补丁是唯一能填补单格空位的方式。

结算完毕后,仍由时间轨上较后(或同格时叠在上方)的玩家继续行动。

四、特殊规则

  • 行动不交替:时间标记落后者行动,可能连续行动多轮;同一格时叠在上方的标记优先。
  • 补丁可自由旋转:放置前可任意旋转方向,但不得重叠、不得越出版图边界,放下后不可再挪动。
  • 买不了就推进:若中立标记前方 3 块补丁都买不起或不想买,必须改用行动 A 推进时间轨。
  • 收入只属于行动者:经过收入格时只有当前行动的玩家收取纽扣。
  • 7×7 奖励板块:第一个在自己的版图上铺满至少 7×7 的连续方格的玩家,获得特殊奖励板块,终局额外加 7 分(即使被子上仍有空缺也算达成)。
  • 时间轨终点:时间标记若会越过最后一格,就停在最后一格;行动 A 只按实际移动的格数收纽扣。
  • 扩展与变体:不同主题版(不同图案、相同规则)的补丁可以混用;十周年纪念版另附自动玩家(Automa)卡组,可供 1 人或与自动玩家对战。

五、游戏结束与计分

结束条件:双方的时间标记都到达时间轨最后一格(中心格)后游戏结束;到达最后一格后若要继续推进,只能停在原地。

计分方法

  1. 清点自己手中的纽扣总数(1、5、10、20 纽扣片按面值计算)。
  2. 若持有特殊奖励板块,加 7 分。
  3. 减去版图上每个空格 2 分(9×9 版图共 81 格)。
  4. 所得即为自己的最终得分,得分可以为负数。

示例:多丽丝剩 14 枚纽扣并持有奖励板块,被子剩 5 个空格,得分为 14 + 7 − 2×5 = 11 分;安德烈娅剩 18 枚纽扣、被子剩 2 个空格,得分为 18 − 2×2 = 14 分,安德烈娅获胜。

胜负与并列

  • 最终得分最高的玩家获胜。
  • 得分相同时,先到达时间轨最后一格的玩家获胜。

以上《拼布艺术》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。