《复仇女神号:反击》中文规则

本文仅收录桌游《复仇女神号:反击》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《复仇女神号:反击》封面

Nemesis: Retaliation/Nemesis: Odplata/Nemesis: Odwet/Немезида: Відплата/复仇女神号:反击

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2025

设计师:Adam Kwapiński

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一、游戏准备

组件清单:

  • 1张双面游戏版图
  • 5块双层玩家版图
  • 1块双面实验室版图
  • 1个夜行者布袋
  • 2张房间表、1个扫描仪
  • 6颗骰子
  • 5个塑料卡牌支架
  • 22块房间板块
  • 26个微缩模型(含角色与怪物)
  • 320张卡牌:192张标准卡牌、166张小型卡牌
  • 245个标记/指示物/支架(含弹药、手雷、氧气、医疗包等战术装备标记)
  • 1本规则书、1张帮助表
  • 5个橡胶环
  • 扩展组件(可选):54张卡牌、1颗骰子、10个标记、1本扩展规则书

初始布置:

  1. 选择游戏版图的一面,放在桌面中央。按规则书要求放置实验室版图、房间表、扫描仪等公共配件。
  2. 将22块房间板块洗匀,面朝下放在版图旁作为探索牌堆。按规则书拼接起始房间板块,形成初始设施布局。
  3. 每位玩家选择1名陆战队员,拿取对应角色模型、双层玩家版图、塑料卡牌支架、橡胶环和起始行动卡牌。
  4. 每位玩家随机获得2张秘密任务卡牌,秘密查看后选择其中1张作为本局个人任务,另1张放回牌库底部或移出本局。个人任务内容保密。
  5. 每位玩家按角色设置获得起始装备、弹药、氧气、医疗包等标记,放在自己玩家版图对应区域。
  6. 将怪物模型、夜行者布袋、骰子、事件卡牌、物品卡牌等分类放在公共区域。按规则书将起始怪物或威胁标记放置到设施中。
  7. 随机决定起始玩家。所有玩家确认起始房间、撤离点或共同目标后,开始第一轮。

二、游戏目标

本游戏为半合作冒险。每名玩家在共同应对异形威胁的同时,必须完成自己的秘密个人任务,并设法存活撤离危险设施。

  • 个人胜利:完成自己的秘密任务,并在游戏结束前成功撤离,该玩家获胜。
  • 个人失败:角色死亡、未能撤离,或未完成个人任务,该玩家失败。
  • 共同失败:若所有玩家均死亡、均未能撤离,或设施被异形完全控制,则本局无人获胜。

部分任务可能要求玩家达成特定条件,例如击杀特定怪物、获取特定物品、保护或背叛队友等。具体以秘密任务卡牌文字为准。

三、游戏流程

游戏按轮进行。每轮依次包含准备阶段、玩家阶段、异形阶段、事件阶段、轮末清理。

准备阶段

  • 按规则书检查并补充公共区域中的物品、事件卡牌或怪物标记。
  • 所有玩家恢复本回合可用的行动资源。行动卡牌按规则书冷却或回收。
  • 若触发特殊规则,结算轮开始效果。

玩家阶段

由起始玩家开始,按顺时针方向依次进行。每名玩家在自己的回合中,通常可执行以下行动:

  • 打出行动卡牌:从手牌中选择1张行动卡牌打出,执行卡牌上的移动、搜索、射击、近战、防御、使用物品或特殊行动。
  • 移动:将角色模型移动到相邻房间或沿连接通道移动。移动时可能产生噪音,根据房间和噪音标记决定是否惊动异形。
  • 搜索:在所在房间搜索物品。从物品牌库抽取卡牌,获得装备、弹药、医疗包或其他资源。
  • 射击:使用远程武器攻击射程内的怪物。通常投掷骰子判定命中与伤害,消耗弹药。
  • 近战:与同房间怪物进行近战。投掷骰子判定结果,可能受到反击伤害。
  • 交易:与同房间玩家交换装备或物品。交易内容公开,但可以隐藏个人任务意图。
  • 使用物品:使用医疗包、氧气、手雷、工具等标记或卡牌。
  • 执行房间行动:部分房间板块提供特殊行动,例如操作电脑、修复设施、启动撤离舱等。
  • 休息或准备:按规则书回收行动卡牌或获得额外资源。

玩家可执行多个行动,直到行动点或手牌耗尽,或选择结束回合。行动过程中产生的噪音、伤害、状态效果按规则书立即结算。

异形阶段

  • 所有玩家完成回合后,进入异形阶段。
  • 根据当前设施中的怪物模型、噪音标记和规则书指示,异形进行移动、攻击或繁殖。
  • 异形会优先向噪音源、最近玩家或特定目标移动。若与玩家同房间,则发动攻击。
  • 玩家可能受到伤害、获得状态标记或被拖入特定房间。具体结算按怪物卡牌和规则书执行。

事件阶段

  • 从事件牌库顶翻开1张事件卡牌,并结算其效果。
  • 事件可能影响设施、怪物、玩家或全局规则。例如停电、火灾、通风故障、异形增援等。
  • 部分事件会改变撤离条件、增加难度或触发额外威胁。

轮末清理

  • 移除或更新本轮的临时标记。
  • 将起始玩家标记顺时针传递。
  • 检查是否满足游戏结束条件。若未结束,开始下一轮。

四、特殊规则

  • 秘密任务:每位玩家的个人任务保密。任务可能要求合作、竞争或背叛。玩家可以在游戏中通过行动或言语误导他人。
  • 半合作:玩家可以合作对抗异形,也可以为了个人任务牺牲队友。交易、救援、共享物品均可发生,但信任有限。
  • 噪音:移动、射击、使用工具等行动会产生噪音。噪音标记放置在房间或玩家身上。异形阶段根据噪音决定出现位置和行动方向。噪音越多,吸引异形的风险越高。
  • 夜行者布袋:用于随机决定异形出现、攻击目标或特殊事件。按规则书从布袋中抽取标记并结算。
  • 房间探索:未知房间通过抽取房间板块拼接。进入新房间时可能触发探索事件、发现物品或唤醒异形。
  • 骰子判定:射击、近战、逃生、抵抗等行动通常需要投掷骰子。骰面结果决定成功、失败、暴击或反噬。武器、装备和状态可修正结果。
  • 伤害与状态:玩家受到伤害时,在玩家版图对应轨道记录。严重伤害可能导致重伤、失血、感染或死亡。状态标记包括灼烧、中毒、眩晕、恐惧等。
  • 死亡:角色生命值归零或触发致命效果时死亡。死亡玩家立即退出游戏,不能继续行动或交易。其物品可能留在房间中供他人拾取。
  • 撤离:玩家必须到达指定撤离点或完成撤离条件。撤离可能需要在特定房间操作、等待运输工具或满足全局条件。未撤离的存活玩家在游戏结束时视为失败。
  • 实验室版图与扫描仪:实验室版图和扫描仪用于特定场景或变体,提供额外探索区域、科研目标或异形情报。具体按规则书和扩展说明执行。
  • 扩展规则:扩展组件可加入新角色、新怪物、新任务或新设施。使用扩展时,按扩展规则书设置并调整牌库。
  • 变体规则:玩家可自行调整难度、怪物数量、撤离条件或秘密任务数量,但需开局前一致同意。

五、游戏结束与计分

结束条件:

  • 当所有玩家均死亡、成功撤离或无法继续行动时,游戏结束。
  • 当触发特定事件、设施自毁、异形完全占领或撤离窗口关闭时,游戏也可能提前结束。
  • 具体结束条件以规则书和当前场景卡牌为准。

终局判定:

  1. 逐名玩家检查个人任务是否完成。
  2. 检查该玩家是否成功撤离。未撤离的存活玩家视为失败。
  3. 完成个人任务且成功撤离的玩家获胜。若规则书有额外分数或任务等级,按分数高低排名。
  4. 死亡玩家无论任务是否完成,均视为失败。
  5. 若所有玩家均失败,则本局无人获胜。

并列处理:

  • 若多名玩家均完成个人任务并成功撤离,则这些玩家共享胜利。
  • 若规则书要求唯一胜者,则比较任务完成度、剩余生命值、物品数量等,具体以规则书为准。
  • 若仍无法区分,则并列玩家共同获胜。

以上《复仇女神号:反击》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。