《神殿之谜》中文规则
本文仅收录桌游《神殿之谜》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
Mystery of the Temples/El enigma de los templos/Das Geheimnis der Tempel/Przepowiednia: Kto złamie starożytną klątwę?
支持人数:2/3/4
一、游戏准备
组件清单
- 游戏版图 1 块:印有计分轨道,兼作计分板。
- 玩家版图 4 块:水晶盘(Crystal Grid),双面 A/B 各印不同的专属能力。
- 神殿卡牌 36 张:神殿卡(Temple)5 张(双面,按人数选用对应面)、原野卡(Wilderness)10 张、符文卡(Rune)20 张、符文目标卡 1 张。
- 事件卡牌 24 张:神殿目标卡(Temple Objective)及帮助卡等辅助卡牌。
- 水晶标记 30 个:分无色与红、黄、蓝、绿、紫 5 种颜色。
- 破咒者米宝 4 个、解咒标记(每人 5 枚参战)、简体中文规则书 1 本。
布置公共区
- 将 5 张神殿卡按随机顺序排成一圈,按人数使用对应面。
- 将 10 张原野卡按编号 1–10 顺时针排成一圈,穿插放在神殿卡之间(起点随机);2–3 人局移除编号 4、7 的原野卡。
- 水晶按颜色分类放在桌面中央,作为供应区。
- 符文卡洗混,每座神殿旁各放 4 张面朝下作符文牌库,并把每个牌库顶的 1 张翻开。
- 从 5 张神殿目标卡中随机抽出 2 张(2–3 人局)或 3 张(4 人局)摊开;符文目标卡每局必用,一并摊开放在一旁。
各家准备
- 每人选 1 种颜色,拿 1 个破咒者米宝与同色标记;将 1 枚标记放在计分轨道的「0」位,其余 5 枚作为自己的解咒标记。
- 拿取水晶盘:可按座位顺序依次取 1–4 号,或由末位玩家开始先挑选;取 1 号盘者为起始玩家。每人决定本局使用 A 面或 B 面。
- 每人获得 2 颗无色水晶,放上自己的水晶盘。
- 首轮各玩家轮到时,直接把米宝放到任一未被占据的卡片上并执行该处行动;从第二轮起按正常移动规则进行。
二、游戏目标
- 玩家扮演破咒者,通过收集水晶并按正确顺序支付来解除神殿诅咒:每破 1 个诅咒立即获得对应分数,并取得符文卡。
- 当有玩家放下第 5 枚解咒标记时,本轮继续打完(保证所有人回合数相同),随后游戏结束并结算目标卡加分。
- 总分(过程中破咒得分+终局目标卡加分)最高的玩家获胜;平局处理见第五节。
三、游戏流程
从起始玩家起按顺时针轮流进行完整回合。每个回合固定为:先移动,再行动(收集水晶或解除诅咒,二选一)。
移动
- 此后每次只能顺时针移动 1–3 步。
- 移动前先选择走「神殿圈」或「原野圈」:走神殿圈只数神殿卡,走原野圈只数原野卡,同一次移动中途不可切换。
- 被其他米宝占据的卡片直接跳过、不计步数;不能停留在有人的卡片上;每张卡同一时间只能容纳 1 个米宝。
- 可以连续移动超过一整圈回到原位;步数不够时,可支付无色水晶增加额外步数。
行动:收集水晶
不停在可解咒位置或选择不解咒时,依所停卡片收集水晶:
- 直接收集:停在神殿卡,拿 1 颗该神殿颜色的水晶;停在编号 1、3、5、7、9 的原野卡,拿取卡面标示的水晶。
- 魔力转换(原野卡 6、10):弃掉水晶盘上的 3 颗水晶,换得 2 颗颜色互不相同的水晶。
- 魔力提升(原野卡 2、4、8):把 1–2 颗无色水晶放到该卡的颜色格上,取走对应颜色的水晶;当卡上剩余空格不多于 2 格时,把卡上所有水晶移除清空(退回供应区)。
- 获得的水晶须立即放上水晶盘;水晶盘上限 12 格,放不下时不能放入,但可替换盘上已有水晶(被替换的退回供应区)。
- 收集水晶时会触发符文共鸣(见第四节)。
行动:解除诅咒
停在神殿时,可放弃收集,改为解除诅咒,按以下步骤执行:
- 从该神殿拱形诅咒列的左端或右端开始,确认某一未破层所需的水晶颜色与顺序。
- 从水晶盘上选 1 颗水晶起,沿盘面连线连续拔取(方向不限,途中不能有空格),所拔水晶的颜色与顺序须与该层诅咒完全一致。
- 把支付的水晶退回供应区,在该层放上 1 枚己方解咒标记,并立即获得该层标示的分数(计分轨道推进)。
- 从该神殿符文牌库顶拿 1 张符文卡放于面前,翻开新的牌库顶;牌库已空则无符文可得。
- 同一层诅咒整局只能被破解 1 次,已被他人标记的层不能再解。
- 每放下 1 枚解咒标记计破咒 1 次;放下第 5 枚即触发终局。
回合结束
- 在自己回合内,随时可执行两项通用调整,次数不限:①弃掉 1 颗水晶,交换水晶盘上任意 2 颗水晶的位置;②支付 4 颗水晶,从供应区换取 1 颗任意颜色的水晶。
- 完成后轮到下一名玩家。
四、特殊规则
水晶盘连线:水晶盘共 12 格,格与格之间有连线;解咒支付必须沿连线连续进行,不能跳跃或中断,因此放置水晶时的位置安排至关重要。
水晶替代:有色水晶在任何时候都可当作无色水晶使用;供应区某颜色耗尽时,改为从水晶盘上持有该颜色水晶最多的玩家处取 1 颗。
符文共鸣:符文卡带有符文记号;当你的米宝停留在与手中符文卡记号相同的卡片上进行收集时,按符文卡标示获得额外收益(通常为额外水晶);若多张符文卡同时匹配,可一并触发。
玩家版图能力:每人开局选定水晶盘使用面,能力整局生效:
- 1A:每次获得无色水晶时多获得 1 颗;通用调整「换任意颜色水晶」的费用降为 3 颗。
- 1B:停在神殿时,同一回合内既能收集水晶又能解除诅咒(顺序自定)。
- 2A:开局在盘面空位放 3 颗无色水晶;回合内可随时把其中 1 颗变为任意颜色并放入水晶盘。
- 2B:破咒后,可支付 2 颗(上移 1 层)或 3 颗(上移 2 层)水晶,把解咒标记移到更高的未破层并计入该层。
- 3A:开局直接获得场上 1 张翻开的符文卡,整局可用;但终局该符文不计入符文目标。
- 3B:移动时可传送到任一未被占据的卡片(仍必须移动,不能原地停留)。
- 4A:每放下第 N 枚解咒标记时,获得盘面对应编号的奖励。
- 4B:拿符文卡时可改为从相邻神殿的牌库拿取;终局符文种类数加 1,凑齐 6 种不同符文得 16 分。
人数差异:2–3 人局移除原野卡 4、7,且只翻 2 张神殿目标卡;神殿卡双面对应不同人数的诅咒层数与分值,以所选面为准;2 人局可按规则书说明用多余标记封锁部分解咒格。
符文牌库用尽:某神殿的符文牌库取完后,该神殿不再提供符文卡。
五、游戏结束与计分
终局触发:有玩家放下第 5 枚解咒标记时,从下一位玩家起继续进行,直至所有玩家回合数相同,游戏结束并结算。
最终计分
- 过程得分:游戏中每破 1 个诅咒已即时记入计分轨道,直接累计。
- 神殿目标卡:每张目标卡对应 1 座神殿,该神殿上解咒标记最多者得 4 分,第二多者得 2 分;并列时平分相应分数(向下取整);若并列最多,则两人平分 4+2=6 分。
- 符文目标卡:按拥有的不同符文种类数计分,1/2/3/4/5 种分别得 1/2/4/7/11 分;水晶盘 4B 效果可使种类数加 1,凑齐 6 种得 16 分。
胜负判定:总分最高者获胜。平局时依次比较:有色水晶较多者胜;再平,无色水晶较多者胜;仍平,则行动顺序中顺位靠后的玩家获胜。
以上《神殿之谜》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

