《奇思缪想》中文规则
本文仅收录桌游《奇思缪想》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
1. 游戏组件
- 作品卡:100张,每张卡牌展示一幅独立的艺术画面,用于构成猜图选项。
- 灵感卡:12张,每张卡牌规定缪斯必须遵守的线索表达方式或提示限制。
- 团队标记:6个,用于区分队伍或标记各队获得的作品,按照实际组件用途使用。
- 简体中文规则书:1本。
2. 确定游戏模式与分队
- 游戏支持2至12名玩家。2至3人使用合作模式,4至12人使用团队竞技模式。
- 合作模式中,所有玩家共同完成猜图挑战,不需要分成对抗队伍。
- 团队竞技模式中,将玩家分成2至3支队伍,每队至少有2名玩家。5人游戏可以分成2人队和3人队;人数较多时,可以根据实际人数组成2队或3队。
- 每支队伍确定自己的座位区域,并选出一名玩家担任本回合的缪斯。队内轮流担任缪斯,以便所有玩家都有机会提供线索。
- 团队竞技模式中,各队按照顺时针顺序轮流进行回合。每队左手边的队伍负责为当前回合提供目标作品和灵感卡,并在当前队伍猜错时获得作品。
3. 准备卡牌
- 将100张作品卡充分洗混,背面朝上放置,形成作品牌堆。
- 将12张灵感卡充分洗混,背面朝上放置,形成灵感牌堆。
- 将团队标记放在各队方便拿取的位置。每队可以使用一个标记识别自己的队伍或记录获得的作品数量。
- 所有玩家都应能够清楚看到桌面中央的作品卡,但不能提前查看牌堆中尚未抽取的卡牌。
- 确定起始队伍。可以由年龄最小的玩家所在队伍先行动,也可以随机决定。
4. 少人数合作模式准备
2至3人游戏不分队。玩家共同挑战完成作品的数量,轮流担任缪斯,其余玩家负责根据线索识别正确的作品。
- 准备一个用于放置成功作品的区域。
- 另准备一个区域,用于放置猜错后移出的作品卡。
- 成功完成5幅作品前,如果累计有3幅作品猜错并被移出挑战区域,则合作挑战失败。
二、游戏目标
1. 团队竞技模式
每支队伍需要根据缪斯给出的线索,从6张公开作品卡中找出正确的目标作品。缪斯必须遵守灵感卡上的要求,队友则需要通过讨论和推理理解线索。
- 正确猜中目标作品时,当前队伍获得该作品卡。
- 猜错时,当前队伍左手边的队伍获得目标作品卡。
- 最先获得5张作品卡的队伍获胜。
2. 合作模式
所有玩家共同完成作品挑战。每次猜中目标作品,就将该作品放入成功区域;猜错则将该作品放入失败区域,不再计入成功作品数量。
- 成功完成5幅作品,合作挑战获胜。
- 在成功完成5幅作品之前,累计有3幅作品猜错,合作挑战失败。
三、游戏流程
1. 选择缪斯
轮到某支队伍行动时,该队选择一名玩家担任本回合的缪斯。缪斯负责根据指定的目标作品和灵感卡提供线索,其他队员负责猜测。
缪斯不能随意说明目标作品的画面内容,必须按照本回合灵感卡规定的表达方式给出线索。
2. 抽取作品卡与灵感卡
- 由当前队伍左手边的队伍负责抽牌。如果是合作模式,则由本回合担任缪斯的玩家执行相应抽牌流程。
- 在团队竞技模式中,从作品牌堆抽取6张作品卡,再从灵感牌堆抽取2张灵感卡。
- 负责抽牌的队伍秘密查看这6张作品卡和2张灵感卡,从中选择1张作品卡作为本回合的目标,并选择1张灵感卡作为缪斯必须遵守的线索规则。
- 将选中的目标作品卡和灵感卡秘密交给当前队伍的缪斯。
- 剩余5张作品卡由负责抽牌的队伍保留,等待稍后与目标作品混合。
- 未被选中的灵感卡放入灵感弃牌区,不再参与本回合。
3. 缪斯查看目标并准备线索
- 缪斯秘密查看收到的目标作品卡,确认本回合需要队友猜出的画面。
- 缪斯翻开灵感卡,让所有玩家都能看到这张卡的线索限制。
- 缪斯按照灵感卡的要求,准备一条能够引导队友找到目标作品的线索。
- 线索可以是语言、声音、动作或其他卡牌允许的表达方式,但必须遵守灵感卡规定的限制。
- 缪斯不得直接展示目标作品卡,也不能通过卡牌以外的额外信息泄露答案。
4. 给出线索
缪斯根据灵感卡的要求给出线索。每张灵感卡对线索形式的限制不同,应以卡面文字为准。
- 如果灵感卡要求使用语言,缪斯只能在规定的词数、句式或话题范围内表达。
- 如果灵感卡要求使用动作或声音,缪斯必须通过相应方式提示,不能额外用语言解释。
- 如果灵感卡限制某些表达方式,缪斯必须遵守限制,不得以其他方式补充暗示。
- 线索给出后,缪斯不能直接告诉队友目标作品的具体位置或图像特征。
5. 展示6张作品卡
- 当前队伍左手边的队伍取出之前保留的5张作品卡。
- 将缪斯收到的目标作品卡与这5张卡牌背面朝下混合洗匀,避免其他玩家通过卡牌位置判断答案。
- 将6张作品卡全部正面朝上,排列在桌面上,供所有玩家查看。
- 所有玩家都可以查看6张作品卡,但不能查看它们混洗前的位置或询问负责抽牌的队伍哪张是目标。
- 将6张作品卡排列好后,当前队伍开始讨论并选择答案。
6. 团队讨论与猜测
- 当前队伍的艺术家们根据缪斯给出的线索,查看6张作品卡并讨论哪一张最符合提示。
- 队员可以相互交流推理过程,但必须在规定的线索范围内讨论,不能要求缪斯提供新的提示。
- 缪斯在队友讨论过程中必须保持沉默,不能通过语言、手势、表情或其他方式暗示答案。
- 缪斯唯一可以做的补充,是按照规则原样重复自己已经给出的线索。
- 队伍讨论后必须共同作出一个最终选择,只能指定6张作品中的1张,不能同时提交多个答案。
7. 公布答案与获得作品
- 当前队伍确定答案后,缪斯公开自己收到的目标作品卡,核对队伍选择的作品是否正确。
- 如果选择正确,当前队伍获得目标作品卡,将其正面朝上放在自己的得分区域。
- 如果选择错误,当前队伍左手边的队伍获得目标作品卡,并将其放在自己的得分区域。
- 本回合用于干扰猜测的另外5张作品卡不计入任何队伍的得分,放入作品弃牌区。
- 将本回合使用过的灵感卡放入灵感弃牌区。
- 完成结算后,轮到顺时针方向的下一支队伍行动。
8. 合作模式的回合流程
2至3人游戏使用合作规则,抽牌和猜测方式与团队竞技模式不同。
- 本回合的缪斯从作品牌堆抽取1张作品卡,并从灵感牌堆抽取2张灵感卡。
- 缪斯秘密查看作品卡,在2张灵感卡中选择1张作为本回合的线索限制。
- 缪斯将未选择的灵感卡放入弃牌区,再从作品牌堆抽取5张作品卡。
- 将目标作品卡与新抽取的5张作品卡混合洗匀,全部正面朝上放到桌面中央。
- 缪斯公开所选灵感卡,并按照卡面要求给出一条线索。
- 其他玩家合作讨论,在6张作品卡中共同选择1张作为答案。缪斯不能参与讨论,也不能提供额外提示。
- 如果猜中目标作品,将目标作品卡放入成功区域;如果猜错,将实际目标作品卡放入失败区域。
- 将本回合用过的灵感卡和其他未获胜的作品卡放入各自弃牌区,之后轮到下一位玩家担任缪斯。
- 成功完成5幅作品前,如果累计猜错并放入失败区域的目标作品达到3幅,则合作挑战立即失败。
9. 牌堆用尽时
如果作品牌堆或灵感牌堆在游戏过程中用尽,将相应弃牌区中的卡牌重新洗匀,组成新的牌堆后继续游戏。正在进行的回合应先完成结算,再进行后续抽牌。
四、特殊规则
1. 灵感卡的限制优先
灵感卡规定了缪斯提供线索的方式。无论缪斯认为哪种提示更容易理解,都必须遵守当前灵感卡的要求。
- 如果卡牌要求使用特定数量的词语或句子,不能超出规定数量。
- 如果卡牌要求通过哼唱、声音、动作或其他非语言方式提示,不能额外使用语言解释。
- 如果卡牌要求根据指定类别提供线索,内容必须符合该类别。
- 如果卡牌明确禁止某种提示方式,缪斯不能用同义表达或其他形式绕过限制。
- 若灵感卡允许的表达方式与其他通用规则存在差异,以卡牌上明确写出的限制为准。
2. 缪斯的行为限制
- 缪斯只能提供当前灵感卡允许的线索。
- 在作品卡公开后,缪斯不得通过指向、眼神、表情、声音变化或其他暗示帮助队伍排除错误选项。
- 缪斯不能在队伍讨论期间补充新的线索。
- 队伍只能作出一次正式猜测,提交后不能更改答案。
- 缪斯不得直接说出目标作品的编号、位置或其他能够唯一确定答案的信息,除非灵感卡明确允许该形式。
3. 作品卡的选择与洗牌
- 团队竞技模式中,目标作品必须先由当前队伍左手边的队伍从6张作品卡中选出,再秘密交给缪斯。
- 展示时必须将目标作品与另外5张作品卡混合洗匀,避免目标作品的位置被提前记住。
- 负责抽牌与洗牌的队伍不能向当前队伍透露目标作品所在位置。
- 已经被队伍赢得的作品卡不再放回作品牌堆,除非当前游戏采用的特殊规则明确要求重新使用。
4. 队伍人数与回合顺序
- 团队竞技模式的每队至少有2名玩家。
- 每队每次行动只选择1名缪斯,其余队员担任艺术家,共同讨论答案。
- 缪斯角色可以在队内轮换,不要求固定由同一名玩家担任。
- 每次完成回合后,顺时针轮到下一支队伍行动。
- 当某队已经达到5张作品卡时,该队立即获胜,不需要等其他队伍完成剩余回合。
5. 合作模式的失败作品
合作模式中,每次猜错都将实际目标作品卡放入失败区域。累计失败数量达到3幅且尚未完成5幅成功作品时,合作挑战结束,所有玩家共同失败。
失败区域中的作品卡不能重新用于成功计数。即使之后又抽到相同的图画,也必须按照当前回合规则重新完成挑战。
五、游戏结束与计分
1. 团队竞技模式结束条件
任意队伍获得第5张作品卡时,游戏立即结束。获得5张作品卡的队伍获胜,不需要继续进行其他队伍的回合。
2. 团队计分
- 统计每支队伍在自己的得分区域中获得的作品卡数量。
- 只有实际赢得的目标作品卡计入成绩,展示过程中作为干扰选项使用的作品卡不计分。
- 如果当前队伍猜中目标作品,目标作品计入当前队伍的成绩。
- 如果当前队伍猜错,目标作品计入左手边队伍的成绩。
- 率先获得5张作品卡的队伍获胜。
3. 合作模式结束条件
合作模式中,所有玩家共同完成目标。成功作品达到5幅时获胜;如果成功达到5幅之前,失败作品累计达到3幅,则挑战失败。
4. 合作模式计分
- 每幅成功识别的目标作品计入成功区域。
- 每幅未能识别的目标作品计入失败区域。
- 成功完成5幅作品即为合作胜利。
- 在成功完成5幅作品之前累计失败3幅,则所有玩家共同失败。
5. 平局处理
团队竞技模式以率先获得5张作品卡作为获胜条件,通常不会出现需要比较最终总分的平局。如果特殊规则导致多队在同一时点达到获胜条件,则由相关队伍进行额外一轮挑战,首先正确识别目标作品的一方获胜。
以上《奇思缪想》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

