《喵喵咪呀》中文规则

本文仅收录桌游《喵喵咪呀》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《喵喵咪呀》封面

MeowMeow Mia

支持人数:5/6/7/8/9/10

出版年份:2018

设计师:Andrew Nien

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一、游戏准备

1. 准备游戏组件

将以下组件整理好,放在桌面中央:

  • 角色板块11块,用于分配警长、卧底及喵啡亚成员等身份。
  • 指南针板块1块,用于标记四个走私地点的方向,以及记录走私结果。
  • 纸板建筑4座,分别对应指南针的东、南、西、北四个方向。
  • 走私品指示物5个,每轮使用其中1个作为真正的违禁品。
  • 空箱指示物3个,用于混淆警长的判断。
  • 传讯标记1个,用于标记相关角色的传讯效果。
  • 戒指标记1个,用于标记清算阶段的讨论与投票主持人。
  • 玫瑰标记1个,用于标记相应角色能力或特殊效果。

2. 设置四座建筑

  1. 将4座纸板建筑组装好,放在指南针板块的东、南、西、北四个方向。
  2. 将4座建筑与指南针板块上的方向一一对应,确保所有玩家都能清楚辨认各建筑的位置。
  3. 将5个走私品指示物、3个空箱指示物、传讯标记、戒指标记和玫瑰标记放在桌面旁边,作为公共组件。
  4. 将角色板块放在所有玩家都能拿取的位置,根据玩家人数选择本局需要使用的角色。

3. 分配角色与阵营

游戏支持5至10名玩家。每局包含1名公开身份的警长、1名隐藏身份的卧底,以及其余喵啡亚成员。卧底暗中协助警长传递走私地点信息,但在其他喵啡亚成员眼中,卧底也是一名普通的帮派成员。

  1. 参照指南针板块背面的人数配置说明,选择与玩家人数对应的角色板块。
  2. 将选出的角色板块洗混,每位玩家随机获得1块,秘密查看自己的身份。
  3. 拿到警长角色的玩家公开身份,其余玩家不得公开自己的身份板块。
  4. 按照本局人数配置,保留1块未分配的角色板块,并将其背面朝上放置。警长与卧底知道这块未分配角色的身份,其他玩家不得查看。
  5. 其余角色板块及其对应的特殊能力,按照角色板块的说明执行。若某角色拥有专属标记,将标记放在相应位置备用。

4. 建立警长与卧底的秘密联系

  1. 除警长和卧底外,所有喵啡亚成员闭上眼睛。
  2. 卧底睁开眼睛,与警长确认四个建筑对应的秘密手势或动作暗号。
  3. 警长与卧底必须明确约定,如何分别表示东、南、西、北四个建筑。
  4. 完成暗号确认后,卧底闭上眼睛,其他玩家按照主持流程恢复睁眼状态。
  5. 所有玩家不得公开讨论暗号的具体含义,也不能直接说出暗号所代表的真实走私地点。

暗号可以通过面部表情、手指动作、身体姿势或其他约定方式传递。卧底需要在审查阶段向警长暗中传讯,同时避免让其他喵啡亚成员发现。

5. 确定起始状态

所有玩家确认身份后,将戒指标记、玫瑰标记和传讯标记放在桌面指定位置。随机确定第一轮的主持与询问顺序,由警长负责进行盘问和选择建筑。

二、游戏目标

1. 喵啡亚阵营的目标

除了警长和卧底之外的玩家均属于喵啡亚阵营。喵啡亚阵营可以通过以下任意一种方式获胜:

  • 成功走私3次,即警长连续或累计打开空箱,未能截获真正的违禁品。
  • 在清算阶段成功投出真正的卧底,使卧底身份公开。

2. 警方阵营的目标

警长与卧底共同组成警方阵营。警长需要通过审查找到真正藏有违禁品的建筑,累计截获3次走私品,并且在第3次成功截获时,卧底仍未被喵啡亚成员投出。

警长负责选择建筑和公开截获结果,卧底负责在审查过程中通过秘密暗号向警长传递真正的走私地点。

3. 胜负原则

游戏持续进行多个走私回合,直到任意一方达成获胜条件。游戏不计算个人分数,最终以阵营胜负决定结果。

三、游戏流程

1. 每轮流程总览

每轮游戏分为三个阶段:偷渡、审查和清算。清算只在警长成功截获真正的违禁品时进行;如果警长打开的是空箱,则直接进入下一轮偷渡。

  1. 偷渡阶段:警长闭眼,其他玩家共同确定走私地点,并将违禁品与空箱分别放入四座建筑。
  2. 审查阶段:警长睁眼,逐一盘问其他玩家;卧底借机传递暗号,警长最后选择一座建筑进行检查。
  3. 清算阶段:只有警长成功找到违禁品时才进行。喵啡亚成员讨论并投票,尝试找出卧底。

2. 第一阶段:偷渡

进入偷渡阶段后,警长闭上眼睛。其他所有玩家,包括卧底,开始商议本轮的走私计划。

  1. 从5个走私品指示物中选择1个,作为本轮真正的违禁品。
  2. 取出3个空箱指示物,与真正的违禁品一起分配到四座建筑。
  3. 每座建筑只能放入1个指示物,四座建筑都必须各自放置一个指示物。
  4. 玩家共同决定真正的违禁品藏在哪个建筑,并尽量避免让警长猜中。
  5. 确认四座建筑均已放置指示物后,结束讨论,并通知警长进入审查阶段。

在偷渡阶段,警长不得睁眼查看建筑内部,也不能通过触摸、移动建筑或其他方式提前确认违禁品的位置。其他玩家应保证四座建筑中的指示物不被警长看见。

3. 第二阶段:审查

3.1 警长盘问

警长睁开眼睛,从指定的询问顺序开始,依次盘问其他玩家。警长可以向每名玩家提出相同的问题:「真正的违禁品在哪座建筑?」

被盘问的玩家可以回答任意一个建筑的方向,不必说真话。喵啡亚成员可以故意提供错误信息,也可以尝试通过讨论误导警长;卧底则需要根据事先约定的暗号,将真实走私地点传递给警长。

3.2 卧底传讯

卧底必须在审查过程中寻找机会,通过约定的动作暗号向警长传递违禁品所在方向。

  • 卧底不得直接说出真正的走私地点,也不能用明显指向建筑的动作公开泄露信息。
  • 卧底可以通过细微的表情、手势或姿势向警长暗示方向。
  • 其他喵啡亚成员可以观察卧底和其他玩家的表现,尝试找出传递暗号的人。
  • 警长需要结合玩家的回答、行动表现及暗号信息,判断哪座建筑最可能藏有违禁品。

3.3 选择并打开建筑

  1. 完成盘问后,警长必须从四座建筑中选择一座。
  2. 警长打开所选建筑,公开其中的指示物。
  3. 如果里面是真正的违禁品,警方成功截获本轮走私品,进入清算阶段。
  4. 如果里面是空箱,警长未能截获违禁品,本轮走私成功。

警长只能选择一座建筑进行检查。除非角色能力或特殊规则明确允许,否则不能在同一轮中连续打开多座建筑。

4. 截获违禁品后的处理

如果警长打开的建筑中藏有真正的违禁品,警方成功阻止本轮走私。该次记录为1次成功截获,随后进入清算阶段。

警长将被截获的走私品指示物放在指南针板块指定的位置,以记录本轮结果。四座建筑中的其他指示物按照本轮清理规则取出并放回公共区域。

进入清算阶段后,喵啡亚成员需要尽快找出向警长传递真实地点的卧底。如果成功投出卧底,喵啡亚阵营立即获胜;如果投错人,则继续进行后续回合,直到达到某一阵营的获胜条件。

5. 打开空箱后的处理

如果警长打开的是空箱,说明真正的违禁品没有被截获,本轮走私成功。该次结果计入喵啡亚阵营的成功走私次数。

  1. 将真正的违禁品指示物放到指南针板块指定的走私成功记录位置。
  2. 将其余空箱指示物取出并放回公共区域。
  3. 不进行清算讨论和投票。
  4. 检查喵啡亚阵营是否已经累计成功走私3次。
  5. 如果尚未满足获胜条件,则开始下一轮偷渡。

如果警长已经打开空箱,卧底在本轮的暗号传递即使被察觉,也不会因此自动触发清算。只有警长成功截获真正的违禁品,才进入正常清算阶段。

6. 第三阶段:清算与投票

当警长成功截获真正的违禁品后,喵啡亚成员需要进行清算,尝试找出隐藏在内部的卧底。该阶段以讨论、分析及同时投票的方式进行。

6.1 交接戒指标记

首次进入清算阶段时,将戒指标记交给本轮最后一名被警长盘问的玩家。该玩家负责主持讨论、组织投票并统计结果。

如果该玩家的角色能力对清算阶段有特殊规定,应先执行角色能力,再继续主持讨论。后续清算阶段中,戒指标记的传递按照游戏规则和角色能力处理。

6.2 自由讨论

警长以外的玩家可以讨论刚刚发生的走私过程,分析谁可能是卧底。玩家可以描述自己观察到的手势、表情和回答,也可以质疑其他玩家的解释。

玩家可以为自己辩解、提出怀疑或故意误导其他人。讨论期间不得直接查看其他玩家的身份板块,也不能在没有规则允许的情况下强迫其他人公开身份。

6.3 同时投票

  1. 讨论结束后,主持人提示所有有投票资格的玩家准备投票。
  2. 所有玩家同时用手指向自己怀疑的卧底,不得提前公开选择。
  3. 普通玩家的指向计1票;持有戒指标记的主持人,其投票按1.5票计算。
  4. 统计每位被指认玩家得到的总票数,得票最高者成为本次清算的被指认者。
  5. 翻开被指认者的角色板块,公开其身份并处理对应角色的特殊能力。

如果被指认者确实是卧底,喵啡亚阵营立即获胜。如果被指认者不是卧底,该玩家公开身份并按照角色板块上的说明执行相应能力。随后检查警方是否已经累计截获3次走私品;如果达到条件且卧底仍未被投出,警方阵营获胜。若尚未触发胜利条件,则将戒指标记交给被指认者,并开始下一轮偷渡。

7. 进入下一轮

如果清算未能找出卧底,或者警长打开空箱后没有触发阵营胜利条件,则开始下一轮。

  1. 取回四座建筑中的剩余指示物。
  2. 将走私品和空箱指示物放回公共区域。
  3. 按照本轮角色能力及特殊效果的要求,处理传讯标记和玫瑰标记。
  4. 重新执行偷渡阶段,安排新一轮的违禁品藏匿。

各轮走私结果累计保留,不因开始新一轮而清零。任何一方一旦达到获胜条件,游戏立即结束。

四、特殊规则

1. 秘密暗号与信息限制

警长和卧底在游戏开始时共同确认四个建筑对应的暗号。暗号必须足够隐蔽,不能在审查阶段直接口头报出方向,也不能使用其他玩家一眼就能识破的明显动作。

其他玩家可以观察行为并尝试推理,但不能强行要求警长或卧底公开暗号。游戏过程中不得通过文字记录、手机信息或其他未经规则允许的通信工具传递信息。

2. 走私品与空箱的唯一性

每轮必须使用1个真正的走私品指示物和3个空箱指示物,分别放入四座建筑。不能将两个指示物放在同一座建筑中,也不能让某座建筑完全没有指示物。

走私品指示物不能在审查阶段被移动,也不能在警长选择建筑后再更换位置。只有当警长完成检查并公开结果后,才能按照本轮处理规则取出指示物。

3. 角色板块与特殊能力

本局使用的角色板块可能包含警长、卧底及拥有特殊能力的喵啡亚角色。某些角色的能力会在其身份公开时触发,另一些则在特定阶段或特殊条件满足时生效。

当角色被投票公开时,必须先确认其角色板块上的能力说明,再按照卡面规定执行。角色能力可能涉及额外信息、特殊标记、传讯方式或投票规则,不能将其他角色的能力套用在当前角色上。

4. 戒指标记与投票权重

戒指标记用于决定清算阶段的讨论主持人及特殊投票权重。持有戒指标记的主持人投票计1.5票,其余投票资格按照标准规则执行。

如果最高票数出现平局,应按照角色板块或规则书规定的平票处理方式执行。在没有特殊规定时,主持人应组织玩家再次讨论并进行一次同时投票,直到选出一名被指认者。

5. 传讯标记与玫瑰标记

传讯标记和玫瑰标记主要用于配合相应角色的特殊能力。只有当角色板块或规则明确触发相关效果时,才能使用这些标记。

使用标记时,应将其放置在规则规定的位置,并在效果完成后按照角色能力的指示收回或转移。标记本身不代表走私成功次数或警长截获次数,除非规则明确规定其具有记录作用。

6. 同时触发的胜利条件

如果某次清算后,警方已经累计截获3次走私品,但卧底同时被投出,则优先执行喵啡亚阵营通过识破卧底取得胜利的条件。

如果某次走私成功使喵啡亚累计达到3次,则立即检查其胜利条件。如果此前已经满足其他阵营的胜利条件,按照先满足并确认的胜利条件结束游戏。

7. 玩家不得提前公开身份

除了警长之外,所有玩家都必须隐藏自己的角色板块。玩家可以口头声称自己的身份,也可以假装拥有其他角色,但不能直接展示身份板块,除非规则要求在清算中翻开。

当角色因投票被公开后,该角色不再隐藏身份,但其后续能力仍需按照角色板块的说明执行。玩家不得因为被怀疑而自行公开其他玩家的身份。

五、游戏结束与计分

1. 游戏结束条件

出现以下任意一种情况时,游戏立即结束:

  • 喵啡亚阵营累计成功走私3次。
  • 清算阶段成功投出真正的卧底。
  • 警长累计截获3次真正的违禁品,并且卧底仍未被投出。

2. 喵啡亚阵营获胜

如果喵啡亚成功走私3次,或者通过清算投票正确找出卧底,则除警长和卧底之外的喵啡亚成员共同获胜。

喵啡亚不需要比较各成员的个人表现、成功放置指示物的次数或参与讨论的次数。阵营胜利后,所有属于喵啡亚阵营的玩家都视为获胜者。

3. 警方阵营获胜

如果警长成功截获3次真正的违禁品,且卧底始终没有被喵啡亚通过清算投票识破,则警长与卧底共同获胜。

警方必须同时满足截获次数和卧底未被投出的条件。仅仅截获3次违禁品,但卧底已经被成功投出,不能取得警方阵营胜利。

4. 最终结果

游戏结束后,公开仍然隐藏的角色板块,确认所有玩家所属阵营,并按照触发的胜利条件宣布获胜阵营。

本游戏不使用个人分数或累计金钱排名决定胜负。最终结果只由走私成功次数、警方截获次数和卧底是否被识破决定。

以上《喵喵咪呀》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。