《米宝马戏团》中文规则

本文仅收录桌游《米宝马戏团》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《米宝马戏团》封面

Meeple Circus/Маленький цирк/ละครสัตว์หรรษา/ミープルサーカス/米堡馬戲團/미플 서커스

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2017

设计师:Cédric Millet

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一、游戏准备

配件清单

  • 游戏版图 1 块:即掌声测量仪(clap-o-meter)计分轨,用于摆放观众卡、各类牌组并记录每位玩家的掌声分数。
  • 玩家版图 4 块:即各自的杂技环(circus ring),所有堆叠表演都必须在环内完成。
  • 节目卡牌 48 张:按第一幕、第二幕、第三幕分成三叠,第三幕中另含挑战牌;玩家通过节目牌招募本幕可用的演员与道具。
  • 观众卡牌 24 张:即观众需求卡(Public demands),按颜色分成数叠,牌面画出需要摆出的造型与对应的掌声分值。
  • 米宝 40 个:包括蓝色初学者、黄色中级演员、红色专家三类杂技演员米宝,以及海狮、骆驼、大象骑手、泰山、走钢丝演员、马戏团团长、肌肉先生、极限马术师、小丑、老虎等客座明星(Guest Star)米宝。
  • 简体中文规则书 1 本(8 页)。

此外还有配套表演道具(横梁、气球、鼓筒、马、大象等)、分数标志、先手玩家标志、2 枚速度奖励标志(分别标注 2 与 1)、3 块计分提示板和 1 把测高尺,游戏中随设置一并使用。

开局布置按以下步骤进行:

  1. 将游戏版图放在桌面中央。
  2. 每人选择 1 个颜色的杂技环放在自己面前,并取同色分数标志,放在版图计分轨的起点。
  3. 每人领取 2 名杂技演员作为初始班底:1 个蓝色初学者和 1 个黄色中级演员,放在自己的杂技环旁。
  4. 将观众需求卡按颜色分别洗混,牌面朝下放在版图指定位置,并把每叠最上面的 1 张翻开面朝上。
  5. 将构成要素板块(Component tile,用于招募演员和道具)全部洗混,翻开 6 张面朝上摆在版图指定区域。
  6. 将第一幕、第二幕、第三幕的节目牌分别洗混成三叠;从第一幕牌叠中摸出「玩家人数 +1」张,面朝上摆好。
  7. 把测高尺和两枚速度奖励标志放在版图旁;将 3 块计分提示板按 3、2、1 的顺序叠放在版图指定位置,最上面的 3 号提示板对应当前第一幕的计分方式。
  8. 所有杂技演员米宝、客座明星米宝和表演道具集中放在桌面上所有人都能拿到的地方,作为公共供应区。
  9. 由最近一次看过马戏表演的玩家担任第一幕的先手玩家,持有先手玩家标志;无法确定时由玩家协商或随机决定。

游戏音乐可通过官方手机应用或出版方网站播放,音乐长度即每幕表演阶段的计时长度;无法使用时,用等长的计时器代替。

二、游戏目标

整场游戏依次进行三场马戏演出:第一次彩排、第二次彩排和盛大演出。玩家在每场演出中招募演员与道具,在计时音乐内把米宝和道具堆叠成符合观众需求的造型,争取掌声。每场结束后立即计分,三场累计掌声最高的玩家获胜。

三、游戏流程

每场演出都包含四个阶段,依次为:准备阶段、表演阶段、评价阶段、结束阶段。

准备阶段

从先手玩家开始顺时针行动。每名玩家要完成两件事,先后顺序可自行选择:

  • 从面朝上的构成要素板块中拿取 1 张;
  • 从本幕面朝上的节目牌中拿取 1 张。

拿到板块和节目牌后,按牌面图示从公共供应区领取相应的杂技演员、客座明星或道具,全部放在自己的杂技环旁。已经获得的配件归玩家个人所有,之后各幕持续保留、越积越多,不会被收回。

表演阶段

表演开始前,所有配件必须放在杂技环外面,且玩家不得触碰。所有人准备好后,由先手玩家播放音乐,音乐一响,全体玩家同时开始在自己的杂技环内堆叠造型。玩家不必把手上的配件全部用上,但摆入环内的配件必须同时遵守以下三条规则:

  1. 所有计分配件都必须位于杂技环之内,环外的配件不计分。
  2. 除横梁和鼓筒允许横放外,其余米宝和道具都必须直立放置,不得躺倒。
  3. 每一个接触环底(地面)的配件,身上必须至少承载另一个配件,不允许出现空站在地面上的配件。

违反上述任意一条的配件,在本幕评价时一律不计分。

玩家完成造型后,张开双手喊出「塔达!」(Tadaaaa!)表示完工。在音乐结束前最先完工的玩家拿走标注 2 的速度奖励标志,第二个完工的玩家拿走标注 1 的速度奖励标志。音乐结束时,无论是否完成,所有玩家必须立刻停手。

评价阶段

所有玩家保持造型不动,依次核对以下三类得分来源,每获得 1 点掌声就把自己的分数标志沿计分轨前进 1 格。

1. 观众需求卡

  • 每满足 1 张面朝上观众需求卡上的造型,就获得该卡标注的掌声。
  • 同一张需求卡可以重复得分,前提是两次造型中至少有 1 个配件不同;同一个配件也可以同时计入多张不同的需求卡。
  • 造型方向必须与卡面图示一致。卡面上画成灰色的米宝,表示可以用任意颜色的杂技演员米宝,或同形状的客座明星米宝代替。

2. 杂技演员米宝

  • 蓝色初学者:每个接触地面的蓝色米宝得 1 点掌声。
  • 黄色中级演员:每个没有接触地面(被架在空中)的黄色米宝得 1 点掌声。
  • 红色专家:身上没有承载其他配件的红色米宝,按其离地高度得分;用测高尺测量,该米宝触及的最高刻度区是几,就得几点掌声。

3. 速度奖励标志

  • 持有速度标志的玩家按标志数字加分:最先完工者 +2,第二个完工者 +1。

结束阶段

  1. 各人保留自己获得的全部配件,移到杂技环旁待命;本幕搭好的造型拆散即可。
  2. 当前掌声最少的玩家成为下一幕的先手玩家并接走先手标志;掌声相同时由其中最年轻的玩家担任。
  3. 新先手玩家从场上的观众需求卡中挑选 1 张移出游戏,并翻开对应颜色牌叠的下一张补上。
  4. 将剩余的构成要素板块和本幕节目牌收回盒中,重新翻开 6 张构成要素板块,并从下一幕节目牌叠中摸出「玩家人数 +1」张面朝上摆好。
  5. 把当前最上面的计分提示板收回盒中,表示该幕已经结束,然后进入下一幕。

第二次彩排的差异

第二次彩排的流程与第一次完全相同,区别在于准备阶段改用第二幕节目牌,并首次引入客座明星。拿到客座明星节目牌时,玩家只领取牌面上的那位客座明星米宝;牌面上同时画出的其他配件,是用来说明该明星在什么条件下才能带来掌声。评价阶段在原有三类得分之外,增加客座明星得分:每位客座明星只有按其节目牌规定的方式被使用时,才获得牌面标注的掌声。

盛大演出(第三幕)的差异

  • 准备:改用第三幕节目牌;部分牌面上印有音符标志,表演时需要播放对应的指定曲目。
  • 表演:不再全体同时进行,而是由当前掌声最少的玩家先演,然后按顺时针方向一人接一人单独演出,其余玩家在旁观看;每位玩家仍然在音乐计时内完成自己的造型。
  • 评价:不使用速度奖励标志;客座明星带来的掌声加倍计算;第三幕节目牌上的挑战(Challenge)只要成功达成,即可获得相应掌声。

四、特殊规则

堆叠违规的处理

三条摆放规则(环内、直立、地面配件必须承重)只要违反其中任意一条,涉及的配件本幕全部不计分,但不影响其他合规配件和其余得分来源。音乐结束后才倾倒或被触碰的造型,以停手瞬间的状态为准进行评价。

观众需求卡的重复计分

只要组成造型的配件组合不完全相同,同一张需求卡可以在同一场演出中被多次满足、多次得分;评审时注意核对卡面要求的方向与灰米宝的替代规则。

客座明星的使用限制

客座明星从第二幕起才会出现。每位明星的节目牌上注明了它的得分条件,例如需要骑在特定动物上、与特定道具组合等;未按条件使用时不得分。第三幕中所有客座明星的掌声一律加倍,因此第三幕应优先围绕明星设计造型。

红色专家的测高

只有身上没有承载任何其他配件的红色专家才按高度得分;它若还驮着别人,则不计高度分。测量时以测高尺上该米宝身体触及的最高刻度区为准。

音乐与计时

音乐是游戏的计时器:前两幕全体玩家共用一首曲目同时施工,第三幕每位玩家单独使用一首曲目表演。印有音符标志的第三幕节目牌必须配合指定曲目才生效。没有官方音乐时,可用固定时长的倒计时器替代,并在开局前约定每场的时长。

可选变体:趣味与技巧挑战

规则书附有一套趣味(Fun)与技巧(Technical)挑战板块,加入后会给第三幕增加更刁钻的限定动作。该变体必须在开局前经全体玩家一致同意才能使用;挑战板块可以全用趣味类、全用技巧类,也可以与基础挑战自由混搭。首次游玩时建议不加入此变体。

牌面优先

当节目牌、观众需求卡或挑战牌上的文字与规则书不一致时,以牌面记载的效果为准。

五、游戏结束与计分

结束时机

第三幕(盛大演出)的评价阶段完成后游戏立即结束。三幕中获得的掌声累计在同一条计分轨上,中途不清零。

计分项目汇总

每场演出的掌声来源如下,按幕次不同略有增减:

  • 观众需求卡:每满足 1 个造型得卡面分值,可重复满足。
  • 杂技演员:蓝色贴地每个 1 分;黄色离地每个 1 分;红色空载专家按测高尺高度得分。
  • 速度奖励:仅第一幕、第二幕适用,最先完工 +2、次快完工 +1。
  • 客座明星:第二幕起按各自节目牌的条件得分,第三幕得分加倍。
  • 第三幕挑战:仅盛大演出适用,成功达成牌面挑战即得分。

胜负与并列处理

三幕累计掌声总数最高的玩家获胜,成为最伟大的马戏团团长。若出现并列,则并列玩家共享胜利,不再追加其他决胜条件。

以上《米宝马戏团》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。