《色彩麻吉》中文规则

本文仅收录桌游《色彩麻吉》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《色彩麻吉》封面

Match Me!: What color is this?/色彩X麻吉

支持人数:2/3/4/5/6

出版年份:2017

设计师:OHTANI Tadashi

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一、游戏准备

组件清单(官方标准版)

  • 颜色卡 90 张:共 6 种牌背图案,每种 15 张;正面为 15 种颜色(红、橙、黄、柠绿、青绿、浅蓝、蓝、紫、粉、棕、黑、灰、白、银、金),每副牌里 15 张颜色各不相同。
  • 问题卡 42 张:40 张题目卡+2 张空白卡;每张卡上印有 4 项题目,难度由第 1 项到第 4 项逐级递增。
  • 出题者卡 1 张:卡上印有 1–8 的顺序提示数字,用于标记当前出题者与順位。
  • 规则书 1 本。
  • 变体《颜色大师》另附:计分标记 10 片(分值为 1/2/3/5 分)、队伍标记 6 片(红、蓝各 3 片,标记上印有题号数字)。

组件核对:本站登记为「60 张卡牌、卡牌尺寸 63×88」,与官方标准不符。标准版合计 133 张卡牌(90 张颜色卡+42 张问题卡+1 张出题者卡),卡牌尺寸约 63×44mm,请以盒内实物核对后再开局。若手中是 5 周年纪念版,则为颜色卡 105 张、问题卡 57 张,并附第 7 位玩家的颜色卡组与追加规则。

发牌与座位

  1. 每人各取一整副颜色卡(15 张,背面图案相同);6 种牌背即最多支持 6 人,人数不足时把多余的整副牌放回盒中。
  2. 起始玩家:名字里带有颜色的人担任;若无人符合或有多人符合,则随机决定。
  3. 起始玩家取出题者卡,并由自己开始沿顺时针依次编号为 (1)(2)(3)(4)…,番号用于决定该玩家该使用第几项题目。

移除 5 张颜色卡

  1. 起始玩家从自己的 15 张手牌中随机抽出 5 张,面朝上放在桌面中央。
  2. 所有玩家(含起始玩家)从手牌中各找出这 5 种颜色各 1 张,移出并放进游戏盒。
  3. 剩下的 10 张即为本局手牌。

牌库与桌面布置

  • 42 张问题卡洗匀后面朝下叠成一堆作为牌库,放在桌面中央;空白卡可留在牌库中,也可取出自行写题后再加入。
  • 每题翻开的问题卡与各人打出的颜色卡并排成一行:一题一行,共 5 行,最后逐题核对时一目了然。

二、游戏目标

全员合作。以顺时针轮流当出题者,共出 5 道题;每位玩家(含出题者)针对每道题各自选出一张「印象中最贴切的颜色」。

  • 胜利:5 道题中,同一道题上所有玩家出的颜色完全一致 → 全体共同胜利。
  • 失败:只要有一题出现两张不同颜色的牌 → 本局无人获胜,重新洗牌即可再挑战一次。
  • 变体《颜色大师》改为个人竞速,累计得分最高者获胜(规则见「四、特殊规则」)。

三、游戏流程

共进行 5 道题,出题顺序为 (1)→(2)→(3)→(4)→(5) 号玩家顺时针接力,手中持有出题者卡的人即为当题出题者;基本规则中 (6) 号不会出题。

出题者的每个回合

  1. 翻题:出题者从牌库最上翻开 1 张问题卡放在桌面,每题各用 1 张。
  2. 选题:按自己的順位号决定使用这张卡的第几项题目:
    (1)、(5) 号 → 第 1 项;(2)、(6) 号 → 第 2 项;(3) 号 → 第 3 项;(4) 号 → 第 4 项。
  3. 出题:出题者说出一个与该题目相关的字词(例:题目「亚洲」→ 说出「五星旗」)。
  4. 应色:全体玩家(含出题者)立刻联想到一个颜色,从手牌中选出最接近的一张颜色卡,面朝下放在这张问题卡旁边,同一题的牌并排一行。
  5. 传卡:所有人都出完后,出题者把出题者卡传给下一位玩家(顺时针下一号),进入下一题。

重复以上步骤,直到 5 题出完、每位玩家都打出 5 张颜色卡为止。

四、特殊规则

出题与出牌限制

  • 题目必须是「一个字词」,名称中不得包含任何颜色,也不得使用同音相关词(例:红柿子✗、青花鱼✗、鸿门宴✗)。
  • 可以举出众所周知的物品;只要全桌都懂,家中物品也可以。
  • 不一定照抄卡上的字面答案,只要与该项题目相关即可。
  • 不得跳过:每题每人都必须打出一张颜色卡。
  • 不可反悔:颜色卡一旦面朝下放下,直到游戏结束都不能翻看、更换,也不能调整已出牌的位置或顺序。

难度与版本差异

  • 难度层级:每张问题卡的 4 项题目由易到难,可事先约定整局统一使用某一难度(全程使用第 4 项会非常困难)。
  • 日/英版规则书:问题卡两面各有题目(正面第 1–2 项、背面第 3–5 项,共 5 项),难度按「第几回合」推进(第 1 回合用第 1 项……第 5 回合用第 5 项);中国版为 4 项,按出题者順位号选题。玩法相同,只是定题方式不同。
  • 日/英版另有一条可选规则:若不喜欢翻到的题,可重抽 1 次,重抽的卡叠在原卡上,重抽不计入题数。
  • 手牌张数与回合数可自行调整:手牌可减少(最低 5 张)或增加颜色卡与回合数;颜色越少越容易对上,但也越容易出现无牌可出的窘境。
  • 空白卡:可在卡上自行写题目,制成专属题目卡。

变体规则《颜色大师》

需要计分标记 10 片与队伍标记 6 片,规则书另附一页说明。

  1. 设置变更:跳过「移除 5 张颜色卡」的步骤,所有玩家的 15 张颜色卡全部留在手中;由起始玩家随机发给每位玩家 1 片队伍标记。
  2. 出题者翻 1 张问题卡,按自己队伍标记上的数字选择对应的题目项目出题。
  3. 只有同队成员(含出题者)需要出牌,各选 1 张最接近的颜色卡面朝下放在自己面前。
  4. 该队成员都出完后立即翻开核对:颜色完全一致,则该队每位成员各得 1 分(取 1 分计分标记);不一致则不得分。
  5. 出题者卡传给下一位玩家;新的出题者可交换任意两位玩家的队伍标记,但交换后出题者的队伍中必须包含至少一名目前出牌张数最少的玩家。
  6. 当任意一位玩家面前已累积 10 张面朝上的颜色卡时,游戏结束。

五、游戏结束与计分

基本规则

  1. 5 题出完后,从第 1 题开始依序翻开面朝下的颜色卡;由该题的出题者带头说明自己当时说出的字词。
  2. 5 道题中每一题的所有玩家颜色都完全一致 → 全员共同胜利。
  3. 任一题出现不一致 → 本局失败,无人获胜;收回牌重新洗牌即可再开一局。

变体《颜色大师》计分

  1. 每队配对成功一次,队内成员各得 1 分(计分标记分值为 1/2/3/5 分)。
  2. 游戏结束时,面前颜色卡数量最少的玩家额外获得 1 分。
  3. 分数最高者获胜;若平手,先看手中是否仍持有金色颜色卡,再看是否持有银色颜色卡;若仍相同,则计分标记总和较少者获胜(多人则共同获胜)。

以上《色彩麻吉》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。