《曼哈顿》中文规则

本文仅收录桌游《曼哈顿》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《曼哈顿》封面

Manhattan/Manhattan 曼哈頓/Небоскрёб-сити/マンハッタン/맨해튼

支持人数:2/3/4

出版年份:1994

设计师:Andreas Seyfarth

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一、游戏准备

组件清单

  • 游戏版图 1 块:含 6 个城市街区,每区为 3×3 共 9 个建造位;版图右侧为计分轨(0–100)。
  • 建造牌 45 张(9 种各 5 张):每张牌上标出一个九宫格中的建造位置。
  • 大楼配件 96 个:4 色各 24 个,高度分 1 至 4 层。
  • 玩家版图 4 块(各有自己的 24 个配件,兼作本轮待用配件区)、计分标记 4 个(1 层配件)、起始玩家标记 1 个(黑色方块)、规则书。

登记内容物与官方标准版一致,按盒内实物清点即可;注意配件按颜色成套,勿混放。

初始布置

  1. 把版图摊开放在桌面中央。
  2. 每位玩家选择一种颜色,把该色的 24 个大楼配件与自己的玩家版图放在自己面前。
  3. 每人拿 1 个自己颜色的 1 层配件当计分标记,放在计分轨的「0」上。
  4. 由年长者(或抽签)取得起始玩家标记,成为本轮起始玩家。
  5. 建造牌洗匀后各发 4 张,其余扣在版图旁作为牌库。
  6. 座位要求:每人必须面对版图的一条边就座;同样的建造牌在不同玩家手中对应不同的建造位置。

城市与建筑

  • 6 个街区各 9 个建造位;每个建造位上可以叠起多块配件,形成一座大楼。
  • 大楼没有高度上限,前几轮盖好的楼会保留在版图上,后续继续加高。

二、游戏目标

  • 通过每轮计分累积分数,游戏结束时分数最高者获胜。
  • 分数来自三处:每拥有 1 栋大楼得 1 分;在某个街区拥有最多大楼(独占多数)得 2 分;拥有全场最高大楼得 3 分。
  • 每项分数都可重复获得:一栋大楼可同时计入「每栋 1 分」与所属街区的「2 分」,全场最高楼也同时计入「每栋 1 分」。

三、游戏流程

回合结构

4 人局共 4 轮,每轮每人行动 6 次(每次行动放 1 个配件);每轮结束时计分,然后开始下一轮。

回合开始:挑选本轮配件

  • 看过手牌后,从起始玩家开始按顺时针,每人从自己的配件堆中挑出本轮要用的 6 个大楼配件,放到自己的玩家版图上。
  • 本轮内不得更换所选配件;未被选中的配件留在盒中,本轮用完 6 个后才能再取。

行动回合

从起始玩家开始按顺时针,每人依次完成三步:

  1. 出牌:从手牌打出 1 张建造牌,正面朝上放在自己这侧的版图旁,不得旋转、不得挪到别的玩家一侧。
  2. 兴建:从玩家版图上已选好的配件中取 1 个,放到牌上红色标记所指定的建造位;可以自由选择建在 6 个街区中的任意一个。
  3. 补牌:从牌库顶抽 1 张建造牌入手牌(牌库空时,把各家打出的牌收回洗匀,重新组成牌库)。

每回合只能放置 1 个配件,不能把两个配件合成一次放置。

建造牌的使用

  • 每张建造牌在 3×3 格中以红色标出 1 个位置,表示玩家可以在该街区的这一格建造。
  • 同一张牌在不同玩家手中,红色标记相对于版图的方位不同:例如都打出「上方中间」的牌,坐在版图上方的玩家会建在上方街区的上中格,坐在下方的玩家则建在下方街区的上中格。
  • 因此每个人的手牌组合实际可用位置不同;判断位置时始终以自己面向版图的方向为准。

回合结束:计分

  • 当所有玩家都放完本轮的 6 个配件后,本轮结束,立即计分。
  • 计分后移动各自的计分标记,并把起始玩家标记交给顺时针的下一位玩家作为下一轮起始玩家。
  • 玩家手中的建造牌保留到下一轮继续使用。

四、特殊规则

大楼归属

  • 一栋大楼属于最上方那块配件的主人;下方所有配件只是垫脚。
  • 只要最上面的配件颜色不变,大楼就始终属于该玩家,即使下面有别人的配件。

加盖他人大楼的限制

  • 可以自由加盖自己拥有的大楼与空地。
  • 要加盖他人拥有的大楼,条件是:放置之后,你在该大楼中自己颜色的楼层总数(按层数算,不是按块数算)必须 ≥ 该大楼原主人所拥有的楼层总数(以你放置前为准)。
  • 例如大楼内 A 有 2 层、B 有 5 层、C 有 0 层、D 有 3 层:A 想放上去至少要 3 层,D 至少要 2 层;C 因最高配件只有 4 层,已无法夺取。
  • 楼层所在的位置与块数都不影响判定,只看各颜色占用的层数。

其他限制

  • 每回合只能放置 1 个配件;本轮选好的配件不得更换。
  • 建造必须落在建造牌指定的位置上,不可自由改格。
  • 牌库用尽时,把所有已打出的牌收回、洗匀后重新作为牌库,不影响回合节奏。

人数变体

  • 3 人局:每轮每人只选 4 个配件、每轮行动 4 次,游戏共 6 轮;计分规则不变,三人各坐版图的一条边。
  • 2 人局:每位玩家选 2 种颜色(各 24 个配件),每轮共选 8 个配件(每色 4 个),行动时可任意使用两种颜色中的一种,游戏共 6 轮;计分按 4 人局的方式分别计算两名玩家各自的得分,终局再把两个颜色的分数相加,总分高者获胜。两名玩家坐在版图相对的两侧。

五、游戏结束与计分

  • 结束时机:4 人局第 4 轮结束(全部 96 个配件用完);3 人局与 2 人局为第 6 轮结束。
  • 每轮结束时按以下三项计分,并把得分累加到计分轨上:
  • 最高大楼 3 分:拥有全场最高大楼的玩家得 3 分;若有两栋以上并列最高,则无人得分。
  • 街区多数 2 分:每个街区内拥有大楼最多的玩家得 2 分(每区各算一次,共 6 次);若该区多人并列最多,则该区无人得分。
  • 每栋大楼 1 分:每位玩家每拥有 1 栋大楼得 1 分;已用上述两项计过分的大楼仍可再计 1 分。
  • 胜负判定:累计得分最高者获胜。
  • 并列处理:得分相同时,拥有较高大楼者获胜;若仍相同,则拥有大楼数量较多者获胜。

以上《曼哈顿》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。