《僵尸商场》中文规则

本文仅收录桌游《僵尸商场》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《僵尸商场》封面

Mall of Horror/Zombi/Zombi Bionda/Zombies/Zombies: La blonde/la brute et le truand/恐怖商場

支持人数:3/4/5/6

出版年份:2005

设计师:Nicolas Normandon

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一、游戏准备

组件清单

《僵尸商场》(Mall of Horror,设计师 Nicolas Normandon,2005)官方标准版组件如下,请以盒内实物核对:

  • 商场版图 1 块(印有 1–6 号共 6 个地点)、封闭地点标记 5 枚。
  • 角色棋子 21 枚(6 种颜色,各配「啦啦队美女」「壮汉」「枪手」各 1 枚,另含 3 人局用的「小女孩」)。
  • 僵尸模型 30 只、骰子 4 颗、盖骰用的骰盒 1 个。
  • 投票轮盘 6 个(每人 1 个,暗投用)、保安官徽章 1 枚。
  • 行动卡 21 张:威胁 3、安防监控 3、冲刺 3、加固 3、武器 6、躲藏 3;规则书 1 本。

登记内容物中的「84 张角色卡牌、36 张事件卡牌、6 个玩家标记」与官方标准版(角色棋子 + 行动卡 + 投票轮盘)不符,请以盒内实物为准;若无投票轮盘,可用小纸条或其他暗记方式代替投票指示。

角色

  • 啦啦队美女(Pin-Up):终局 7 分;防御力 1;投票 1 票;所在地点会额外吸引 1 只僵尸。
  • 壮汉(Tough Guy):终局 5 分;防御力 2(抵挡僵尸时按 2 人计);投票 1 票。
  • 枪手(Gunman):终局 3 分;防御力 1;投票 2 票。
  • 小女孩(Little Girl):终局 1 分;防御力 1;投票 1 票;仅 3 人局使用。

地点(版图上以图钉标示人数上限)

  • 1 号 洗手间:最多 3 人。
  • 2 号 服装店(Cachou/Boutique):最多 4 人;3 人或 4 人局此地点封闭不用。
  • 3 号 玩具店:最多 4 人。
  • 4 号 停车场:人数不限;每只僵尸都会吃人,无人可守;此处可搜货车取卡。
  • 5 号 保安办公室(安全总部):最多 3 人;在此选举本轮保安官。
  • 6 号 超市:最多 6 人;但只要有 4 只及以上僵尸,无论多少人都挡不住。

开局设置

  1. 分配角色:每位玩家选择一个颜色,取该色的美女、壮汉、枪手三枚棋子与 1 个投票轮盘;3 人局每人另加「小女孩」。
  2. 发行动卡:每位玩家先各发 1 张行动卡,其余卡牌盖放在版图旁的牌堆。
  3. 确定保安官:由年长者(或抽签)担任保安官并领取徽章,他是最先行动的玩家;所有群体行动都从保安官开始顺时针进行。
  4. 封闭地点:3 人或 4 人局把「封闭」标记放在 2 号服装店上,该地点整局不再使用。
  5. 放置角色:从保安官开始顺时针,每人掷 2 颗骰子,按其中一个点数放入自己的一名角色,直到所有角色放完;若两个骰子指向的地点都已满员,则可自行选择任一还有空位的地点。
  6. 放置僵尸:保安官掷 4 颗骰子,在每个骰子所指的地点前各放 1 只僵尸。

二、游戏目标

  • 让尽可能多的角色活到最后:僵尸不是目标,被投票牺牲才是真正的损失。
  • 游戏结束时,按幸存角色的分值合计(美女 7、壮汉 5、枪手 3、小女孩 1)结算,分数最高者获胜。
  • 分数相同时,比未使用的行动卡数量,多者获胜。

三、游戏流程

回合结构

游戏由若干回合组成,每回合固定 7 个阶段:A 搜索货车 → B 选举保安官 → C 僵尸到来 → D 选择目的地 → E 移动角色 → F 僵尸进攻 → G 结束判定。G 阶段未达成结束条件则开始下一回合。

A 搜索货车

  • 4 号停车场的所有角色投票,决定谁去搜货车。
  • 获胜者翻看牌堆顶 3 张行动卡:自己留 1 张,送给任意一名其他玩家 1 张,第 3 张放到牌堆底。
  • 二次平票则不发放任何卡牌;牌堆已空时跳过本阶段。

B 选举保安官

  • 5 号保安办公室的所有角色投票,决定本轮谁担任保安官,获胜者取得徽章。
  • 二次平票则本轮无人当选,由现任保安官继续担任;保安办公室若被封闭,同样无人当选。
  • 保安官死亡或被淘汰时,由顺时针下一位玩家接任。

C 僵尸到来

  • 保安官在骰盒下掷 4 颗骰子。
  • 只有本轮才被选出的保安官可以偷看骰点;最初的起始保安官若未被选中也看不到。
  • 任何玩家都可打出「安防监控」卡查看骰点,查看与否由自己决定。

D 选择目的地

  • 本轮新当选的保安官必须先选定自己要去的地点并公开告知其他人(可作为谈判情报使用,也可撒谎)。
  • 其余玩家用投票轮盘暗中选定一个目的地,同时亮出;本轮未被选出的保安官则与其他玩家同时暗选。
  • 每位玩家必须移动自己的一名角色,不能原地不动;不得选择已封闭的地点,但可以选择已经满员的地点。

E 移动角色

  • 所有人亮出目的地后,保安官公开骰点并按骰子放置僵尸;若掷出的是已封闭的地点(3–4 人局的 2 号),该骰子忽略。
  • 封锁判定:放置僵尸后,若某地点没有角色且积累了 8 只及以上僵尸,该地点被封闭,其上的全部僵尸移除,此后不可再进入;停车场永远不会被封闭。
  • 从保安官开始顺时针,玩家依次把一名角色移到自己在 D 阶段选定的地点;若该地点已满员,该角色改去 4 号停车场。
  • 打出「冲刺」卡可更改目的地,甚至回到自己原先所在的地点。

F 僵尸进攻

  • 先放 2 只额外僵尸:人数最多的地点加 1 只;美女最多的地点加 1 只;若若干地点并列最多,则都不加。
  • 按 1 至 6 号地点顺序依次判定进攻:僵尸数 ≥ 该地点角色数(壮汉按 2 人计)时,僵尸闯入。
  • 闯入前,场上玩家可打出行动卡应对:「加固」多挡 1 只僵尸,「武器」立即消灭卡面标示的僵尸。
  • 仍然挡不住时,该地点所有玩家投票决定谁被吃掉;被吃掉的角色移出游戏,该地点的全部僵尸同时移除。
  • 6 号超市例外:只要僵尸达到 4 只,无论里面有多少人都会闯入。
  • 4 号停车场例外:每只僵尸都会吃人,逐只进行投票;该阶段结束时停车场的全部僵尸离场,即使没有吃人。

G 结束判定

  • 若满足以下任一条件,则本回合结束后游戏结束:所有幸存角色都处在同一地点(且该地点不是停车场);或场上只剩 4 名角色(6 人局为 6 名)。

投票方式

  • 投票前,从保安官开始顺时针,每人有机会打出一张或多张行动牌,绕桌一圈后开始投票。
  • 用投票轮盘暗选一个颜色,同时亮出;可以投自己,但只能投给在该地点有角色的玩家。
  • 每名角色 1 票,枪手算 2 票;同一玩家在该地点有几个角色就有几票。
  • 某玩家的颜色被选中时,由他自行决定被选中的是自己哪一名角色。
  • 第一次平票则重新投票:不在该地点的玩家各有 1 票,且只能投给平票的角色。
  • 二次平票:搜索货车、选举保安官时无人当选(保安官维持原状);被僵尸吃掉时随机选一名角色牺牲。

四、特殊规则

行动卡一览

  • 威胁(3 张):任一投票前弃置,每弃 1 张本回合多 1 票,可一次弃多张;重投票时已弃的威胁卡仍然有效,但两票之间不得再打出其他卡。
  • 安防监控(3 张):C 阶段打出,可在保安官掷骰后偷看骰点。
  • 冲刺(3 张):E 阶段打出,可更改自己角色的目的地,甚至回到原地点。
  • 加固(3 张):F 阶段投票前打出,多挡 1 只僵尸;不可在停车场使用,也不可用来阻挡 4 只及以上僵尸闯入超市。
  • 武器(6 张):F 阶段投票前打出,立即消灭卡面标示数量(1 或 2 只)的僵尸。
  • 躲藏(3 张):任一投票前打出,被指定的一名角色不会被选为牺牲者,同时也不得投票;该角色仍计入抵挡僵尸的人数;效果覆盖整轮(停车场可覆盖该处所有投票);若地点内只有躲藏角色,则无人被吃。
  • 所有打出的行动卡立即移出游戏,不再回到牌堆。

协商与信息限制

  • 不得把自己的骰子或行动牌展示给其他玩家;但可以用言语宣布骰点或卡牌内容,包括撒谎。
  • 除 A 阶段搜货车时必须送出一张卡外,任何时候都不得把自己的行动牌转赠他人。

角色全部阵亡的玩家

  • 角色被全部吃掉的玩家立即退出行动,但仍可参加平票时的全体投票。
  • 他只可在下一轮的 D 阶段结束时,在自己选择的地点放置 1 只僵尸,以「僵尸」身份回归。

人数变体

  • 3 人局:每人多一枚「小女孩」(1 分),2 号服装店封闭不用。
  • 4 人局:2 号服装店封闭不用,其余地点照常。
  • 5–6 人局:地点与容量不变,游戏中可能出现同色同地多角色,投票权按角色数累加。

五、游戏结束与计分

  • 结束时机:满足「所有幸存角色在同一地点(停车场除外)」或「只剩 4 名角色(6 人局 6 名)」的条件后,本回合走完即结束。
  • 计分:把每位玩家幸存角色的分值相加(美女 7 分、壮汉 5 分、枪手 3 分、小女孩 1 分),即为该玩家得分;被吃掉、变成僵尸或已离场的角色不计分。
  • 胜负判定:得分最高者获胜。
  • 并列处理:得分相同者,比手中未使用的行动卡数量,卡多者获胜;仍相同则由本轮先后手顺序靠前者获胜。

以上《僵尸商场》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。