《骰子街》中文规则
本文仅收录桌游《骰子街》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
Machi Koro/Ciudad Machi Koro/Machi Koro: Fatevi un Giro in Città!/Minivilles/Мачи Коро/Мачі коро/מאצ'י קורו/นครสนุก/街コロ/미니빌
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一、游戏准备
组件清单:15张起始建筑物牌、30张起始地标建筑物牌、45张重要建筑物牌、180张建筑物牌、6张奖励卡牌、2颗六面骰子、1个布袋、90个金币、28个装修指示物、1本简体中文游戏说明书(14页)。卡牌尺寸58×88mm,共276张。
公共区域布置:
- 将建筑物牌按类型与点数分类面朝上排成商店街,每种建筑若干张叠放;重要建筑与奖励卡单独放置。
- 将金币置于中央作为银行。
- 将28个装修指示物置于一旁备用。
玩家初始布置:
- 每位玩家取1套起始地标建筑物牌(火车站、购物中心、游乐园、无线电塔)背面朝上置于面前,未满足前不生效。
- 每位玩家起始拥有1张麦田(1点)与1张面包店(2-3点)作为城市起点,置于面前。
- 每人发3个金币,其余归银行。
- 随机决定起始玩家。
二、游戏目标
通过掷骰触发建筑收入并购买新建筑,率先完成全部地标建设者获胜。
- 基础局需完成4个地标;加入扩展时可为6个,按所用版本说明执行。
- 地标建成后提供永久能力,全部建成即立即获胜。
三、游戏流程
按顺时针轮流进行回合,每人回合分两阶段:掷骰结算与建设。
1. 掷骰与收入结算
- 掷骰:当前玩家掷1颗或2颗骰子(拥有火车站后可选择掷2颗),点数和为本回合触发点数。
- 结算建筑:所有玩家按颜色顺序结算与点数对应的己方建筑:
- 蓝色(原料):任意玩家掷出对应点数时拥有者均获收入。
- 绿色(产业):仅自己回合掷出对应点数时获收入。
- 红色(餐饮):对手回合掷出对应点数时从对手处获得金币。
- 紫色(重要):仅自己回合掷出对应点数时对对手生效的特殊效果。
2. 建设阶段
- 当前玩家可执行一项建设:从商店街购买1张建筑物牌置于面前,或支付费用翻开1个地标为已完成面。
- 购买后立即补充商店街空位;地标建成后立即获得其能力,可在后续回合使用。
- 若不愿或无钱建设,可跳过。
回合结束后轮至左侧玩家。
四、特殊规则
- 地标能力:火车站允许掷1或2颗骰子、购物中心使餐饮与产业收入+1、游乐园掷出双数可额外再回合、无线电塔每回合可重掷一次。
- 红色结算顺序:若当前玩家需向多名对手支付红色建筑金币,按逆时针依次结算,现金不足则能给多少给多少。
- 重复建筑:普通建筑可拥有多张同种,效果叠加;地标与紫色重要建筑每人限1张。
- 掷双限制:掷2颗时以点数和判定触发,不可拆分使用单颗点数。
- 装修指示物:用于标记已装修或已升级建筑,按扩展规则覆盖原建筑提升效果。
五、游戏结束与计分
结束时机:任意玩家在自己回合建设阶段完成最后一个未完成地标时,游戏立即结束。
胜负判定:最先完成全部地标者获胜,无需计分;多人同时完成时按回合顺序先完成者胜。
并列处理:基础规则无并列;若使用计分变体,则比较剩余金币多者胜。
以上《骰子街》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

